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设计模式【单例模式】(5种方法实现)

​ 单例模式 什么是单例模式 这种单例模式说白了,就是我自己这个类创建自己的对象,而且只能有一个对象被创建,然后我会提供一种全局访问的方法,他们可以直接访问这个类,不需要一次次实例化该类的对象。(只提供一个可以取得对象实例的方法,静态方法) 注意一下: 只会有一个实例 类自身只会创

解读keep-alive:Vue3中手动清理keep-alive组件缓存的一个解决方案

  用过vue的同学肯定对keep-alive组件不陌生,它允许我们使用key对组件进行缓存,当使用相同key的组件渲染时,就会使用缓存中的组件,这样可以加快渲染速度,特别是在使用路由跳转时,效果是很明显的,而缓存就意味着更多的内存消耗,但是很遗憾,keep-alive组件不允许我们手动释放,我们唯一能操作

UVM tb top

UVM tb architecture TestBench 顶部是模块,它连接 DUT 和 Verification 环境组件。 典型的 Testbench_top 包含: DUT instance interface instance run_test() method virtual interface set config_db clock and reset generation logic wave dump logic module tbench_top;

基于Mixins扩展类和GenericAPIView实现API接口

5个视图扩展类也叫混入类(Mixin) 作用: 提供了几种后端视图(对数据资源进行增删改查)处理流程的实现,如果需要编写的视图属于这五种,则视图可以通过继承相应的扩展类来复用代码,减少自己编写的代码量。 这五个扩展类需要搭配GenericAPIView通用视图基类,因为五个扩展类的实现需要调用Generi

单例模式(饿汉式,懒汉式)

------改进后线程安全------ // 懒汉式 class LazySingleton { // 私有化构造器 private LazySingleton() {} // 类的内部创建实例 private static LazySingleton instance = null; public static LazySingleton getInstance() { if (instance

python实现单例模式

一、什么是单例模式? """ 单例模式: 单例模式是一个软件的设计模式,为了保证一个类,无论调用多少次产生的实例对象, 都是指向同一个内存地址,仅仅只有一个实例(对象)! 五种单例: - 模块 - 装饰器 - 元类 - __new__ - 类方法: cl

Vue3中如何使用this

vue3提供了getCurrentInstance ,通过这个属性,直接使用ctx是错误的,需要找到全局属性globalProperties import { getCurrentInstance } from 'vue' const instance = getCurrentInstance() const _this= instance.appContext.config.globalProperties 这里的_this就相当于vue2里的th

WebAssembly Development All In One

WebAssembly Development Guide All In One WebAssembly 开发指南 All In One WebAssembly 1.0 has shipped in 4 major browser engines. https://webassembly.org specs https://webassembly.org/specs/ https://webassembly.github.io/spec/core/ https://webassembly.githu

对比json是否一样 (契约测试) 先记录用到再看看

pip install verify_json   json_verify 说明: 主要用于json数据diff,输出匹配的字段信息、字段匹配准确率gitlab: https://github.com/DaoSen-v/JsonDiff from verify_json import JsonVerify demo_json = { "msg": "一段文字信息", "phone": 13746067836, "

prometheus监控vmware vsphere vcsa

三、Linux 运行VMware_exporter 通过docker -v 将变量写入到环境中 VMware_exporter不需要做持久化 #docker 运行的方式 docker run -d -p 9272:9272 -e VSPHERE_USER=administrator@192.168.31.200 -e VSPHERE_PASSWORD=密码 -e VSPHERE_HOST=主机 -e VSPHERE_IGNORE_SSL=True

Difference between elastic IP and Public IP

Learn what is elastic IP and public IP means in AWS. List out all differences between elastic IP and public IP in AWS. I was having a conversation about AWS with one of my friends and he came up with the question what is the difference between elastic IP

并发编程Bug起源:可见性、有序性和原子性问题

以前古老的DOS操作系统,是单进行的系统。系统每次只能做一件事情,完成了一个任务才能继续下一个任务。每次只能做一件事情,比如在听歌的时候不能打开网页。所有的任务操作都按照串行的方式依次执行。 这类服务器缺点也很明显,等待操作的过长,无法同时操作多个任务,执行效率很差。 现

