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Netty网络编程-服务端启动

1、Netty的Handler模型 2、服务端代码示例 根据模型图可以更好的理解ServerBootstrap引导类设置Netty的属性。 public class TimeServer { private int port; public TimeServer(int port) { this.port = port; } public void run() throws Exception {

nio-test

package com.luban.nio;import com.sun.org.apache.regexp.internal.RE;import java.io.IOException;import java.net.InetSocketAddress;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.channels.SelectionKey;import java.nio.channels.Selector;import java.nio.channels.Soc

nio

package com.luban.nio;import java.io.IOException;import java.net.InetSocketAddress;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.channels.*;import java.text.SimpleDateFormat;import java.util.Date;import java.util.Iterator;import java.util.Set;public class Ni

NIO-实现聊天室

实现步骤:建立一个服务端和客户端 服务端 1、建立一个服务端 2、创建一个Selector选择器 3、创建一个Channel通道 4、绑定通道的监听端口 5、监听是否有新状态就去处理业务 public class TimServer { public static void main(String[] args) throws IOException { ne

Java 实现NIO网络通信

IO模型 IO模型就是说用什么样的通道进行数据的发送和接收,Java共支持3种网络编程IO模式:BIO,NIO,AIO   BIO   BIO(Blocking IO) 同步阻塞模型,一个客户端连接对应一个处理线程    不难看出 BIO的劣势在于如果客户端过多  会产生很多的线程 BIO代码实例 server端 1 package com.

netty系列之:NIO和netty详解 不知归期1

简介 netty为什么快呢?这是因为netty底层使用了JAVA的NIO技术,并在其基础上进行了性能的优化,虽然netty不是单纯的JAVA nio,但是netty的底层还是基于的是nio技术。 nio是JDK1.4中引入的,用于区别于传统的IO,所以nio也可以称之为new io。 nio的三大核心是Selector,channel和Buffer,本文我

NIO多人聊天客户端

多人聊天客户端 服务端 public class Server { private ServerSocketChannel servSocketChannel; private Selector selector; /** * 初始化服务器 * */ public Server(){ try { servSocketChannel = ServerSocketChannel.open()

NETTY基础知识

网络IO总体上分为( 这里 的比喻不错): 阻塞非阻塞 阻塞的方式写起来很简单:当链接可读的时候就读一些,不可读的时候就等待: ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8787); while (true) { Socket socket = serverSocket.accept(); // TODO 交给线程池进行处理。 }

NIO之SocketChannel

1、服务端 import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.ServerSocketChannel; import java.nio.channels.SocketChannel; public class ServerSocketChannelDemo { public static void main(String

netty

Netty Buffer IntBuffer intBuffer = IntBuffer.allocate(5); for (int i = 0; i < intBuffer.capacity(); i++) { intBuffer.put(i); } // 读写切换 intBuffer.flip(); while (intBuffer.hasRemaining()) { // 每次get,指针都会后移 System.out.println(intBuffer.g

【Netty】(二)NIO 中的三大组件的介绍与使用

1. NIO 基本介绍 Java NIO 是同步非阻塞的。NIO 相关的类放在 java.nio 包及子包下面,并且对原生的 IO 进行了很多类的改写。 NIO 是面向缓冲区或者是面向块编程的:数据读取到一个它稍后处理的缓冲区,需要时可在缓冲区中移动,这就增加了处理过程中的灵活性。 它有三大核心组件: Ch

Netty学习笔记(4) Netty源码 - accept 和 read流程

文章目录 前言1. nio中的accept回顾2. netty中的accept流程1. int localRead = doReadMessages(readBuf)2. pipeline.fireChannelRead(readBuf.get(i))1. childGroup.register(child).addListener(new ChannelFutureListener() 3. netty 中的 read 流程 前言 笔记基于

netty运行流程

1 处,创建 NioEventLoopGroup,同 Server 2 处,选择客户 Socket 实现类,NioSocketChannel 表示基于 NIO 的客户端实现,其它实现还有 3 处,添加 SocketChannel 的处理器,ChannelInitializer 处理器(仅执行一次),它的作用是待客户端 SocketChannel 建立连接后,执行 initChannel 以便添加更

