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asio使用例子

阻塞调用 # include<iostream> # include<boost/asio.hpp> # include<boost/date_time/posix_time/posix_time.hpp> using namespace std; int main() { cout << "One" << endl; boost::asio::io_service io; boos

asio 使用 openssl 示例

#include <boost/asio.hpp> #include <boost/asio/ssl.hpp> #include <boost/algorithm/string.hpp> #include <boost/lexical_cast.hpp> #define OPENSSL_NO_DEPRECATED #include <openssl/ssl.h> #include <wincrypt.h> #pragma commen

http下载 asio改

#include <io.h> using namespace std; void getDirFiles(string dir, vector<string>& files) { //文件句柄 long hFile = 0; //文件信息 struct _finddata_t fileinfo; string p; if ((hFile = _findfirst(p.assign(dir).append(&

使用boost协程搭建tcp服务器

         在以前的项目中,使用过boost::asio来搭建Tcp服务器,最近有个新的项目也需要搭建服务器,因此想要将以前代码移植过来。         原先的项目使用的是异步回调函数的方式进行搭建的,回想起来,当时写回调函数,和处理读写buffer时艰难的岁月,因此想要重新构建原先

Boost之vector<boost::asio::mutable_buffer>转char*

#include <iostream> #include <vector> #include <list> #include <iterator> #include <boost/array.hpp> #include <boost/asio/buffer.hpp> #include <boost/asio/buffers_iterator.hpp> #include <boost/asio/buffer.hpp&g

boost::asio教程(一) :tcp server与tcp client

  boost::asio是boost库的一个名字空间,包含了tcp,udp编程的一些类与方法,比如   如果你是第一次看这个,可能不太懂,不要紧,就把它当做是一些类就可以,什么socket,tcp,udp不用管。   在写网络编程,相信大部分人都了结七层网络协议,tcp三次握手四次挥手之类的,但是其中深层次的原理

Boost Asio要点概述(一)

【注】本文不是boost asio的完整应用讲述,而是仅对其中要点的讲解,主要参考了Boost Asio 1.68的官方文档(https://www.boost.org/doc/libs/1_68_0/doc/html/boost_asio/overview.html),代码的测试环境为ubuntu 18.04,asio的编译及安装不在本文的范围之内。一、基本工作流程下图来自boo

asio c++20 协程在windows下和linux下设定

c++20 协程 无栈协程 co_spawn 创建 1 个新协程 co_await 设置协程可主动让出 CPU 片的代码点 1、windows 下比较简单 在vs2017 里面加上一条c++ 命令 /await 就这样,就可以了 2、linux linux gcc 的支持比较晚,最早的就是clang和vs c++,但是gcc 10 是支持了,gcc 9 支持的是c++17

boost asio 与 自定义通信协议的解包

先贴代码,利用了boost asio协程,所以代码基本是同步的编写,但实际是异步地执行。 #define BOOST_ASIO_HAS_CO_AWAIT #include <boost/asio/awaitable.hpp> #include <boost/asio/buffer.hpp> #include <boost/asio/co_spawn.hpp> #include <boost/asio/connect.hpp> #include <bo

一、asio使用教程--基本技能

本教程使用了简单的异步计时器演示了asio的基本使用。 同步使用定时器 如何实现阻塞等待定时器。首先引入头文件 #include <iostream> #include <boost/asio.hpp> "asio.hpp"可以简单地帮我们将所需的头文件引入。 使用asio的所有程序都需要至少一个I/O execution context,像io_co

五、信号处理

Asio使用叫作signal_set的类支持信号处理。程序可能会向集合中添加一个或多个信号,然后执行async_wait()操作。当一个信号发生时就会采用指定的处理器。相同的信号编号可以注册到多个signal_set对象,但是信号编号只能用于 Asio。 void handler( const boost::system::error_code

asio核心概念和功能

原因 大多数程序以某种方式与外界交互,无论是通过文件、网络、串行电缆还是控制台。 有时,就像网络一样,单个 I/O 操作可能需要很长时间才能完成。 这对应用程序开发提出了特殊的挑战。 Boost.Asio 提供了管理这些长时间运行的操作的工具,而无需程序使用基于线程和显式加锁的并发模型

Boost:异步操作,需要boost :: asio :: async_compose函数的测试程序

Boost:异步操作,需要boost :: asio :: async_compose函数的测试程序 实现功能 C++实现代码 实现功能 boost::asio模块,异步操作,需要boost :: asio :: async_compose函数的测试程序 C++实现代码 #include <boost/asio/compose.hpp> #include <boost/asio/io_context.hpp> #

Boost ASIO 实现异步IO远控

Boost 利用ASIO实现一个跨平台的远控程序,该远控支持保存套接字,当有套接字连入时,自动存储到map容器,需要时直接获取特定套接字实现通信。 客户端代码: #ifdef _MSC_VER #define BOOST_BIND_GLOBAL_PLACEHOLDERS #define _WIN32_WINNT 0x0601 #endif #include <iostream> #include <b

BOOST <boost/asio.hpp> 奇怪的编译错误 boost/asio/detail/consuming_buffers.hpp:105:65: error

  在我的项目工程代码内#include <boost/asio.hpp>后导致了编译报错: ./include/boost/asio/detail/consuming_buffers.hpp: In member function 'boost::asio::detail::consuming_buffers<Buffer, Buffers, Buffer_Iterator>::prepared_buffers_type boost::asio::detail::co

cpprestsdk有bug.

