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新图像展示了PS5游戏机Oberon SoC的高清细节
新的PlayStation 5高分辨率部件照片已在网上分享,详细展示了游戏机的Oberon SoC。这些新照片由Fritzchens Fritz分享,他们在今年早些时候也提供了第一批相关照片。 PlayStation 5内置的OberonSoC是一2021-01-05
*大概是第二天的小实验 DHCP分配ip地址 首先如图所示连接设备 (别忘记开启设备) 开始配置路由器 system-view Enter system view, return user view with Ctrl+Z. [Huawei]interface GigabitEthernet 0/0/0 #(进入0/0/0接口) [Huawei-GigabitEthernet0/0/0]ip address 192.168.1.c – 在游戏控制台上加载最佳数据文件格式
我需要尽可能高效地在较旧的基于CD的游戏机上加载大型模型和其他结构化二进制数据.最好的方法是什么?数据将从Python应用程序导出.这是一个非常精心设计的爱好项目. Requierements: >不依赖于完全符合标准的STL – 我可能会使用uSTL. >尽可能少的开销.瞄准一个如此好的解决方案.它可System.Threading睡眠功能有帮助吗? (C#)
我是C#的新手,我正在使用System.Threading. 我有这个代码: UISystem.SetScene(Scene_Menu); Thread.Sleep (9000); p.Text="HELLO"; Thread.Sleep(9000); p.Text="WORLD"; 它延迟了18秒,但是睡眠功能之间没有显示p.Text =“HELLO”.我的代码有什么问题? 谢谢. 定时器不起作用,因为c# – PS3上Mono的开发资源
我一直在考虑在Playstation 3上安装Linux并安装Linux.由于C#是我当前选择的语言,下一个合乎逻辑的步骤是安装Mono. 我做了一些研究,发现http://psubuntu.com/wiki/InstallationInstructions有安装Ubuntu的指令和下载包含PS3特定版Ubuntu的ISO的链接.在http://code.google.com/p/cel