NIO,selector学习笔记

package cn.itcast.netty.c1; import com.sun.org.apache.bcel.internal.generic.Select; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.*; import java.nio

Java SocketChannel虚拟类

文章目录 总结SocketChannel虚拟类开启方法SocketChannel虚拟类连接相关方法SocketChannel虚拟类读取写入字节序列方法 总结 SocketChannel虚拟类是面向流的多路复用套接字通道套接字通道是通过调用此类的open方法之一创建的,无法为任意预先存在的套接字创建通道。新创建

分布式存储-Redis高性能的原理

分布式存储-Redis高性能的原理 前面聊了网络通信,当我们连接Redis的时候,就是一次通信的过程,所以我们讲Redis的高性能的根本之一就是,网络通信。前面有朋友问到我Redis可以同时处理那么多并发的原因是不是和通信中的多路复用有关,我答应他在后续的章节中讲讲,所以本章聊聊 他的底层和

NIO之GroupChat

package com.itheima.chat; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.*; import java.util.Iterator; public class GroupChatServer { //定义属性 private Selector selector;

Netty相关参数配置

一、Netty中参数的设置 客户端通过Bootstrap.option设置参数,主要用于SocketChannel服务器端,分为设置服务端和客户端 ServerBootstrap.option 设置参数,用于SocketServerChannelServerBootstrap.childOption 设置参数,用于SocketChannel 二、CONNECT_TIMEOUT_MILLIS 数据客户端

2021-09-17

遍历Selector SelectionKey的Set集合时,如果都强转为SocketChannel时会抛类型转换异常 今天在学习Java NIO多人聊天室项目时,在将消息广播到其它客户端时,为了方便把Set集合中遍历到的项直接都强转为SocketChannel,服务器启动后客户端只发送了一条消息,客户端就停止了。代码如下: /

NIO源码解析-SocketChannel

前言:     SocketChannel作为网络套接字的通道,与之前我们学习到的FileChannel有很多不同之处(就是两个大类别的通道)。     没有SocketChannel之前,我们创建网络连接一般都是通过Socket和ServerSocket,这些都是BIO类别,性能的扩展会受到影响。     借助NIO相关实现SocketChann

Java NIO之Channel

注:来自尚硅谷笔记 1、简介      Channel 是一个通道,可以通过它读取和写入数据,它就像水管一样,网络数据通过 Channel 读取和写入。通道与流的不同之处在于通道是双向的,流只是在一个方向上 移动(一个流必须是 InputStream 或者 OutputStream 的子类),而且通道可以用于 读、写或者

Netty学习之Reactor线程模型

一、什么是Reactor模型   Reactor设计模式是event-driven architecture(事件驱动)的一种实现方式。Reactor会解耦并发请求的服务并分发给对应的事件处理器来处理。   目前,许多流行的开源框架都用到了Reactor模型。如:netty、node.js等,包括java的nio。 二、基于IO事件驱动的分发处

Netty服务如何接收新的数据

Netty服务如何接收新的数据 我们一起学习了服务接收新连接过程的源码剖析,发现一个很有趣的现象,其实,Netty 底层还是使用的 Java 原生的 NIO 来操作的. 那么,接收新数据也是一样吗?如果是,那么数据如何转化成 Netty 的 ByteBuf 呢? 我们知道,Java 原生 NIO 从 SocketChannel 中取出

JAVA nio 简单聊天室实现

文章目录 服务端客户端 服务端 初始化一个ServerSocketChannel,绑定端口,然后使用Selector监听accept事件。 当有accept发生时,表示有客户端连接进来了,获取客户端的SocketChannel,然后注册其read事件;用来接收客户端发送的消息。 package chatroom; import java.io.IOExcept

基于nio的ScoktChannel数据传输

java中nio的ScoktChannel数据传输 1.服务端server package com.netty.redis.zookeeper.netty.unit1.oneday; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import java.io.IOException; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.Se