好不容易将cpprestsdk移植到MinGW,并编译通过,出于安全还是先将samples还有tests测试一下是否正常。 用samples/blackjack一测试就出现奇葩现象,server一端会时不时出现一次response中,两次发送headers,并且没有任何征兆。 当用gdb调试,break+command,断点打印浏览时,却从没有发生过一次奇

ascs 简明开发教程(一)

ascs (https://github.com/youngwolf-project/ascs.git) 前面的as跟asio前面的as意义完全一样,这也从侧面说明了ascs与asio的关系,后面的cs是client/server结构的意思。 ascs是基于asio的cs框架,并不是简单的对asio的封装(事实上asio已经有的东西,我没有做过任何封装),因为asio已经封

C++之Boost Asio相关

Boost Asio相关   Boost是一个C++可移植库,是对标准库的后备拓展,也是C++标准化进程的开发引擎之一。   Boost Asio是Boost库中的一个部分,Asio的全称为Asynchronous input and output(异步输入输出)的缩写。结合Boost的特点,Asio提供了一套和平台无关的异步数据处理能力,当然它也支持

使用protobuf设计消息协议(C++asio网络库相关)

protobuf是目前应用最广范的设计消息协议工具,具有以下一些特点: 1、proto2只支持python,c++,JAVA,proto3可以支持更多语言 2、定义协议以proto作为文件后缀名,在第一行用syntax指定proto版本 3、C++使用protobuf官方文档:http://developers.google.com/protocol-buffers/docs/c

asio编写异步服务器(C++asio网络库相关)

enable_shared_from_this:表示在类方法里需要把自己包装成智能指针 using pointer = boost::shared_ptr<tcp_connection> 等价于 typedef boost::shared_ptr<tcp_connection> pointer 以下两种生成智能指针的写法,第一种return内存分配了两次,第二种有些地方是不能用的,如构造

说一说asio中两个需要注意的错误码

背景 在我们的媒体库中使用基于asio封装一套IO模块,主要功能是媒体流的收发及转发。我们的系统使用的RTP协议作为流媒体协议,所以传输层协议是基于udp协议。 问题1 在sip信令协商成功后,开始流媒体收发时,偶现在异步收接口中一直报10061错误码,对应的错误码描述是连接被拒绝 出

boost.asio编译有错啊! tcp_async_echo_client.cpp:(.text+0x1f2):对‘boost::system::generic_category()’未定义的引用

# [error_01] # tcp_async_echo_client.cpp:88:83: warning: deprecated conversion from string constant to ‘char*’ [-Wwrite-strings] # tcp_async_echo_client.cpp:88:83: warning: deprecated conversion from string constant to ‘char*’ [-Wwrite-strings] # /tmp/

python – 支持ASIO的多通道PyAudio

我试图在Win7上使用PyAudio与PreSonus AudioBox 1818VSL连接,但是在一次录制超过2个通道(立体声)时遇到一些麻烦. PreSonus驱动程序创建许多立体声输入音频设备(例如立体声通道1和2,3和4等)和18输入通道ASIO设备.我可以毫无问题地从任何立体声设备录制.为了最小化延迟并从>记录2个

开源基于asio的网络通信库asio2,支持TCP,UDP,HTTP,RPC,SSL,跨平台,支持可靠UDP,支持TCP自动拆包,TCP数据报模式等

开源基于asio的网络通信框架asio2,支持TCP,UDP,HTTP,RPC,SSL,跨平台,支持可靠UDP,支持TCP自动拆包,TCP数据报模式等  C++开发网络通信程序时用asio是个不错的选择,但asio本身是一套函数集,自己还要处理诸如“通信线程池管理、连接及生命周期管理、多线程收发数据的同步保护等”。因

boost asio异步读写网络聊天程序客户端 实例详解

boost官方文档中聊天程序实例讲解 数据包格式chat_message.hpp <pre name="code" class="cpp"><h3>数据包chat_message.hpp</h3> // chat_message.hpp// ~~~~~~~~~~~~~~~~//// Copyright (c) 2003-2013 Christopher M. Kohlhoff (chris at kohlhoff dot com