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VTK: 三维图像处理和可视化利器
VTK在Java, Tcl, Python中都有接口,本文介绍VTK在Python中的接口。VTK (The Visualization Toolkit ) 是一款用于计算机3D成像、构建模型、图像处理、容积渲染、科学数据可视化等方面的免费软件系统,支持Linux, Windows, Mac, Web, mobile devices等平台; 快速上手 pip install vtk【WPF & VTK】 C# 如何关闭vtkOutputWindow
在C#/WPF中使用vtk,可能会出行如下所示的窗口vtkOoutputWindow 关闭方法为: /// <summary> /// 将vtk输出信息重定向到文件中 /// </summary> private void RedirectVtkOutput() { var output = new vtkFileOutputWindow()VS2019+QT5.9+PCL1.8.1环境配置
1.1 软件环境及下载地址: VS2019社区版:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/older-downloads/ Qt5.9.3:https://download.qt.io/archive/qt/5.9/5.9.3/qt-opensource-windows-x86-5.9.3.exe.mirrorlist PCL1.8.1:https://github.com/PointCloudLibrary/pcl/releases/tag/vtk世界坐标拾取器
1 /** 2 * @file main.cpp 3 * @brief vtk世界坐标拾取器 4 * @author 禅元天道(chanyuantiandao@126.com) 5 * @version 1.0.0 6 * @date 2022-07-19 7 */ 8 #include <vtkActor.h> 9 #include <vtkInteractorStyleTrackballCamera.h> 10 #includeVTK生成等值线并标记值
1 #include <vtkActor.h> 2 #include <vtkDataSetMapper.h> 3 #include <vtkNamedColors.h> 4 #include <vtkNew.h> 5 #include <vtkPoints.h> 6 #include <vtkRenderWindow.h> 7 #include <vtkRenderWindowInteractor.VTK渲染 灰度图的像素值曲面点图
效果如下: 代码如下: double leftview[4] = {0,0, 0.5,1}; // double midview[4] = {0.33,0, 0.66,1}; double rightview[4] = {0.5,0, 1.0,1}; vtkSmartPointer<vtkJPEGReader> reader = vtkSmartPointer<vtkJPEGReader>::New(); reader->SVTK与QT相融合
VTK可视化的小能手。 QT开发GUI大法器。 将他们结合,可以发挥大作用。话不多说,上代码 .h变量定义 QVTKOpenGLWidget* pVTKWidget; vtkEventQtSlotConnect* vtkQtConn; .cpp构造函数 ui->setupUi(this); pVTKWidget = new QVTKOpenGLWidget(this); ui->stackedWidget->addWidget(CMake + Visual Studio + VTK-8.2.0 配置
1、从 VTK官方网站 下载 VTK-8.2.0 源代码包和数据包都有两种压缩格式,选择其中之一即可。 2、将VTK_8.2.0.zip、VTKData_8.2.0.zip、VTKLargeData_8.2.0.zip解压到一个新创建的文件夹中(例D:/sfxCode/c/VTK/VTK-8.2.0),并在VTK-8.2.0文件夹下新建一个文件夹bin用来存放CMakeWin10系统VS2019+Cmake+vtk_8.2.0环境配置
1 vtk 1.1 简要介绍 VTK(visualization toolkit)是一个开源的BSD许可证免费软件系统,主要用于三维计算机图形学、图像处理和科学计算可视化。VTK是在三角函数库OpenGL的基础上采用面向对象的设计方法发展起来的,它将我们在可视化开发过程中会经常遇到的细节屏蔽起来,并将一些常用的vtk面积
vtkSmartPointer<vtkTriangle> triangle = vtkSmartPointer<vtkTriangle>::New(); triangle->GetPointIds()->SetId(0, numPts + elem[0]); triangle->GetPointIds()->SetId(1, numPts + elem[1]); triangle->GetPointIds()->SetId(2, numPvtk三维体模型渲染
string Trim(string& str) { //str.find_first_not_of(" \t\r\n"),在字符串str中从索引0开始,返回首次不匹配"\t\r\n"的位置 str.erase(0, str.find_first_not_of(" \t\r\n")); str.erase(str.find_last_not_of(" \t\r\n") +vtk三角网剖分
主要流程:1. 获取三角网格数据 2. 三角网剖分 string Trim(string& str) { //str.find_first_not_of(" \t\r\n"),在字符串str中从索引0开始,返回首次不匹配"\t\r\n"的位置 str.erase(0, str.find_first_not_of(" \t\r\n")); str.erase(str.find_last_not_of(&qVTK:标记关键点用法实战
VTK:标记关键点用法实战 程序输出 程序完整源代码 程序输出 程序完整源代码 #include <sstream> #include <vtkAbstractPicker.h> #include <vtkActor.h> #VTK:行军案用法实战
VTK:行军案用法实战 程序输出 程序完整源代码 程序输出 程序完整源代码 #include <vtkActor.h> #include <vtkCamera.h> #include <vtkContourFilter.h> #VTK:锤用法实战
VTK:锤用法实战 程序输出 程序完整源代码 程序输出 程序完整源代码 #include <vtkConeSource.h> #include <vtkGlyph3D.h> #include <vtkNamedColors.h> #VTK:洛伦兹用法实战
VTK:洛伦兹用法实战 程序输出 程序完整源代码 程序输出 程序完整源代码 #include <vtkActor.h> #include <vtkCamera.h> #include <vtkContourFilter.h> #VTK:循环布尔PolyData用法实战
VTK:循环布尔PolyData用法实战 程序输出 程序完整源代码 程序输出 程序完整源代码 #include <vtkActor.h> #include <vtkBYUReader.h> #include <vtkCleanPolyData.h>VTK:长线用法实战
VTK:长线用法实战 程序输出 程序完整源代码 程序输出 程序完整源代码 #include <vtkActor.h> #include <vtkCamera.h> #include <vtkCellArray.h> #VTK:线宽用法实战
VTK:线宽用法实战 程序输出 程序完整源代码 程序输出 程序完整源代码 #include <vtkActor.h> #include <vtkCamera.h> #include <vtkLineSource.h> #VTK应用程序连接出现vtkRenderingOpenGL_AutoInit_Construct(void)报错解决方法一则
出现vtkRenderingOpenGL_AutoInit_Construct(void)报错: (1)具体报错为: error LNK2019: 无法解析的外部符号"void __cdecl vtkRenderingOpenGL_AutoInit_Construct(void)"(?vtkRenderingOpenGL_AutoInit_Construct@@YAXXZ),该符号在函数 "public:__cdecl vtkRenderingOpenGL_ModuleVTK:提取封闭点用法实战
VTK:提取封闭点用法实战 程序输出 程序完整源代码 程序输出 程序完整源代码 #include <vtkActor.h> #include <vtkBYUReader.h> #VTK:提取外表面用法实战
VTK:提取外表面用法实战 程序输出 程序完整源代码 程序输出 程序完整源代码 #include <vtkActor.h> #include <vtkAppendPolyData.h> #VTK:提取点演示用法实战
VTK:提取点演示用法实战 程序输出 程序完整源代码 程序输出 程序完整源代码 #include <vtkBoundedPointSource.h> #include <vtkCamera.h> #VTK:下采样点云用法实战
VTK:下采样点云用法实战 程序输出 程序完整源代码 程序输出 程序完整源代码 #include <vtkActor.h> #include <vtkCleanPolyData.h> #VTK:绘图形状用法实战
VTK:绘图形状用法实战 程序输出 程序完整源代码 程序输出 程序完整源代码 #include <vtkImageCanvasSource2D.h> #include <vtkImageData.h> #