Netty学习笔记(4) Netty源码 - accept 和 read流程
作者:互联网
文章目录
前言
笔记基于黑马的Netty教学讲义加上自己的一些理解,感觉这是看过的视频中挺不错的,基本没有什么废话,视频地址:黑马Netty。下面是。
还是这一段代码:
public class TestSourceServer {
public static void main(String[] args) {
new ServerBootstrap()
//EventLoop有一个线程和执行器selector,用于关注事件,解决一些任务
.group(new NioEventLoopGroup())
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<NioSocketChannel>(){
@Override
protected void initChannel(NioSocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new LoggingHandler());
}
}).bind(8080);
}
}
1. nio中的accept回顾
- selector.selecr() 阻塞直到事件发生
- 遍历处理 selectedKeys
- 拿到一个 key,判断类型是不是 accept
- 创建 SocketChannel,设置非阻塞
- 将 SocketChannel注册到 selector
- 设置 SocketChannel 关注 read 事件
2. netty中的accept流程
接着上一篇文章 NioServerSocketChannel 的第10点,下面这里就是进入 accept事件,可以说到了这里完成了nio 的1,2,3
点,而unsafe.read();
完成剩下的三点
下面就是 read 方法中的代码,这里面我们主要观察4、5、6
三点在哪会被执行
@Override
public void read() {
assert eventLoop().inEventLoop();
final ChannelConfig config = config();
final ChannelPipeline pipeline = pipeline();
final RecvByteBufAllocator.Handle allocHandle = unsafe().recvBufAllocHandle();
allocHandle.reset(config);
boolean closed = false;
Throwable exception = null;
try {
try {
do {
//4、创建 SocketChannel,设置非阻塞
//下面看了源码后这里是 localRead =1
int localRead = doReadMessages(readBuf);
if (localRead == 0) {
break;
}
if (localRead < 0) {
closed = true;
break;
}
allocHandle.incMessagesRead(localRead);
} while (allocHandle.continueReading());
} catch (Throwable t) {
exception = t;
}
int size = readBuf.size();
for (int i = 0; i < size; i ++) {
readPending = false;
//pipeline:拿到NioServertSocketChannel的流水线
//调用上面的handler处理
//这一步其实上面的处理器只有三个 head-accept-end
//都是前面的文章说过的
pipeline.fireChannelRead(readBuf.get(i));
}
readBuf.clear();
allocHandle.readComplete();
pipeline.fireChannelReadComplete();
if (exception != null) {
closed = closeOnReadError(exception);
pipeline.fireExceptionCaught(exception);
}
if (closed) {
inputShutdown = true;
if (isOpen()) {
close(voidPromise());
}
}
} finally {
if (!readPending && !config.isAutoRead()) {
removeReadOp();
}
}
}
}
下面是重要的方法,作用写在上面了
1. int localRead = doReadMessages(readBuf)
@Override
protected int doReadMessages(List<Object> buf) throws Exception {
//建立连接,创建SocketChannel返回
SocketChannel ch = SocketUtils.accept(javaChannel());
try {
if (ch != null) {
//创建了 NioSocketChannel,下面就是把NioSocketChannel当成一个消息放到结果里面
//到时候pipeline上的处理器会获取到这些信息并进行处理
buf.add(new NioSocketChannel(this, ch));
return 1;
}
} catch (Throwable t) {
logger.warn("Failed to create a new channel from an accepted socket.", t);
try {
ch.close();
} catch (Throwable t2) {
logger.warn("Failed to close a socket.", t2);
}
}
return 0;
}
//accept
public static SocketChannel accept(final ServerSocketChannel serverSocketChannel) throws IOException {
try {
return AccessController.doPrivileged(new PrivilegedExceptionAction<SocketChannel>() {
@Override
public SocketChannel run() throws IOException {
//调用serverSocketChannel.accept把连接建立完成
return serverSocketChannel.accept();
}
});
} catch (PrivilegedActionException e) {
throw (IOException) e.getCause();
}
}
总结:这个方法主要是
- 创建了 SocketChannel 和 NioServerSocketChannel
- 把NioServerSocketChannel作为一个消息设置到结果里面
