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设计模式之抽象工厂
一、抽象工厂:不管是简单工厂还是工厂方法,他们创建的都是同一类对象,有时候需要一组一组的创建对象,如果需要创建一组对象,抽象工厂是最好的方式,而抽象工厂的目的旨在创建一组包含多种不同类的对象。 二、实现思路 :对每一组对象都创建一个对应的工厂类,这个工厂类包含了这组对象的中所【c++设计模式】工厂模式
工厂模式:工厂模式提供了一种创建对象的方式。首先,定义抽象的对象(产品)以及具体对象(产品)细节,其次,使用抽象工厂提供的公共借口来完成对象的创建。 UML: 代码案例: class Product { public: Product() {} virtual ~Product() {} virtual double GetResult() = 0; voidGoF设计模式之抽象工厂模式及其实例
定义: 产品等级结构:产品等级结构即产品的继承结构,例如一个抽象类是电视机,其子类有海尔电视机、海信电视机、TCL电视机,则抽象电视机不具体品牌的电视机之间构成了一个产品等级结构,抽象电视机是父类,而具体品牌的电视机是其子类。 产品族:在抽象工厂模式中,产品族是指由同一个工厂生产设计模式 - 抽象工厂模式
4. 抽象工厂(Abstract Factory) Intent 提供一个接口,用于创建 相关的对象家族 。 Class Diagram 抽象工厂模式创建的是对象家族,也就是很多对象而不是一个对象,并且这些对象是相关的,也就是说必须一起创建出来。而工厂方法模式只是用于创建一个对象,这和抽象工厂模式有很大不同。【源码分析设计模式 2】JDK中的抽象工厂模式,记一次字节跳动Java研发岗的面试经历
实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它 同具体工厂之间是多对一的关系。 三、优缺点 1、优点 可以在类的内部对产品族中相关联的多等级产品共同管理,而不必专门引入多个新的类进行管理; 当增加一个新的产品族时不需要修改原代码,满足开闭原则。 2、缺点 当产品抽象工厂
抽象工厂(Abstract Factory) Intent 提供一个接口,用于创建相关的对象家族 Class Diagram 抽象工厂模式创建的是对象家族,也就是很多对象而不是一个对象,并且这些对象是相关的,也就是说必须一起创建出来。而工厂方法模式只是用于创建一个对象,这和抽象工厂模式有很大的不同。 抽象工厂模抽象工厂模式 (AbstractFactory)
目录 基本介绍 模式结构 图解 具体实现 基本介绍 概述:提供一个创建产品族的接口,其每个子类可以生产一系列相关的产品。 定义:一种为访问类提供一个创建一组相关或相互依赖对象的接口,且访问类无须指定所要产品的具体类就能得到同族的不同等级的产品的模式结构。 特点: 可以在类的设计模式之抽象工厂模式(AbstractFactory)
抽象工厂的定义 代码实现 namespace ConsoleApplication1.AbstractFactory { /// <summary> /// 抽象工厂 /// </summary> abstract class AbstractFactory { // Methods public abstract AbstractProductA CreateProductA();抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
一、抽象工厂模式的定义 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式。 二、抽象工厂的模式结构 抽象工厂模式中存在四种模式结构,分别是抽象工厂,具体工厂,抽象产晋城
抽象工厂模式详解 一,概述 抽象工厂模式为一个产品家族提供了统一的创建接口。当需要这个产品家族的某一系列的时候,可以从抽象工厂中选出相对应的系列来创建一个具体的工厂类别。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在抽象工厂模式中,接口抽象工厂模式
1、抽象工厂模式的概念 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工【六】、抽象工厂模式
【六】、抽象工厂模式 模式动机与定义模式动机产品等级结构:产品等级结构即产品的继承结构,例如一个抽象类是电视机,其子类有海尔电视机、海信电视机、TCL电视机,则抽象电视机与具体品牌的电视机之间构成了一个产品等级结构,抽象电视机是父类,而具体品牌的电视机是其子类。 产品族:在抽象设计模式(2)——抽象工厂模式的初步学习与案例演示
抽象工厂模式 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他子工厂的设计模式。该超级工厂又称为其他工厂的总工厂。这种类型的设计模式和工厂模式一样属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需抽象工厂笔记
定义 结构 例子 用于创建一系列关联的对象,要用抽象类作为工厂,设置好方法,但是具体创建什么样的对象留到子类去实现. public abstract class AbstractFactory { abstract Object factoryMethod(String type); } //两个实现类根据输入的字符串创建了不同的对象. public cljava设计模式-抽象工厂模式
1.抽象工厂(AbstractFactory)模式的定义 是一种为访问类提供一个创建一组相关或相互依赖对象的接口,且访问类无须指定所要产品的具体类就能得到同族的不同等级的产品的模式结构。2.使用抽象工厂模式一般要满足以下条件 系统中有多个产品族,每个具体工厂创建同一族但属于不同等级设计模式——抽象工厂模式
文章目录设计模式——抽象工厂模式1. 理解抽象工厂模式也可以这样来理解抽象工厂模式2. 使用抽象工厂模式场景:2.1 先让工厂知道都有些什么配件2.2 让工厂知道不同配件的信息2.3 现在可以让工厂知道自己改做什么了2.4 给工厂分工,各司其职2.5 一切就绪,用户有需要就可以从工厂设计模式详解之抽象工厂方法
抽象工厂方法 定义: 抽象工厂模式提供了一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口。无须指定它们具体的类。 类型: 创建型。 适用场景: 客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建、实现等细节。 强调一系列相关的产品对象(属于同一产品族)一起使用创建对象需要大量重复的代码。 提供一个AbstactFactory模式
AbstractFactory模式就是用来解决这类问题的:要创建一组相关或者相互依赖的对象。 AbstractFactory模式关键就是将这一组对象的创建封装到一个用于创建对象的类(ConcreteFactory)中, 维护这样一个创建类总比维护n多相关对象的创建过程要简单的多。 Product.h 1 #ifndef _PRODJava抽象工厂模式
Java抽象工厂模式 基本定义 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最其一般性的。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使得客户端在不必指定产品的具体类型的情况下,能够创建多个产品族的产品对象。 编写具体代码以及测试类 package abstractFactory;public abstract c