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day23 结构体

(1).若有说明和定义:   typedef int *integer;   integer p,*q; 则下列叙述正确的是【C】 (A).q是基类型位int的指针变量 (B).p是int型变量 (C).p是基类型为int的指针变量 (D).程序中可用integer代替类型名int 分析:对integer返回类型为int*的类型名重命名为p,因此就相当于【int *p

解构赋值

ES6允许按照一定模式从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构赋值。 1.数组的解构 1 //先定义一个数组 2 const ARRAY = ['大', '中', '小'] 3 //声明三个变量,da,zhong,xiao,三个变量的值分别对应的是数组中对应位置的值 4 let [da, zhong, xiao] =

IEEE754

代码托管:https://gitee.com/zhao-shu-bo/czsf/blob/master/IEEE754

js变量的解构赋值

js中允许按照一定模式从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,被称为解构赋值 1、数组的解构 let f4 = ['小沈阳','刘能','宋小宝','赵四']; let [xiao,liu,song,zhao] = f4 console.log(xiao) //输出小沈阳 console.log(liu) //输出刘能 console.log(song) //输出宋小宝 console.lo

STL应用 map HDU 3527

HDU 3527 https://vjudge.net/problem/HDU-3527 继续上一题 这题还可以使用map解答 map 是一个将独一无二的键值与数值对应的数据结构,方便查找。 c++ stl中的map实现是树结构,所以存储的键值是有次序的排列。 还有另一种键值与数值对应的数据结构 unordered_map,使用的是哈希表,查

SpringCloud Config使用

构建配置中心 配置中心服务端配置 新建一个配置中心模块,且注册到eureka中,在其他服务的基础上增加如下配置 pom文件增加配置服务端设置 <!--config配置中⼼服务端--> <dependency> <groupId>org.springframework.cloud</groupId> <artifac

SpringCloud GateWay使用

GateWay之路由转发和过滤 在一个Gateway项目(配置了eureka等组件)中进行配置 server: port: 9006 spring: application: name: zhao-service-gateway cloud: gateway: routes: - id: service-autodeliver-router #uri: http://127.0.0.1

Spark学习第二步 SparkSql

Spark学习第二步 SparkSql 文章目录 Spark学习第二步 SparkSql前言一、是什么?二、使用步骤1.配置依赖(Maven)以及文件2.读入数据 问题总结 前言 一、是什么? 示例:pandas 是基于NumPy 的一种工具,该工具是为了解决数据分析任务而创建的。 二、使用步骤 1.配置依赖(Maven)以及文

mybatis-plus快速使用

Mybatis-plus整合到springboot 1.1 引入依赖 <dependency> <groupId>com.baomidou</groupId> <artifactId>mybatis-plus-boot-starter</artifactId> <version>3.4.2</version> </dependency> <!-- https://mvnreposi

codeup|问题 C: EXCEL排序

题目描述 Excel可以对一组纪录按任意指定列排序。现请你编写程序实现类似功能。 对每个测试用例,首先输出1行“Case i:”,其中 i 是测试用例的编号(从1开始)。随后在 N 行中输出按要求排序后的结果,即:当 C=1 时,按学号递增排序;当 C=2时,按姓名的非递减字典序排序;当 C=3 时,按成绩的非

3.变量的解构赋值

变量 ES6 允许按照一定模式从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构赋值 数组的结构 const F4 = ['小沈阳','刘能','赵四','宋小宝']; let [xiao,liu,zhao,song] = F4; console.log(xiao); console.log(liu); console.log(zhao); console.log(song); 对象的解构 const zh

集合:map接口及其实现类(HashMap、TreeMap)

1、map接口 (1)特点 不能包含重复的键,但是值可以有重复 一个key只能映射一个值 用于保存一组键值对的映射 (2)方法 put(键,值):添加,要注意list接口的添加是add方法,该键不存在就添加,存在的话就覆盖 remove(键):删 containsKey(键):判断键是否存在 containsValue(值):判断值是否存在 get(键):根据键获取

Rancher容器目录持久化

最近一直在研究Rancher的持久化问题。 目前已找到两种方式实现Rancher里的容器文件实现持久化方法。 方法一: 配置映射(只适用单个文件,不适用于目录) 这个算不上是真正的持久化,只是相当于配置一个键值,然后键值内容等于文件内容,从而使得容器重启后,该文件内容会自动读取该键值内容,从而

VS2015社区版使用Visual Studio Installer打包

原文链接:https://blog.csdn.net/zhao_liwei/article/details/82774339 转载:https://blog.csdn.net/zhao_liwei/article/details/82774339

2.基本数据类型简介-int-str-bool

基本数据类型简介 int 整数 bit_length():二进制的长度 a=10 //1010 #10的二进制形式print(a.bit_length()) #测得是二进制的长度 str 字符串 字符串是不可变的对象,所以任何的操作对原字符串是没有任何影响的,操作会返回新的字符串 索引语法:字符串[索引]; s="zhao,qian,sun,li,zhou,w

redis非关系型数据库

redis是一种nosql数据库,他的数据是保存在内存中,同时redis可以定时把内存数据同步到磁盘,即可以将数据持久化,并且他比memcached支持更多的数据结构(string,list列表[队列和栈],set[集合],sorted set[有序集合],hash(hash表)) 默认端口号:6379 使用场景(数据不是很重要,且数据经常

创建关系1

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