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Vue中this.$store.dispatch() 与 this.$store.commit()

两者的区别 this.$store.commit()commit: 同步操作 this.$store.commit('方法名',值)【存储】 this.$store.state.方法名【取值】 this.$store.dispatch()dispatch: 异步操作 this.$store.dispatch('方法名',值)【存储】 this.$store.getters.方法名【取值】 当操

修改指定tabbar的文字title,例如更改第2个tabbaritem的名字。

  dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{     MainTabBarController *tabBarController = (MainTabBarController *)[UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController;     MainNavigationController * nav = tabBarController.childViewController

vue store存储commit和dispatch

vue store存储commit和dispatchthis.$store.commit('ShowLogin', true);this.$store.dispatch('ShowLogin',false)区别:dispatch:含有异步操作,例如向后台提交数据,写法: this.$store.dispatch('mutations方法名',值)commit:同步操作,写法:this.$store.commit('mutations方法

celery:不同msg的dispatch_logic所对应的参数修改方法比较

【一】利用celery对‘game_test_S1’和‘game_test_S2’两个服务器执行任务/需求:‘test’ #dispatch:dispatch_submit.pydef get_msg(): msg = 'game_test_S1,game_test_S2' schedule = dict() schedule['name'] = 'HELLO' schedule['instance&#

动态分配(Dynamic dispatch)

在计算机科学中,动态分派(Dynamic dispatch)是指运行时选择哪一个多态的实现(具体的方法或函数)来调用的过程。动态分派通常被应用于面向对象编程(OOP)的语言和系统,并被认为是一个主要特点。

dispatch_once 的秘密

原文: https://www.mikeash.com/pyblog/friday-qa-2014-06-06-secrets-of-dispatch_once.html API dispatch_once的行为就在名字中。它只做一次事情,而且只做一次。 它需要两个参数。第一个是跟踪 "一次 "的谓词。第二个是在第一次调用时要执行的块 static dispatch_once_t pred

Windows下打开带有excel公式的文件读取为None解决方案

from win32com.client import Dispatch def just_open(filename='文件的绝对路径'): xlApp = Dispatch("Excel.Application") xlApp.Visible = False xlBook = xlApp.Workbooks.Open(filename) xlBook.Save() xlBook.Close() pip insta

一个调度系统的表面研究

整个调度系统的研究 1.逻辑是先捕捉车载地图,才可以在monitor上显示出来。 没有任务run还是dispatch状态 添加任务error的情况: 1.莫名奇妙停止仿真车的运行 车子直接finish,结束并没有compele.托盘名称放错,不会报错的。直接finish

iOS-锁

一 、线程安全 1.1 什么是线程安全 线程操作共享数据的时候不会出现意想不到的结果就叫线程安全,否则,就是线程不安全 1.2 原子属性是一定是线程安全的? 原子属性只能保障 set 或者 get的读写安全,但我们在使用属性的时候,往往既有set又有get,所以 说原子属性并不是线程安全的

IOS 不在主线程操作UI

This application is modifying the autolayout engine from a background thread after the engine was accessed from the main thread, this can lead to engine corruption and weird crashes.   在子线程中操作UI相关的操作了; 修改方式,将操作UI的代码块(注意代码块里不能有re

Redux之useSelector、useDispatch

React Redux 从 v7.1.0 开始支持 Hook API 并暴露了 useDispatch 和 useSelector 等 hook。以替代 Redux connect(),减少代码 useSelector 替代 mapStateToProps,从store中提取state数据 useDispatch 替代 mapDispatchToProps,从store中获取dispatch方法的引用 类组件中connect(m

vuex 中 this.$store.dispatch() 与 this.$store.commit()方法的区别

this.$store.dispatch() 与 this.$store.commit()方法的区别总的来说他们只是存取方式的不同,两个方法都是传值给vuex的mutation改变statethis.$store.dispatch() :含有异步操作,例如向后台提交数据,写法:this.$store.dispatch(‘action方法名’,值)this.$store.commit():同步操作,,写法:t

vue3语法糖使用vuex

store/index.vue import { createStore } from 'vuex' export default createStore({ state: { num:123 }, mutations: { ADDNUM (state) { state.num++ }, GETNUM (state,num) { state.num = state.num * num } }, act

