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FreeShadow - 绘制不规则阴影
FreeShadow 能做什么 在 iOS 开发中, 绘制阴影是一件常规任务。但绝大多数时候,我们只能绘制规则形状但阴影,比如矩形。那么怎么才能绘制不规则图形的阴影呢? 你可以使用 FreeShadow。 FreeShadow 可以创建通过 UIBezierPath 绘制的不规则几何图形甚至是位图的阴影。 用法 将绘制UIBezierPath曲线线条
//线的类型 typedef NS_ENUM(NSUInteger,BezierPathType){ kPen_bezierPath = 1, kVectorLine_bezierPath,//2 kArc_bezierPath,//3 kRect_bezierPath,//4 kIsoscelesTriangle_bezierPath,//5 kRightTriangle_bezierPath,//6 kEraser【iOS】UITableViewCell实现分区圆角
可以在tableView的willDisplayCell回调中实现,常用的实现方式有两种 根据cell在section中的位置,利用UIBezierPath绘制蒙层,从而实现分区圆角 cell可分为4种: 1. 当前section有且仅有1行,此时该行cell既是第一行的cell,也是最后一行的cell,四个角都要绘制圆角 2. 每个section中第一行如何使用原生Javascript代码绘制Bezier曲线而不使用ctx.bezierCurveTo?
我需要使用原生Javascript绘制并获取每个步骤的贝塞尔曲线的坐标,而不使用ctx.bezierCurveTo方法. 我找到了几个资源,但我很困惑.特别是this看起来非常接近,但我无法清楚地实现. 我怎么能做到这一点?解决方法:你可以绘制Bezier: bezier = function(t, p0, p1, p2, p3){ var cX = 3iOS核心绘图
原文链接:https://my.oschina.net/zyboy/blog/617426 1.Quartz 2D(Core Graphics) 苹果公司使用C语言编写的一套绘图引擎(一组能够实现绘图API),即可以在iOS中使用,也可以在Mac OS X上使用 step1:自定义一个类,继承自UIView step2:重写 类中的 drawR