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解构Supercell的10年:世界最强的神坛保卫战
Supercell是手游界中的一个异类。 他们好像从来没有跟别人在竞争,而是一心想着怎么击败自己。在刚过去的10年,他们打造了数款颠覆性的手游,创造了数十亿美元收入,而其团队,也不过只有300人。 他们跌落神坛的言论在近年来也时常有之,毕竟在账面上,收入连续三年下滑,新游轰动效应不如以往,每个游戏公司的领导都应该看看Supercell的“十年总结”
我知道,你一定会说,Supercell的案例太特殊了。手游出现以来,全世界就只有这么一个Supercell,它的经历、理念和公司架构这些文化,其他公司学不来,不管对中国公司还是海外公司,都没有什么实际借鉴意义。 但Supercell真的有这么“特殊”吗? 比如他们对于留存数据的看重,尤其是测试期留存的看腾讯游戏列表
appName urlScheme packageName appID 王者荣耀 wx95a3a4d7c627e07d:// com.tencent.tmgp.sgame 1104466820 和平精英 wxc4c0253df149f02d:// com.tencent.tmgp.pubgmhd 1106467070 雪鹰领主 tencent1106396765:// com.tencent.tmgp.vgame 1109619416 王牌战士Supercell是如何成功的
一家芬兰的小公司Supercell——一家仅有300名员工,却接连推出爆款游戏,是全球最会赚钱的明星游戏公司。 这家看似很小的公司,设置了一个强大的技术平台,来支持众多的小团队进行游戏研发。这样一来,他们就可以专心创新,不用担心基础却又至关重要的技术支撑问题。恰恰是这家小公司,开创了中什么是中台
本文转载自:程序员小灰 没有中台的时代 在传统IT企业,项目的物理结构是什么样的呢?无论项目内部的如何复杂,都可分为“前台”和“后台”这两部分。 什么是前台? 首先,这里所说的“前台”和“前端”并不是一回事。所谓前台即包括各种和用户直接交互的什么是中台?什么是数据中台?
什么是中台? 按照数据咨询公司Thoughtworks首席咨询师王健给出的10个字定义,中台就是:“企业级的能力复用平台” “企业级”划定了中台的范围,区分开了单系统的服务化与微服务。 “能力”指定了中台的主要承载对象,能力的抽象解释了各种各样中台的存在。 “复用”定义了中终于有人把中台说清楚了
缘起 百度指数搜索“中台”,可以发现,中台一词前几年几乎都没有搜索,反倒是今年5月21号开始蹭蹭往上涨! 百度指数 仔细搜索了一下原来5月21号腾讯召开了全球数字生态大会,会议上腾讯高级副总裁汤道生提出“开放中台能力,助力产业升级”。汤道生介绍,腾讯技术委员会正在推动“开源协同”和基于 matplotlib 的抽象网格和能量曲线绘制程序
前言 最近在写文章需要绘制一些一维的能量曲线(energy profile)和抽象的二维和三维的网格来表示晶体用来描述自己的算法,于是自己在之前的脚本的基础上进行了整改写成了只提供接口的Python库,基本思想就是封装了matplotlib中相关接口,方便快速搭建和定制自己的能量曲线和网格结构, 代