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1018 [USACO 2008 Ope S]Clear And Present Danger floyd 板子

 链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/26077/1018来源:牛客网 题目描述 Farmer John is on a boat seeking fabled treasure on one of the N (1 <= N <= 100) islands conveniently labeled 1..N in the Cowribbean Sea. The treasure map tells hi

1019 [USACO 2007 Nov S]Cow Hurdles floyd 最小化路径中的最高点。

 链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/26077/1018来源:牛客网 题目描述 Farmer John is on a boat seeking fabled treasure on one of the N (1 <= N <= 100) islands conveniently labeled 1..N in the Cowribbean Sea. The treasure map tells hi

CF505C Mr. Kitayuta, the Treasure Hunter

题目链接 题目 见链接。 题解 知识点:线性dp。 常规的状态 \(dp[i][j]\) 表示为到第 \(i\) 个岛上一步走了 \(j\) ,会炸空间。注意到步数是就算从 \(1\) 开始走到结束,最多不会超过初始步数 \(d\) 的 \(\pm 250\) 。因此,改变状态为到第 \(i\) 个岛上一步的关于 \(d\) 的偏移量为 \(j+

CF1388D Captain Flint and Treasure

CF1388D Captain Flint and Treasure 大致题意 有两个大小为\(n\)的数组\(a,b\),进行\(n\)次操作,每次选择一个下标\(i\),使答案\(ans = ans + a[i]\)。若\(b[i] \neq -1\),则同时使\(a[b[i]] = a[b[i]] + a[i]\)。求一个顺序使得最终答案最大。 \(b[i]\)的指向不会构成环 解题思路

第四篇英语翻译

重点词汇: terminate v.结束,终止,达到终点站。 layout n.布局,设计,排版。 maze n,迷宫。v.发晕,使迷惑。 出处:https://acs.jxnu.edu.cn/problem/NOIOPJCH02051159 Maze  2000ms  65536K 描述: Acm, a treasure-explorer, is exploring again. This time he is in a special maze, i

3737. 【NOI2014模拟7.11】挖宝藏(treasure)

Description “挖矿小子”是一个经典的益智小游戏。玩家需要指挥矿工下地挖掘宝藏,每次矿工可以挖开其左边、右边或下方的格子,不可以挖上方的格子。矿工往下挖矿后就再也不能上来。获得所有宝藏后游戏结束。 这个游戏太简单了,在 \(3 \mathrm{D}\) 版 2048 出现之前若干年,就有人开发

CF1201D Treasure Hunting 题解

一个\(n*m\)的网格上有许多物品,一开始在(1,1),每次可以向左右走,仅在给定的几个列可以向上走,求取完所有物品的最短路程. \(n,m \leq 2*10^5\) 显然不适合最短路,原因在于每次到达一行必定要走完这一行的所有物品,而穿过物品不回头从另一端离开显然不一定是最优的. 考虑dp,容易发

[Codeforces 505C] Mr. Kitayuta, the Treasure Hunter

https://codeforces.ml/contest/505/problem/C 题意: 现有点\(0\)到点\(30000\),每个点都有一个权值。从点\(0\)开始跳,第一步跳\(d\)长。设上一步跳的长度为\(l\),那么下一步能在\([l - 1, l + 1]\)这个区间内选择一个值,以它为步长跳,但是要合法,即步长必须为正整数且不会跳出\(30000\)

505C - Mr. Kitayuta, the Treasure Hunter(思维+dp偏移量优化)

https://codeforces.com/problemset/problem/505/C 思路: 开始想着dp,但是dp[3e4][3e4]肯定炸了阿。 但是发现由于最大步长是1+2+3+...a+250 > 30000。所以第二维最多在第一次的d的基础上上下浮动250(其实还没那么多),于是第二维开500就够了。 所以把第二维改成对初始跳跃长度d的偏

F. The Treasure of The Segments

题意: 给出n个线段组成的集合,第i个线段用 \(\{l_i, r_i\}\) 表示线段从坐标轴的点\(l_i\)横跨到点\(r_i\)。现在你可以删除其中的一些线段,使得剩下的线段组成的集合中至少存在一个线段满足:这个线段与所有其他线段都相交。现在问你最少需要删除几条边可以得到满足要求的线段集合。

Codeforces Round #690 (Div. 3) F. The Treasure of The Segments (二分+主席树)

题目链接 题意:定义good线段集合:该集合中至少存在一条线段(x)与集合内其他所有线段(others)都至少有一个交点。给定n条线段,求最少删除几条线段,使得剩下的线段集合是good。 思路:稍微转化一下题意,就是求good线段集合的大小最大是多少。考虑枚举每一个线段,让其作为线段X,然后求出

Codeforces Round #660 (Div. 2) Captain Flint and Treasure 拓扑排序(按照出度、入读两边拓扑排序)

题目链接:Captain Flint and Treasure   题意: 一种操作为 选一个下标 使得ans+=a[i] 且 把a[b[i]]+a[i]   要求每个下标都进行一种这样的操作,问怎么样的操作顺序才能使得ans最大   题解: 在题目面板的输入里面说了这是一个有向无环图,我怎么没看到题目上说这是一个图? 我们可以把

