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DBPack SQL Tracing 功能及数据加密功能详解

上周,我们正式发布了 DBPack SQL Tracing 功能和数据加密功能,现对这两个功能做如下说明。 SQL Tracing 通过 DBPack 代理开启的全局事务,会自动在 http header 中注入 traceparent,traceparent 的值如下: 00-85d85c3112590a76d0723eed4326dbd8-81e51018180f4913-01 该值的格式是: fmt.S

Ray Tracing in One Weekend Part3

完成到第七章抗锯齿的内容 #include <iostream> #include<fstream> #include<string> #include "v3d.h" #include "ray.h" #include "color.h" #include "rtweekend.h" #include "hittable_list.h" #include "

Ray Tracing in One Weekend Part2

#include <iostream> #include<fstream> #include<string> #include "v3d.h" #include "ray.h" #include "color.h" using namespace std; // Type aliases for vec3 using point3 = vec3; // 3D point using color = vec3

Learn Ray Tracing One Weekend

Learn Ray Tracing One Weekend Ray Tracing in One Weekend 是学习光追的优秀教程,接下来跟着一步一步实现一个小型的光追渲染器。数学公式显示存在问题,更好阅读体验见Learn Ray Tracing One Weekend 01 Create Image 使用ppm格式 没啥特别好说的,是将渲染的图像保存成ppm格式,w

Convolutional Knowledge Tracing

论文:Convolutional Knowledge Tracing: Modeling Individualization in Student Learning Process 1. 概述 CKT通过对学习过程中的个性化建模,可以获得更好的知识追踪效果。 2. 任务定义 学生的学习序列XN=(x1,x2,…,xt,…,XN),表示学习过程。 其中,xt表示一次下学习交互{et,at},et表示第

关于BenchMark/c++11计时器/Chrome:tracing 的一些笔记

A benchmark is a test of the performance of a computer system. ​ 基准测试是对计算机系统的性能的测试 计时器 性能的指标就是时间,在c++11后计时十分方便,因为有<chrono>神器 在性能测试中,一般依赖堆栈上的生命周期来进行计时 计时器的实现全貌 class InstrumentationTimer

Linux性能相关工具地图

1、性能分析工具     2、性能观测工具   3、静态性能工具     4、性能评估工具     5、性能调优工具     6、性能观测工具 (1)sar   (2)perf     (3)tracing       7、汇总  

SkyWalking简要介绍

什么是 SkyWalking 分布式系统的应用程序性能监视工具,专为微服务、云原生架构和基于容器(Docker、K8s、Mesos)架构而设计。提供分布式追踪、服务网格遥测分析、度量聚合和可视化一体化解决方案。 官网地址:http://skywalking.apache.org/ SkyWalking 特性 多种监控手段,语言探针和 Se

SkyWalking环境搭建

1.需求 公司项目采用微服务的架构,服务很多,人工监控是不可能的,项目的访问量很大,想通过日志查找某个方法中性能的问题也是非常困难的。但是系统的性能问题是不能忽视的。系统性能检测的问题如鲠在喉,经过长时间的查找资料,功夫不负有心人,终于发现几个比较好的开源的APM(Applicat

RabbitMQ-消息消费日志rabbitmq_tracing

转 在使用rabbitmq时,我们有时需要查看消息队列生产/消费了那些消息,便于我们排错。rabbitmq中提供一个插件rabbitmq_tracing用于记录消息的日志,默认是未打开的,需要自己用命令打开 # 查看打开的插件(前面带e*) rabbitmq-plugins list #开启rabbitmq的tracing插件 rabbitmq-plugins en

Vulkan_Ray Tracing 12_AnyHit Shader

本文主要参考NVIDIA Vulkan Ray Tracing Tutorial教程,环境配置与程序均可参照此文档执行(个人水平有限,如有错误请参照原文)。 与最近命中着色器一样,任何命中着色器都在光线和几何体之间的交点上运行。但是,任何命中着色器都将在沿射线与几何体的所有命中点上执行。然后将在离相

链路追踪(Tracing)的前世今生(上)

带着疑问看历史 提起链路追踪,大部分人都会想起 Zipkin、Jaeger、Skywalking 这些已经比较成熟的链路追踪开源软件以及 Opentelemetry、OpenTracing、OpenCensus 这些开源标准。虽然实现各有差异,但是使用各种软件、标准和实现组合搭建出来的不同的链路追踪系统,却有着许多相类似的

phy驱动

    Starting network: [ 0.174025] macb 43080000.ethernet eth0: tracing fwnode_get_phy_node IS_ERR(phy_fwnode) 0 [ 0.174025] macb 43080000.ethernet eth0: tracing fwnode_phy_find_device 0 [ 0.174025] Generic PHY 43080000.ethernet-ffffffff:07: tra

