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Civil 3d 获取横断面填挖面积

很久以前的测试代码, 昨天QQ群中有群友询问类似的问题, 这代码放自己硬盘中也产生不了什么价值, 不如分享到这里! 有类似需求的朋友可以参考一下。 // Put your command code here Document doc = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument; Editor ed; if (doc == null) retur

SLG游戏中的范围边界是怎么实现的

  SLG游戏中经常有边界显示的需求,如某个城市的视野范围、补给范围等。 显示边界的步骤: 1.收集所有范围内的格子。一般SLG的地图都是由格子组成的,找到所有的格子; 2.得到边界数据。根据收集到的格子,我们可以计算出“包着”这些格子外的边界数据,一个简单的思路是,遍历所有格子的每条

SLG游戏跨赛季下,逻辑服务器和世界服务器重连规则

记录一下: 规则:1.若在跨服赛季,逻辑服次服由于宕机错过了结算奖励,服务器将不会补发奖励,而由运营根据日志补发;2.若世界服正常,逻辑服宕机,重新连上世界服后后仍在匹配时间内,则正常匹配;3.若世界服正常,逻辑服宕机,重新连上世界服后后超过了上次匹配时间,则单独进行跨服;4.若世界服宕机,重新连