P2240 【深基12.例1】部分背包问题

P2240 【深基12.例1】部分背包问题 #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstdio>//OJ需要此头文件来提供printf()函数 using namespace std; typedef struct Treasure Treasure; struct Treasure { double weight; double value; double p;//weight / value };

Treasure Hunt POJ - 1066

Treasure Hunt 题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-1066 题目:    思路:将给的壁的每个端点与宝藏相连,求出当前线段与多少条线段相连,暴力求出最少相连数,瞎搞过了。。。一开始忘了当N==0情况,应当输出1   // // Created by HJYL on 2020/1/13. // #include<iostream> #incl

D. Treasure Island

D. Treasure Island time limit per test 1 second memory limit per test 512 megabytes input standard input output standard output All of us love treasures, right? That's why young Vasya is heading for a Treasure Island. Treasure Island may be rep

CodeForces - 1214D D. Treasure Island

题目链接:https://vjudge.net/problem/2728294/origin 思路:可以抽象成管道,先试试能不能找到一个通道能通到终点, 如果可以则封锁这个通道,一个石头即可, 再试试能不能找到另一个通道能到达终点, 如果可以则再用一个石头封锁这个通道。 整个题目抽象成能不能找出两个独立的通道(如果不能

HDU-5466 Unknown Treasure

题目描述 给出\(n\)和\(m\)以及\(k\)个质数,设\(M\)为$\prod^{k}_{i=1}p_i \(,\)p_i\(互不相同,求\)C(n,m)%M$ Input 第一行一个\(T\)表示数据组数。 对于每组数据第一行\(n\),\(m\),\(k\)。 第二行\(k\)个质数,其互不相同。 \(1≤m≤n≤10^{18}\) \(1≤k≤10\) \(p_i≤10^5\) Output

区间dp与滚动数组——[USACO10DEC]宝箱Treasure Chest

题目:P3004 [USACO10DEC]宝箱Treasure Chest \(\textit{蒟蒻在DP之路上求索着}\) 这道题要求每次只能从最左边或者最右边取走硬币,这是一个经典的区间DP模型. 思路 在刚刚看到这个题目的时候,我首先像个傻子一样想到了"哪边大拿哪边不就好了".但是只需要三秒钟就可以找到一个反

LG3004 「USACO10DEC」Treasure Chest 区间DP+滚动数组优化

问题描述 LG3004 题解 把拿走的过程反向,看做添加的过程,于是很显然的区间DP模型。 设\(opt_{i,j}\)代表区间\([i,j]\)中Bessie可以获得的最大值,显然有 \[opt_{l,r}=sum_{l,r}-min(opt_{l+1,r},opt_{l,r+1})\] 于是爆了空间。 强行压成一维,滚动数组优化即可。 \(\mathrm{Code}\) #

D. Treasure Island

D. Treasure Island dfs大法好== 写半天bfs疯狂MLE dfs标记掉路上的一些点 然后再跑一遍dfs #include<bits/stdc++.h>using namespace std;#define int long long#define sc(x) scanf("%I64d",&x);#define read(A) for(int i=0;i<n;i++)scanf("%I64d",&A[i]);#

BZOJ 2101: [Usaco2010 Dec]Treasure Chest 藏宝箱(这是我写过最骚气的dp!)

题目描述 贝西和邦妮找到了一个藏宝箱,里面都是金币! 但是身为两头牛,她们不能到商店里把金币换成好吃的东西,于是她们只能用这些金币来玩游戏了。   藏宝箱里一共有N枚金币,第i枚金币的价值是Ci。贝西和邦妮把金币排成一条直线,她们轮流取金币,看谁取到的钱最多。贝西先取,每次只能

Codeforces 1201D - Treasure Hunting Codeforces Round #577 (Div. 2)

网上题解比较少,自己比较弱研究了半天(已经过了),希望对找题解的人有帮助 #define IOS ios_base::sync_with_stdio(0); cin.tie(0);#include <cstdio>//sprintf islower isupper#include <cstdlib>//malloc exit strcat itoa system("cls")#include <iostream>//pair#include &l

HDU4091:Zombie’s Treasure Chest (分类-数学)

题意:给两种宝石,体积S1,S2,价值V1,V2,背包容量n,求最大收益。 #include<bits/stdc++.h>#define s first#define e second#define rep(i,a,b) for(ll i=a;i<=b;i++)#define rep2(i,a,b) for(int i=a;i>=b;i--)#define ll long longusing namespace std;int main(){ int T,C=0; ll S

【洛谷 2910】寻宝之路

  题意翻译 题目描述 农夫约翰正驾驶一条小艇在牛勒比海上航行. 海上有N(1≤N≤100)个岛屿,用1到N编号.约翰从1号小岛出发,最后到达N号小岛. 一张藏宝图上说,如果他的路程上经过的小岛依次出现了Ai,A2,…,AM(2≤M≤10000)这样的序列(不一定相邻),那他最终就能找到古老的宝藏. 但是,由于牛勒比海

Alibaba UVA - 1632

题意翻译 在一条直线上有n件珠宝,已知每件珠宝的位置,并且第 i 件珠宝在 ti 时刻就消失,问能否将所有的珠宝收集起来?如果能,求出最短时间。搜集能瞬间完成。   dp[i][j][k] 表示把i到j的珠宝全收完的最优解,k==0表示在i点,k==1表示在j点 #include<bits/stdc++.h>#define inf 0x3f3f3f3