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常用设计模式

设计模式 1、软件设计七大原则 开闭原则 对扩展开放,对修改关闭。用抽象构建框架,用实现扩展细节 里氏代换原则 子类可以扩展父类的功能,但不能修改父类的功能;子类除了添加新方法外,不应修改父类的方法;子类可以实现父类的抽象方法,但不能覆盖父类的非抽象方法。 依赖倒转原则 高

mybatis-plus自动驼峰功能失效

加个配置就行 @Beanpublic ConfigurationCustomizer mybatisConfigurationCustomizer(){ return new ConfigurationCustomizer() { @Override public void customize(MybatisConfiguration configuration) { configuration.setObjectWrapperFactory(new Mybat

C# 脚本与Unity Visual Scripting 交互,第一步(使用C# 脚本触发Script Graph的事件)(Custom Scripting Event)

写在前面 感谢Unity 川哥的帮助,解决了单独调用GameObject的需求 首先 需要在Unity 中创建一个自定义事件脚本(注释非常重要) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unity.VisualScripting; using UnityEngine; /// <summary> /// UnitTitle 在Scr

自定义聚合函数(统计每一个商品的四种行为出现次数)

要求:统计每一个商品的四种行为出现次数 案例 package SparkSQL.fun.project import org.apache.spark.SparkConf import org.apache.spark.sql.expressions.{MutableAggregationBuffer, UserDefinedAggregateFunction} import org.apache.spark.sql.types.{DataType, DataTypes,

day30-注解

Java注解 1.注解的理解 注解(Annotation)也被称为元数据(Metadata),用于修饰解释 包、类、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息 和注释一样,注解不影响程序逻辑,但注解可以被编译或者运行,相当于嵌入在代码中的补充信息 在JavaSE中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告

[面试]HandlerInterceptors vs. Filters in Spring MVC

一. Filters 过滤器是web服务器的一部分,而不是Spring框架的一部分。对于传入的请求,我们可以使用过滤器来操作甚至阻止请求到达任何的servlet。反之亦然,我们也可以阻止响应到达客户端。 创建filter 我们需要新建一个类,实现javax.servlet.Filter interface @Component public class

DB2_LOAD_COPY_NO_OVERRIDE and controlling non-recoverable load operations

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【C++-笔记】override与final说明符

在effective C++中提到C++没有Java那样的final classes的禁止派生的机制,遂想到在C++ Primer中好像提到过final说明符,正好就连带着override说明符一起复习一下了。 简介 首先介绍一下在继承当中,如果派生类定义了一个与基类中虚函数同名但是形参列表不同的函数,编译器会认为这是合法

基于 .NET 6 的轻量级 Webapi 框架 FastEndpoints

大家好,我是等天黑。 FastEndpoints 是一个基于 .NET 6 开发的开源 webapi 框架,它可以很好地替代 .NET Minimal APIs 和 MVC ,专门为开发效率而生,带来了全新的开发模式和编码体验。 另外对于 .NET 的中间件、认证、授权、日志,依赖注入这些也都是支持的,甚至有些还进行了加强,所以你很

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模仿安卓系统原生的亮度调节框 --->Android弹出框

源码 public class HintActivity extends AppCompatActivity { public static final String TAG = "HintActivity"; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentV

ServletContextListener使用

ServletContextListener使用   步骤:      1,定义一个类,实现servletcontextListener接口2。复写方法3。配置  1. web. xml    <klistener>      <listener-class>cn.itcast.web.listener.contextLoaderListener</listener-class>    </listener>2.注解∶  @w

Filter_概述和快速入门

Filter_概述  生活中的过滤器:净水器,空气净化器 web中的过滤器:当访问服务器的资源时 过滤器可以将请求拦截下来 完成一些特殊的功能 过滤器的作用 一般用于完成通用的操作 如:登录验证、统一编码处理、敏感字符过滤... Filter_快速入门 步骤: 定义一个类 实现接口Fileter 复写方

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Java 重写(Override)与重载(Overload)的区别

重写(Override)与重载(Overload) 相同点 方法名都是一样的 重写(Override) 关系到两个类:子类,父类 当父类中有一个方法不合你的心意的时候,你可以重新编写这个方法 但是! 只能重写这个方法的过程!返回值和形参都不能变! 比如说 这里有一个类 public class Father { public void Test0

java过滤器(Filter)、Spring拦截器(Handler)

首先,tomcat容器中有Servlet容器和Spring容器,java过滤器。 Filter 是在 Servlet 规范中定义的,是 Servlet 容器支持的;Handler是在 Spring 容器内的,是 Spring 框架支持的 方法的执行时机不一样:Filter是在Handler前执行的 不同的实现 @Component public class MyFilter im

flutter 效果实现 —— 无AppBar下列表滚动时状态栏透明度变化

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【Harmony OS】【JAVA UI】鸿蒙应用如何集成OKHttp网络三方库

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Icon,ImageIcon标签

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Flutter 文字上下滚动切换 用于公告消息提示

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Soldity0.8-Inheritance

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GEF框架学习(1)

写在前面 最近终于是成功入职了,但万万没想到干的是JAVA客户端。导师给我安排的试用期任务是做图形化,类似于C#中的组件拖拽。但不同的是使用的是Eclipse旗下的一个框架:GEF。 本系列博客主要参考:GEF入门Demo (github.com) GEF框架简介 GEF,全称Graphical Editing Framework,是一个图形

html+css实现文本从右向左

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