@rematch/core——dispatch的简化版

rematch是对redux的二次封装,简化了redux是使用,极大的提高了开发体验。rematch仅仅是对redux的封装,没有依赖redux-saga,也没有关联react,因此其可以用在其他的视图库中,如vue等。 rematch-官方文档 1 一个简单的demo 项目结构 ├── index.html ├── index.js        # 项

iOS GCD之Barrier

Barrier 官方文档的介绍: Calls to this function always return immediately after the block is submitted and never wait for the block to be invoked. When the barrier block reaches the front of a private concurrent queue, it is not executed immediately. Inste

walyand学习笔记(九) wl_dispaly_dispatch线程安全分析

wayland中有几个概念不太好理解,主要是围绕着wl_display_dispatch容易产生很多问题 。翻了翻源码,发现dispatch等函数基本上都是围绕着 struct wl_event_queue来进行的。  在最早的wl_display_connect中,调用了wl_display_connect_fd;    对应了struct wl_display的两个queue;

ReactHooks专题-useReducer

链接: 文档链接. useReducer 很多人看到useReducer的第一反应应该是redux的替代品,其实并不是; useReducer仅仅是useState的一种替代方案; 在某些场景下,如果state的处理逻辑比较复杂,我们可以通过useReducer来对其进行拆分;或者这次修改的state需要依赖之前的state时,也可以使用; us

Redux学习(三)——redux-saga的使用、编写中间件函数、Reducer文件拆分

一、redux-devtools 我们之前讲过,redux可以方便的让我们对状态进行跟踪和调试,那么如何做到呢? redux官网为我们提供了redux-devtools的工具;利用这个工具,我们可以知道每次状态是如何被修改的,修改前后的状态变化等等; 安装该工具需要两步: 第一步:在对应的浏览器中安装相关的插件(

React Hooks -- 实现Redux

useContext:可访问全局状态,避免一层层的传递状态。这符合Redux其中的一项规则,就是状态全局化,并能统一管理。 useReducer:通过action的传递,更新复杂逻辑的状态,主要是可以实现类似Redux中的Reducer部分,实现业务逻辑的可行性。   import React, { useContext, createContext,useRe

Redux源码解析一 createStore.js

createStore.js 代码   createStore是一个方法,可以看到有三个参数 reducer:action处理函数reducer preloadedState:初始状态state enhancer:增强器函数,也就是我们说的中间件函数  首先是三个if判断,可以看到reducer必须是函数,preloadedState必须非函数,如果preloadedState是函数

IOS 关于锁

前言 为什么需要锁: 多条线程存在同时操作(删、查、读、写)同一个文件or对象or变量。如果不是同时或者不是同一个那就不用加锁了。关键变量:必须是“同时”,“同一事物” 自旋锁OSSpinLock 个人理解:就是一直等,忙等,一直while 到锁被解开,自旋锁不会让等待的线程进入休眠状态已经废弃

Redux笔记合集

开头几张图,剩下全靠编 Redux形象图 Redux的在react-redux的架构 代码片段转自Redux 入门教程(一):基本用法--阮一峰的网络日志 Store import { createStore } from 'redux'; const store = createStore(fn); State import { createStore } from 'redux'; const store = createS

通过jacob实现文字转语音(附jacob-1.18-x64.dll下载地址)

最近,遇到一个需求,将文字转化为语音并存储为文件。经过查阅大佬们的博客,采用jacob调用windows语音库合成的方式实现,后文中的代码为引用的大佬们的博客,没有具体记录采用的哪位大佬的,在此感谢各位。 写本博客的目的有二: 1、记录过程,后续参考; 2、寻找dll命令库文件比较麻烦,在

如何在react中使用redux

安装命令: yarn add react-redux 或者 npm i react-redux --save npm i redux --save 这里不需要异步的话 就不需要再安装了  首先 你创建一个redux的专属文件夹 应为 redux是js的库  他并不是react的  只是可以和他react配合使用  所以,你尽量为了代码的规范 创建一个专属的

Dva 概念

Dva 概念 #数据流向 数据的改变发生通常是通过用户交互行为或者浏览器行为(如路由跳转等)触发的,当此类行为会改变数据的时候可以通过 dispatch 发起一个 action,如果是同步行为会直接通过 Reducers 改变 State ,如果是异步行为(副作用)会先触发 Effects 然后流向 Reducers 最