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Unity-单例模板

作者:互联网

普通单例模板

public abstract class Singleton<T> where T : new() {
    private static T instance;
    public static T Instance {
        get {
            if (instance == null)
                instance = new T();
            return instance;
        }
        set => instance = value;
    }
}

凡是继承Singleton,就是单例类,常用于全局只有一个的管理类,或者将加载游戏物体等方法进行包装使外部调用更加简洁
也可以通过静态方法进行实现,但静态方法在内存中分配是分散的,最好还是通过单例类进行调用

标签:静态方法,instance,Unity,static,单例,new,public,模板
来源: https://www.cnblogs.com/wuzhongke/p/16624029.html