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P7076 [CSP-S2020] 动物园

题面 动物园里饲养了很多动物,饲养员小 A 会根据饲养动物的情况,按照《饲养指南》购买不同种类的饲料,并将购买清单发给采购员小 B。 具体而言,动物世界里存在 \(2^k\) 种不同的动物,它们被编号为 \(0 \sim 2^k - 1\)。动物园里饲养了其中的 \(n\) 种,其中第 \(i\) 种动物的编号为 \(a_

[CSP-S2020] 贪吃蛇

前言 喜欢思维题,更喜欢做不出来但看了题解直呼妙的思维题。 但是讨厌考试时做不出来的思维题。/youl 题目 洛谷 讲解 这种题显然要先挖掘性质。 性质一:如果一条蛇吃了之后不是最弱蛇,它一定吃。 证明的话稍微分类讨论一下就好了: 如果最强蛇吃了之后还是最强蛇,不吃白不吃。 最强

[CSP-S2020] 动物园

CSP-2020动物园 #include <iostream> #include <cstdio> #include <algorithm> using namespace std; const int N = 1000005; typedef unsigned long long ll; int n, m, c, K; bool vis[64]; ll a[N]; int main() { scanf("%d%d%d%d", &n,

CSP-S2020 T3 函数调用

CSP-S2020 T3 函数调用 洛谷传送门 —— Code来自fysbb 分析: 题面自己去读吧 我们设此函数为 $F\raisebox{0.7em}{t=1,2,3}$ 当 $F\raisebox{0.7em}{t=1}$ 时乘了 $K$ 次,那就是此函数被调用了 $K$ 次 但这时 $F\raisebox{0.7em}{t=1}$ 与 $F\raisebox{0.7em}{t=2}$ 都有可能出现

《[CSP-S2020] 函数调用 》题解

自己切掉了提高组 T3 还是蛮激动的 (弱省貌似没人在考场上写出来) 其实也不难,主要是有一些经验性的东西,然后题目比较丑, 前置芝士也很简单: 1. 拓扑DP   写这个练手 -> P1137 旅行计划 2. 加法乘法的顺序问题 在这里 -> P3373 【模板】线段树 2 此外连任何数据结构都不用,码长也很短

CSP-S2020 贪吃蛇(洛谷民间数据)

[传送门](https://www.luogu.com.cn/problem/P7078) 这题的质量是真的高,而且部分分给的莫名其妙的多。 但是洛谷评分是黑题我就很蒙,虽然挺费脑,但紫题足以。 这题刚开始我还以为是什么博弈论,后来发现是自己吓自己。 首先有两个小结论要推一下: 1.当前最强的蛇如果吃了最弱的没有成为

CSP-S2020 函数调用(洛谷民间数据)

传送门 其实除了第一题,剩下几道出的都挺不错的,至于赛制的改变我也不知道会带来了什么影响,毕竟我已经不是OI选手了(似乎又搞起了ACM)。 废话不多说。这道题思维难度真的挺大的,想了半天也没想出正解,题解也是看了好长一段时间才懂,感觉自己原来没这么菜啊…… 所以这里先隆重推出一篇题

NOIP2020 游记

CSP-S2020 考挂, 被续命了 希望不要再像 CSP-S2020 那样发挥失常, 挂一大堆分 千万千万千万不要. NOIP2020 RP++! Day -?? 又挂分了 Day -?? 又挂分了 Day -?? 又挂分了 Day -?? 又挂分了 Day -?? 又挂分了 Day -?? 又挂分了 Day -?? 又挂分了 Day -?? 又挂分了 Day -?? 又挂分

CSP-S2020解题报告

目录 T1.儒略日 T2.动物园 T3.函数调用 T4.贪吃蛇 T1.儒略日 没啥好说的,按题面描述模拟就行 分成三类:公元前,1582.10.4(含)前,和1582.10.15(含)后 #include<iostream> #include<fstream> #include<cstdio> #include<cstring> #define int long long #define N 1000001 #define fx(l,n)

「CSP-S2020」贪吃蛇

就离谱。70 如此好打考场上面没敢实现。 首先有一个非常显然的结论,也就是说如果一条蛇做出了选择(无论吃与不吃)并且不会成为最小的一条蛇,这条蛇以后就永远不会被吃了。 考虑到这个问题是具有严格偏序性质的。假设当前排出来的蛇的序列为 \(a_1,a_2, \cdots ,a_n\),并且保证 \(a\) 单

CSP-S2020赛后总结

CSP-S2020赛后总结 首先,正确的题目顺序应该是2,4,3,1。没问题,T1绝对是最难的。 比预估低了近100分。不过好像人均都挂了100左右。这个T1就是恶心人,T2很清真,T3推一推他的贡献就好了,T4就是玩一玩。没错,难度很noip。   比赛进程 前30分钟看题,然后开始打题。T1一看就不想打,不过毕竟是T1,

CSP-S2020 总结

前言 相当自闭。这次比赛充分说明了我代码敲的有多慢。 暴力程序都没敲完。 然后敲出来的暴力除了T1都有锅,实际上T1也有锅,不过那就不是敲的问题了。 或许现在更重要的是练速度和准度,难度可以不那么高。 考场经历 排队排了蛮久的,进去之后调试完毕。考试前做好了freopen预处理,

CSP—S2020游记/总结

CSP2020游记 考前: 借鉴了去年的题,以及近几年的题,发现考dp的频率出奇的高,于是考前一周基本上都在练dp。考前把学过但有点遗忘的模板过了一遍,考前那天晚上开始就不太想打代码了,有点紧张但还是比较放松,主要比较担心的就是考场上写挂该得的分。 考试当天中午在去考场的路上还很庆幸地

CSP-S2020游记

Day0 复习了板子 好颓废啊 感觉要无 Day1 现场好暖和啊 开红牛易拉罐环子断了,惨 开考前吃了健达巧克力感觉状态挺好 先看T1 出题人我问候你母亲 仔细想了想,二分好像能少写不少情况 写了1个小时多一点,测了测边界情况,(可能)过了 然后T2 我[友善度] T2咋比T1简单啊,人傻了 写了15

[游记]CSP-S2020游记

Day 0 当天晚上到了日照,稍微看了几个板子,感觉第二天要炸…… Day 1 上午 待在酒店里颓……又看了几个板子…… 下午 普及的题出来了,看完感觉大事不妙 还是贯彻了\(T1<T2<T4<T3\)的出题风格…… 进场的时候疯狂吸队爷们的rp…… 进了考场,键盘打起代码很舒服,鼠标扫起雷来也很舒服 解