序列化器:反序列换-添加和更新数据操作

前端传到后端需要反序列化,后端传到前端需要序列化 正常需要serializer两次: from django.views import View from .models import Student from .serializers import StudentSerializer from django.http.response import JsonResponse import json class StudentView(View):

单例模式

单例模式是什么?为什么要使用单例模式 单例模式,顾名思义就是在整个运行时域,一个类只有一个实例对象 为什么要用单例呢。因为有的类的,比较庞大和复杂,如果频繁创建和销毁对象,而且这些对象是可复用的话,就会造成不必要的性能浪费。 单例模式的写法? 多种写法,考虑三点: 是否线程安全

基于django原生代码提供api接口

创建了表单student:    from django.db import models class Student(models.Model): # 学生信息 name=models.CharField(max_length=255,verbose_name="姓名",unique=True) sex=models.BooleanField(default=1,verbose_name="性別") age=models.Int

JavaScript设计模式及代码实现——单例模式

单例模式 1 定义 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 2 应用时机 当一个类的实例被频繁使用,如果重复创建这个实例,会无端消耗资源。比如 dialog 弹窗会被全局重复使用 业务功能本身决定了全局只能有唯一的实例。比如 redux 管理的数据,只能有唯一的一份 3

[设计模式]单例模式

  单例模式 本章笔记的内容主要参考《设计模式之美》 核心问题 <aside> ❓ 1.为什么要使用单例? 2.单例存在的问题? 3.单例与静态类的区别? 4.替代方案? </aside> 为什么要使用单例模式 /在很多场景中,我们需要一些可以共享的对象,来统一操作一些资源。若此时,产生了多个实例,则这些原

1.单例模式

1.单例模式 单例,顾名思义是一个实例,即在一个项目之中,单例的类只实例化一次。它常常应用于数据库操作、日志函数。 在一个大型项目中使用到日志和数据库操作的地方很多,不能每个文件都去单独实例化一次,此时单例模式就显示出了他的价值。 单例的核心在类的内部方法 __new__(),每次实

Unity-单例模板

普通单例模板 public abstract class Singleton<T> where T : new() { private static T instance; public static T Instance { get { if (instance == null) instance = new T(); return instance; }

[Blender] Blender 获取 Instance 的信息

最近希望用 Blender 生成 Instance 的能力,将生成的导入游戏引擎中来渲染。Instance Rendering 是个好东西,特别是针对大场景,渲染成批的基本相同的物体的时候非常有用。 希望能用 Blender 做一些模板出来,通过改变输入的参数,来得到 Blender 给我们计算出来的结果。 这里我拿 Geometry

Canal 过滤/同步 DDL 语句到 MySQL 从库

canal.deploy 配置 vim canal.properties canal.serverMode = tcp vim example/instance.properties # 只同步 FlinkEtl 数据库的数据 # table regex canal.instance.filter.regex=FlinkEtl\\.tb\\d_\\d # 配置 tsdb ,支持表结构修改 # tsdb 是为预防表结构发生变化,而在 cana

设计模式-单例模式

单例模式:简单地说就是一个 实例即一个对象,全局只用这一个对象。   如何保证一个对象呐?     私有的构造函数,保证外界不能直接new 一个对象,那么就保证了单一性;   但是只是不让外界new,但是第一个对象怎么来呐?     那就要在单例中创建一个方法,以用来创造这第一个对象,其他

Spring循环依赖问题

Spring Boot版本 pom.xml <parent>     <groupId>org.springframework.boot</groupId>     <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>     <version>2.5.2</version>     <relativePath/> </parent> Spring

/opt/module/canal/conf/canal.properties

################################################# ######### common argument ############################################################### tcp bind ipcanal.id= 10canal.ip = 192.168.200.106# register ip to zookeepercanal.register.ip =canal.port = 11111ca

/opt/module/canal/conf/example/instance.properties

################################################### mysql serverId , v1.0.26+ will autoGencanal.instance.mysql.slaveId=1234canal.instance.gtidon=false # position infocanal.instance.master.address=hadoop106:3306canal.instance.master.journal.name=canal.inst