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SLG游戏跨赛季下,逻辑服务器和世界服务器重连规则

作者:互联网

记录一下:

规则:
1.若在跨服赛季,逻辑服次服由于宕机错过了结算奖励,服务器将不会补发奖励,而由运营根据日志补发;
2.若世界服正常,逻辑服宕机,重新连上世界服后后仍在匹配时间内,则正常匹配;
3.若世界服正常,逻辑服宕机,重新连上世界服后后超过了上次匹配时间,则单独进行跨服;
4.若世界服宕机,重新连上逻辑服后,所有逻辑服单独进行跨服。

测试用例:

*测试【赛季已结算并加入匹配列表,但在匹配时服务器断线】情况:
1.新建服务器DB,关闭服务器;
2.时间调到赛季结束前1分钟(21:59),开启世界服,开启服务器;
3.赛季结算(22:00),保持世界服连接,关闭服务器(模拟宕机);
4.通过匹配时间(22:02)后,开启服务器(模拟重连);
5.观察是否可进入跨服赛季。

*测试【在赛季结算前服务器断线,重启后已经过了匹配时间】情况:
1.新建服务器DB,关闭服务器;
2.时间调到赛季结束前1分钟(21:59),开启世界服,不开服务器(模拟宕机);
3.通过结算时候和匹配时间后(22:02),开启服务器(模拟重连);
4.观察是否可进入跨服赛季。

*测试【在赛季结算前世界服断了,之后重新连上】情况:
1.新建服务器DB,关闭服务器;
2.时间调到赛季结束前1分钟(21:59),不开世界服(模拟世界服断线),开启服务器;
3.分几种不同情况,开启世界服(模拟重连):
3.1 结算后,匹配前 (22:00, 22:02); 观察是否经过“赛季结算”->“等待新赛季”->"跨服赛季";
3.2 匹配后(22:02, --]; 观察是否经过“等待新赛季”->"跨服赛季";

标签:SLG,匹配,22,宕机,赛季,跨服,服务器,重连
来源: https://www.cnblogs.com/alphaGo/p/16349435.html