开源基于asio的网络通信库asio2,支持TCP,UDP,HTTP,RPC,SSL,跨平台,支持可靠UDP,支持TCP自动拆包,TCP数据报模式等
作者:互联网
开源基于asio的网络通信框架asio2,支持TCP,UDP,HTTP,RPC,SSL,跨平台,支持可靠UDP,支持TCP自动拆包,TCP数据报模式等
C++开发网络通信程序时用asio是个不错的选择,但asio本身是一套函数集,自己还要处理诸如“通信线程池管理、连接及生命周期管理、多线程收发数据的同步保护等”。因此这里对asio进行了一层封装,大大简化了对asio的使用。代码使用了C++17相关功能,所以只能用在C++17以上。
其中http和websocket部分用的是boost::beast,因此如果需要用到http或websocket的功能,则必须使用boost库,如果用不到http则直接使用独立的asio即可。在config.hpp中通过对ASIO_STANDALONE这个宏定义的开关,即可设置是使用boost::asio还是使用asio standalone.
代码大量使用了CRTP模板编程实现(没有使用virtual而用CRTP实现的静态多态),因此编译比较耗时,但执行效率相对较好一点。
github地址:https://github.com/zhllxt/asio2
码云地址:https://gitee.com/zhllxt/asio2
A open source cross-platform c++ library for network programming based on asio,support for tcp,udp,http,rpc,ssl and so on.
- 支持TCP,UDP,HTTP,WEBSOCKET,RPC,ICMP,SERIAL_PORT等;
- 支持可靠UDP(基于KCP),支持SSL,支持从内存字符串加载SSL证书;
- TCP支持数据拆包功能(按指定的分隔符对数据自动进行拆包,保证用户收到的数据是一个完整的数据包);实现了TCP的数据报模式(类似WEBSOCKET);
- 支持windows,linux,32位,64位;
- 依赖asio(boost::asio或独立asio均可,若需要HTTP功能必须使用boost::asio),依赖C++17;
- 代码采用hpp头文件方式,以源码级链入,无需编译,只需在工程的Include包含目录中添加asio2路径,然后在源码中#include <asio2/asio2.hpp>包含头文件即可;
- demo目录包含大量的示例工程(工程基于VS2017创建),各种使用方法请参考示例代码;
TCP:
服务端:
asio2::tcp_server server; server.bind_recv([&server](std::shared_ptr<asio2::tcp_session> & session_ptr, std::string_view s) { session_ptr->no_delay(true); printf("recv : %u %.*s\n", (unsigned)s.size(), (int)s.size(), s.data()); session_ptr->send(s, [](std::size_t bytes_sent) {}); }).bind_connect([&server](auto & session_ptr) { printf("client enter : %s %u %s %u\n", session_ptr->remote_address().c_str(), session_ptr->remote_port(), session_ptr->local_address().c_str(), session_ptr->local_port()); }).bind_disconnect([&server](auto & session_ptr) { printf("client leave : %s %u %s\n", session_ptr->remote_address().c_str(), session_ptr->remote_port(), asio2::last_error_msg().c_str()); }); server.start("0.0.0.0", 8080); //server.start("0.0.0.0", 8080, '\n'); // 按\n自动拆包(可以指定任意字符) //server.start("0.0.0.0", 8080, "\r\n"); // 按\r\n自动拆包(可以指定任意字符串) //server.start("0.0.0.0", 8080, match_role('#')); // 按match_role指定的规则自动拆包(match_role请参考demo代码)(用于对用户自定义的协议拆包) //server.start("0.0.0.0", 8080, asio::transfer_exactly(100)); // 每次接收固定的100字节 //server.start("0.0.0.0", 8080, asio2::use_dgram); // 数据报模式的TCP,无论发送多长的数据,双方接收的一定是相应长度的整包数据
客户端:
asio2::tcp_client client; client.bind_connect([&](asio::error_code ec) { if (asio2::get_last_error()) printf("connect failure : %d %s\n", asio2::last_error_val(), asio2::last_error_msg().c_str()); else printf("connect success : %s %u\n", client.local_address().c_str(), client.local_port()); client.send("<abcdefghijklmnopqrstovuxyz0123456789>"); }).bind_disconnect([](asio::error_code ec) { printf("disconnect : %d %s\n", asio2::last_error_val(), asio2::last_error_msg().c_str()); }).bind_recv([&](std::string_view sv) { printf("recv : %u %.