Qemu Tracing

Tracing — QEMU documentationhttps://qemu-project.gitlab.io/qemu/devel/tracing.html 目录 Tracing Introduction Quickstart Trace events Sub-directory setup Using trace events Declaring trace events Hints for adding new trace events Generic interface and monit

Sentry 监控 - Distributed Tracing 分布式跟踪

系列 1 分钟快速使用 Docker 上手最新版 Sentry-CLI - 创建版本 快速使用 Docker 上手 Sentry-CLI - 30 秒上手 Source Maps Sentry For React 完整接入详解 Sentry For Vue 完整接入详解 Sentry-CLI 使用详解 Sentry Web 性能监控 - Web Vitals Sentry Web 性能监控 - Metrics

基于 OpenTelemetry 的链路追踪

链路追踪的前世今生 分布式跟踪(也称为分布式请求跟踪)是一种用于分析和监控应用程序的方法,尤其是使用微服务架构构建的应用程序。分布式跟踪有助于精确定位故障发生的位置以及导致性能差的原因。 起源 链路追踪(Distributed Tracing) 一词最早出现于谷歌发布的论文 《Dapper, a

Ray Tracing in One Weekend01无法查看ppm的问题及一个C++字符缓冲传参引发的bug

最近在学习光线追踪的经典教程<<Ray Tracing in One Weekend—The Book Series>>,在这个系列中作者的程序运行后生成ppm格式的图片无奈本地的图片查看器包括Photoshop都无法查看作者生成的PPM格式,令人疑惑的是在闫令琪大佬的GAMES101-现代计算机图形学课程中生成的ppm格式文

Chapter 4: Ray Tracing

计算机图形学最基本的一个任务就是对一个三维对象进行渲染(rendering):在二维平面上呈现三维图像。 渲染分为两类: object-order rendering:依次考虑每个对象,并为每个对象找到并更新它影响的所有像素。image-order rendering:依次考虑每个像素,并为每个像素找到影响该像素的所有对象

《Ray Tracing in One Weekend》阅读笔记 - 9、Metal(金属)

如果我们希望不同的物体使用不同的材料,则需要进行设计决策。我们可以使用具有许多参数的通用材料,而将不同的材料类型仅将其中一些参数归零。这不是一个坏方法。或者我们可以有一个抽象的材料类来封装行为。我是后一种方法的粉丝。对于我们的程序,材料需要做两件事: 产生散射射线(或

games101 作业7 path tracing

一、先上图: 左边整个渲染过程耗时:1小时 右边整个渲染过程耗时:35小时(未用多线程) 还是右边好看点(tmd当然了) 二:代码 Vector3f Scene::castRay(const Ray &ray, int depth) const { Vector3f L_dir = { 0,0,0 }; Vector3f L_indir = { 0,0,0 }; Intersection i

Ray Tracing - Intersection

在光线追踪算法中, 光线与各类几何体求交, 是渲染着色的基础. 几何体根据表示方式不同可以分为两个大类: 隐式曲面, Implicit Surface. (隐含几何体的点信息) 显式曲面, Explicit Surface. (直接包含几何体的点线面信息) 几何体的隐式曲面和显式曲面表示形式, 区别有点类似于图

games101【lecture13-16】Ray Tracing—辐射度量学

Basic radiometry (辐射度量学) 学习思路:为甚要学?学的是什么?它是怎样做的 提出动机 Blinn-Phong model 存在一定的问题——光的一些强度之类精确定义 定义及作用 如何去描述光照定义了光的属性: Radiant fluxintensityirradianceradiance Radiant Energy and Flux (Power)

Ray Tracing in one Weekend 阅读笔记

@目录一、创建Ray类,实现背景二、加入一个球三、让球的颜色和其法线信息相关四、多种形状,多个碰撞体五、封装相机类六、抗锯齿七、漫发射八、抽象出材料类(编写metal类)九、介质材料(折射光)十、可指定位置的相机十一、景深 一、创建Ray类,实现背景 从相机到画布的每一个像素,创建一条Ray

linux ftrace

了解ftrace 1.What is tracing?   Tracing is the specialized use of logging to record information about a program’s flow of execution.   You know when you add print messages in your code to debug it? You are tracing the application with your own “tra

知识追踪-Knowledge Tracing Machines: Factorization Machines for Knowledge Tracing

记录知识追踪领域所看的论文 本文研究内容相关工作BKT的缺点DKTFactor AnalysisItem Response TheoryAdditive factor model (AFM)Performance factor analysis model (PFA)Factorization Machines Knowledge Tracing MachinesRelation to Existing Models 训练数据集实