首页 > TAG信息列表 > Peripheral

关于STM32中断函数名的对应规则(关系)

在stm32f10x_it.c主中断服务服务例程(@brief   Main Interrupt Service Routines.)文件中末尾有这样一段注释: /******************************************************************************/ /* STM32F10x Peripherals Interrupt Handlers

iOS --蓝牙扫描、连接、读取数据

直接上代码 代码中有详细的注释 可以将代码复制到工具类中使用 import UIKit @_exported import CoreBluetooth enum ConnectMethod { case connect case restore } class BluetoothTool: NSObject { static var sharedBle = BluetoothTool() var central

【swift】guard、if let

guard 示例代码 func peripheralViewModel(at row: Int) -> SILDiscoveredPeripheralDisplayDataViewModel? { guard row < discoveredPeripheralsViewModels.count else { return nil } return discoveredPeripheralsViewModels[row] } 说明:把 guard 当

TEE Internal Core API总结

快速链接: . ???????????? 个人博客笔记导读目录(全部) ???????????? 文章目录 Asymmetric Authenticated Encryption Basic Arithmetic Cancellation Converter Data Stream Access Deprecated Events Fast Modular Multiplication Generic Object Generic Operation Initi

痞子衡嵌入式:飞思卡尔Kinetis系列MCU启动那些事(1)- KBOOT架构

Bootloader是嵌入式MCU开发里很常见的一种专用的应用程序,在一个没有Bootloader的嵌入式系统里如果要更新Application,只能通过外部硬件调试器/下载器,而如果有了Bootloader,我们可以轻松完成Application的更新升级以及加载启动,除此以外在Bootloader中还可以引入更多高级特性,比如Applic

蓝牙相关

central(中心) 和 peripheral(外设) iOS 设备既可以作为 central,也可以作为 peripheral,这主要取决于通信需求。 区分的方式即是这两个角色的重要特点:提供数据的是谁,谁就是 peripheral;需要数据的是谁,谁就是 central。就像是 client 和 server 之间的关系一样。   在 BLE 中,最常见的就

GPIO

1、创建完工程之后,会出现编译警告出错问题,解决方法可以参考以下注释,因此新建工程后,必须在工程选项卡当中,【C/C++】中的全局宏定义添加"USE_STDPERIPH_DRIVER",即这个定义控制了是否在应用中启用外设驱动。我们使用标准外设库本来就为了方便控制外设,所以要添加这个定义,以启用外设驱动

关于display相关的一些内容—MIPI panel的调试

关于display相关的一些内容—MIPI panel的调试 MIPI接口中DSI - Command and Video ModesDSI-compliant peripherals support either of two basic modes of operation:Command ModeSending command and send/receive data to/from peripheral.Video ModeTransfer of real-time pix

Android-BlutoothBle,蓝牙中心设备(peripheral)向外围设备(GattServer)连续写入多个Characteristic的注意事项

  新写入一个characteristic时,应该等上一个写入characteristic操作结束后,在回调函数里面得到返回状态过后,再能继续写入下一个characteristic   新写入一个characteristic时, public static boolean Write_Characteristic_Callback_Success = true; Thread t1=new Threa