*s\n", (unsigned)sv.size(), (int)sv.size(), sv.data()); client.send(sv); }) //.bind_recv(on_recv) // 绑定全局函数 //.bind_recv(std::bind(&listener::on_recv, &lis, std::placeholders::_1)) // 绑定成员函数(具体请查看demo代码) //.bind_recv(&listener::on_recv, lis) // 按lis对象的引用来绑定成员函数(具体请查看demo代码) //.bind_recv(&listener::on_recv, &lis) // 按lis对象的指针来绑定成员函数(具体请查看demo代码) ; client.async_start("0.0.0.0", 8080); // 异步连接服务端 //client.start("0.0.0.0", 8080); // 同步连接服务端 //client.async_start("0.0.0.0", 8080, '\n'); // 按\n自动拆包(可以指定任意字符) //client.async_start("0.0.0.0", 8080, "\r\n"); // 按\r\n自动拆包(可以指定任意字符串) //client.async_start("0.0.0.0", 8080, match_role); // 按match_role指定的规则自动拆包(match_role请参考demo代码)(用于对用户自定义的协议拆包) //client.async_start("0.0.0.0", 8080, asio::transfer_exactly(100)); // 每次接收固定的100字节 //client.start("0.0.0.0", 8080, asio2::use_dgram); // 数据报模式的TCP,无论发送多长的数据,双方接收的一定是相应长度的整包数据
UDP:
服务端:
asio2::udp_server server; // ... 绑定监听器(请查看demo代码) server.start("0.0.0.0", 8080); // 常规UDP //server.start("0.0.0.0", 8080, asio2::use_kcp); // 可靠UDP
客户端:
asio2::udp_client client; // ... 绑定监听器(请查看demo代码) client.start("0.0.0.0", 8080); //client.async_start("0.0.0.0", 8080, asio2::use_kcp); // 可靠UDP
RPC:
服务端:
asio2::rpc_server server; // ... 绑定监听器(请查看demo代码) A a; // A的定义请查看demo代码 server.bind("add", add); // 绑定RPC全局函数 server.bind("mul", &A::mul, a); // 绑定RPC成员函数 server.bind("cat", [&](const std::string& a, const std::string& b) { return a + b; }); // 绑定lambda表达式 server.bind("get_user", &A::get_user, a); // 绑定成员函数(按引用) server.bind("del_user", &A::del_user, &a); // 绑定成员函数(按指针) //server.start("0.0.0.0", 8080, asio2::use_dgram); // 使用TCP数据报模式作为RPC通信底层支撑,启动服务端时必须要使用use_dgram参数 server.start("0.0.0.0", 8080); // 使用websocket作为RPC通信底层支撑(需要到rcp_server.hpp文件末尾代码中选择使用websocket)
客户端:
asio2::rpc_client client; // ... 绑定监听器(请查看demo代码) //client.start("0.0.0.0", 8080, asio2::use_dgram); // 使用TCP数据报模式作为RPC通信底层支撑,启动服务端时必须要使用use_dgram参数 client.start("0.0.0.0", 8080); // 使用websocket作为RPC通信底层支撑 asio::error_code ec; // 同步调用RPC函数 int sum = client.call<int>(ec, std::chrono::seconds(3), "add", 11, 2); printf("sum : %d err : %d %s\n", sum, ec.value(), ec.message().c_str()); // 异步调用RPC函数,第一个参数是回调函数,当调用完成或超时会自动调用该回调函数,如果超时或其它错误, // 错误码保存在ec中,这里async_call没有指定返回值类型,则lambda表达式的第二个参数必须要指定类型 client.async_call([](asio::error_code ec, int v) { printf("sum : %d err : %d %s\n", v, ec.value(), ec.message().c_str()); }, "add", 10, 20); // 这里async_call指定了返回值类型,则lambda表达式的第二个参数可以为auto类型 client.async_call<int>([](asio::error_code ec, auto v) { printf("sum : %d err : %d %s\n", v, ec.value(), ec.message().c_str()); }, "add", 12, 21); // 返回值为用户自定义数据类型(user类型的定义请查看demo代码) user u = client.call<user>(ec, "get_user"); printf("%s %d ", u.name.c_str(), u.age); for (auto &[k, v] : u.purview) { printf("%d %s ", k, v.c_str()); } printf("\n"); u.name = "hanmeimei"; u.age = ((int)time(nullptr)) % 100; u.purview = { {10,"get"},{20,"set"} }; // 如果RPC函数的返回值为void,则用户回调函数只有一个参数即可 client.async_call([](asio::error_code ec) { }, "del_user", std::move(u));
HTTP和WEBSOCKET:
请查看demo示例代码http websocket部分
ICMP:
请查看demo示例代码ping test 部分
串口:
请查看demo示例代码serial port 部分
标签:asio,UDP,0.0,支持,server,start,client,TCP,asio2 来源: https://www.cnblogs.com/zhllxt/p/10977764.html