- 下面运行到 pipeline.fireChannelRead 方法的时候就会调用handler去处理accept
- 至此,第四步完成 nio步骤
2. pipeline.fireChannelRead(readBuf.get(i))
运行到这一步,意思就是调用 pipeline 上的 handler 来处理消息,一旦调用就会跳转到下面 ServerBootstrapAcceptor 这个 accept 处理器的 read 方法中,下面就是这个方法的流程
@Override
@SuppressWarnings("unchecked")
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
final Channel child = (Channel) msg;
//设置处理器
child.pipeline().addLast(childHandler);
//下面设置一些参数
setChannelOptions(child, childOptions, logger);
setAttributes(child, childAttrs);
try {
//这时比较重要的一些流程,其实就是把一个新的 eventLoop
//在里面找到一个 selector 来和channel进行绑定,并设置一个
//线程监听绑定的channel的事件
childGroup.register(child).addListener(new ChannelFutureListener() {
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
if (!future.isSuccess()) {
forceClose(child, future.cause());
}
}
});
} catch (Throwable t) {
forceClose(child, t);
}
}
1. childGroup.register(child).addListener(new ChannelFutureListener()
我们一层层进入这个方法
注意下面这个方法为什么不走 if ,因为我们运行到这里的时候走的线程是 NioEventGroup 里面的 ServerSocketChannel 的线程,而我们新建的 SocketChannel 和 当前的线程应该不能是同一个才对
似曾相识的 doRegister()
,这个方法在之前的文章(netty的源码中)也说过,里面的作用就是 把 nioServerSocketChannel 和 selector 绑定起来,并且没有关注事件,到这里,第五步完成,5. 将 SocketChannel注册到 selector
, nio步骤
我们在这个方法中继续运行,在 diRegister() 方法下面有一个方法,这个方法的作用就是触发我们新创建的 channel 上面的初始化事件我们继续运行之后就会来到我们编写的客户端的 initChannel 方法里面,主要的作用看名字也知道,就是添加处理器handler 的
我们继续沿着上面的代码向下走,到下面的 fireChannelActive() 方法中,这个方法就是用来关注 read 事件的
看这个方法的调用链
来到最终的调用方法,可以看到就是在这里调用了关注 read事件,至此,第六步完成 nio步骤,当然中间的调用链不用管,只是说看到这里能意识到最终确实是完成了 nio 中accept 流程的这步,只不过 netty 中对这六步做了层层的封装。
3. netty 中的 read 流程
还是这个方法,客户端连接上之后发送一条数据给服务端,注意第一次进入是accept,第二次进入才是 read,可以看到这里 readyOps 变成了 1
@Override
public final void read() {
final ChannelConfig config = config();
if (shouldBreakReadReady(config)) {
clearReadPending();
return;
}
//获取 pipeline,要用到里面的 handler 处理器来处理
final ChannelPipeline pipeline = pipeline();
// 获取 ByteBuf,因为消息在这里面
final ByteBufAllocator allocator = config.getAllocator();
//allocHandle :动态调整上面的ByteBuf大小,使用直接内存,因为是 io操作,使用直接内存效率高
final RecvByteBufAllocator.Handle allocHandle = recvBufAllocHandle();
allocHandle.reset(config);
ByteBuf byteBuf = null;
boolean close = false;
try {
do {
//分配具体的 ByteBuf,分完就可以读数据了
byteBuf = allocHandle.allocate(allocator);
//这个方法是读取客户端发送过来的数据
allocHandle.lastBytesRead(doReadBytes(byteBuf));
//证明读完了
if (allocHandle.lastBytesRead() <= 0) {
//没有东西读了,就把 ByteBuf 释放掉
byteBuf.release();
byteBuf = null;
close = allocHandle.lastBytesRead() < 0;
if (close) {
// There is nothing left to read as we received an EOF.
readPending = false;
}
break;
}
//读一次消息就增加一次
allocHandle.incMessagesRead(1);
readPending = false;
//这也是个重要的方法,意思是调用我们服务端的handler来处理发送的消息
//这个方法调用之后就会进入我们写的handler那里
pipeline.fireChannelRead(byteBuf);
byteBuf = null;
} while (allocHandle.continueReading());
allocHandle.readComplete();
pipeline.fireChannelReadComplete();
if (close) {
closeOnRead(pipeline);
}
} catch (Throwable t) {
handleReadException(pipeline, byteBuf, t, close, allocHandle);
} finally {
if (!readPending && !config.isAutoRead()) {
removeReadOp();
}
}
}
}
如有错误,欢迎指出!!!!
标签:Netty,pipeline,read,allocHandle,accept,源码,new,SocketChannel 来源: https://blog.csdn.net/laohuangaa/article/details/122751100