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54 | JAVA_UDP编程

UDP编程 和TCP编程相比,UDP编程就简单得多,因为UDP没有创建连接,数据包也是一次收发一个,所以没有流的概念。 在Java中使用UDP编程,仍然需要使用Socket,因为应用程序在使用UDP时必须指定网络接口(IP)和端口号。注意:UDP端口和TCP端口虽然都使用0~65535,但他们是两套独立的端口,即一个应用程序

Java --> 网络编程

    端口号 1 import java.net.InetAddress; 2 3 public class InetAddressDemo { 4 public static void main(String[] args) throws Exception{ 5 InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost(); 6 System.out.println(localHost); //重

网络编程之UDP

基于UDP协议的Socket编程    1.利用DatagramSocket发送数据包    2.利用DatagramPacket对象封装数据包    3.利用DataGramPacket处理数据包    4.利用DataGramPacket接收数据包        建立发送端,接收端    创建数据    建立数据包    调用Socket的发

网络编程详解

1.网络编程入门 1.1 概述 计算机网络:计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。 网络编程的目的:信息传递和资源共享 网络编程的三要

3、UDP聊天实现

3、UDP聊天实现 System.in返回的是InputStream指向命令行输入的字节流,它的read方法以字节流的方式来读取命令行的输入的数据。 import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java

UDP网络编程

类 DatagramSocket和 DatagramPacket实现了基于UDP协议网络程序。UDP数据报通过数据报套接字DatagramSocket发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。DatagramPacket对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收

UDP通信程序

声明 文章仅用作个人学习,原文链接:https://blog.csdn.net/qq_46331050/article/details/117706050 2.UDP通信程序 2.1 UDP通信原理 UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,但是这两个Socket只是发送,接收数据的对象 基于UDP协议的通信双方而言,没有客

JAVA发送UDP数据

package Inter; import java.io.IOException; import java.net.*; public class InetAddressDemo { public static void main(String[] args) throws IOException { //创建发送socket对象 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); byte[] bys =

【JAVA】网络通信

(一)UDP入门通信: 发送和接收数据报包的套接字:Class DatagramSocket 代表一个数据报包:Class DatagramPacket 1、UDP的三种通信方式 单播:单台主机与单台主机之间通信。 (1)UDP入门通信 Client: DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); byte[] buffer = "Hello"

2022Java学习笔记七十八(网络编程:UDP通信,一发一收,多发多收消息接收实现)

2022Java学习笔记七十八(网络编程:UDP通信,一发一收,多发多收消息接收实现) 一、快速入门 DatagramPacket:数据包对象 实例代码 定义发送端 package com.zcl.d8_udp1; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import j

【UDP网络通信编程】

UDP网络通信编程 基本介绍 类 DatagramSocket和 DatagramPacket (数据包/数据报)实现了基于 UDP协议网络程序。UDP数据报 通过 数据报套接字 DatagramSocket发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。DatagramPacket对象封装了UDP数

UDP消息发送

UDP 发短信:不用连接,需要知道对方的地址! 发送消息 package com.wang.netStudy.lesson03; import com.sun.xml.internal.ws.api.message.Packet; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; imp

自学java——网络编程UDP实现通信

实体类UdpSenderDemo01 客户端代码: package com.wang.chat; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetSocketAddress; public

网络编程

1.网络编程入门 计算机网络 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统 网络编程 在网络通信协议下,实现网络互连的不同计算机运行的程序间可

java补充:网络编程

1 概述 计算机网络: 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统 网络编程 在网络通信协议下,实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行

6、网络编程UDP协议

6、网络编程UDP协议 1、UDP协议概述 UDP是User Datagram Protocol的简称,是一种无连接的协议,每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的地址,它在网络上以任何可能的路径传往目的地,因此能否到达目的地,到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的,每个被传输的

计算机网络

127.0.0.1 IP :互联网协议地址 ipv4和ipv6  设备在网络中的唯一表示   DNS把域名解析为了IP IPv4 4字节 点分十进制 IPv6  16字节  八组  冒分十六进制  去头0,0位压缩 端口号: 找到设备中软件的标识    两个字节表示的整数  0~65535 协议    允许部分数据丢失,使用UDP(用

Socket通信

一、Socket通信简介  Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信。两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据。而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直

UDP发送和接收数据

发送端 import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; public class Send { public static void main(String[] args) throws IOException { //创建发送端对象 DatagramSocket ds=new D

UDP

1.7UDP 发短信:不用连接,需要对方的地址 发送端: package com.zishi.lesson3;​import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;import java.net.InetAddress;import java.net.SocketException;​//不需要来凝结服务器public class UdpClientDemo01 {    public s

UDP协议实现简单的聊天室

本案例采用了ufg-8的语言格式,涉及到了io,多线程,GUI等知识。 package test02.ChatTest;import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.net.*;public class GuiChat extends JFrame { private JButton sendButton; //发送按钮 private JBut

Java自学-网络编程(4)

Java自学-网络编程(4) 1、UDP消息发送 发短信:不用连接,需要知道对方的地址。 发送端 package lesson03; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; /** * Author: Gu Jiakai * Date: 2

Java中通过UDP来实现简易聊天室功能

在Java中通过UDP来实现简易的聊天室功能 方法一:使用线程 import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetSocketAddress; import java.util.Scanner; public class _UDP简易聊天室by线程 { public st

网络编程 udp编程实例

package com.sxc.day;import java.io.IOException;import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;import java.net.InetSocketAddress; /** * 发送端 * 1.DatagramSocket 指定接口 创建发送端 * 2。准备数据 转成字节数组 * 3。封装成DatagramPacket 包裹 指定

UDP协议发送数据+实现代码

UDP 发送端 public class MyDatagramSoket { public static void main(String[] args) throws IOException { //UDP协议发送数据 //创建UDP协议对象 DatagramSocket ds = new DatagramSocket(); //创建要发送的数据,封装成数据 byte[] bytes = “镜音铃我爱你”.getBytes(