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【Unity】在Unity中通过触发播放音频

1、创建音频播放组件 首先在Hierarchy窗口中新建空组件。 选中新建的组件,在Inspector窗口中添加组件“Audio Source”,并将要播放的音乐拖入其"Audio Clip"属性。 关闭"Play On Awake"选项,视情况选择是否开启"Loop"选项。开启后音频能够循环。 2、创建触发组件 新建一个组件,添