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1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 class A { 4 private: 5 int nVal; 6 public: 7 void Fun() 8 { cout << "A::Fun" << endl; }; 9 virtual void Do() 10 { cout << "A::Do&quoAndroid.mk 文件编写
Android.mk 以下内容通常够用,如需添加其他变量,百度查看 LOCAL_PATH:= $(call my-dir) //源码所在目录,写法固定 include $(CLEAR_VARS) //清除除外LOCAL_PATH变量以外的其他缓存变量 LOCAL_PACKAGE_NAME := Test //apk名称 LOCAL_CERTIFICATE := platform //签名方式 LOCAL_PRIVI伪数组和数组
区别 伪数组的类型不是Array,而是Object,而数组类型是Array。 伪数组可以使用的length属性查看长度,也可以使用[index]获取某个元素,但是不能使用数组的其他方法,也不能改变长度,遍历使用for in方法。 伪数组的常见场景: 函数的参数arguments 原生js获取DOM:document.querySelector(js判断变量数据类型typeof、instanceof、Object.prototype.toString.call()、 constructor
JavaScript有4种方法判断变量的类型,分别是typeof、instanceof、Object.prototype.toString.call()(对象原型链判断方法)、 constructor (用于引用数据类型) typeof:常用于判断基本数据类型,对于引用数据类型除了function返回’function‘,其余全部返回’object'。 instanceof:主要win call启动另外一个bat
缺陷 ,怎么判断 进程是否已启用,如已启用则刷新配置 @echo E:cd E:\tools\Redis-x64-3.2.100start redis-start.bat :: 延时2 sping -n 3 127.0.0.1 > null cd E:\tools\nacos\binstart startup.cmd exit彻底弄懂bind,apply,call三者的区别 (转)
为什么要改变this指向? 我们知道bind,call,apply的作用都是用来改变this指向的,那为什么要改变this指向呢?请看下面的例子: var name="lucy"; let obj={ name:"martin", say:function () { console.log(this.name); } }; obj.say(); //martin,this指向obj对象 setTimeout(obj.say,0使用线程池,并发计算1~50、51~100的和,再进⾏汇总统计。
知识点:获取线程池、提交任务、获取返回值 获取线程池的几种方式: newFixedThreadPool(int nThreads) 获取固定数量的线程池。参数:指定线程池中线程的数量。(使用这种) newCachedThreadPool() 获得动态数量的线程池,如不够则创建新的,⽆上限。 newSingleThreadExecutor() 创建单个线js基础之call、apply
call与apply的异同 相同点:1、都可以用来修改函数内部的this指向 2、都会立即执行函数 不同点: 1、传参方式不同 第一个参数都是传递需要指向的obj,之后的传递参数的方式不相同,apply是把剩下的参数通过数组的形式传递,call剩下的参数传递个数不固定,一个一个的传递。 应用【pytest】命令行参数-durations统计用例运行时间
前言:写完一个项目的自动化用例之后,发现有些用例运行较慢,影响整体的用例运行速度,于是领导说找出运行慢的那几个用例优化下。--durations 参数可以统计出每个用例运行的时间,对用例的时间做个排序。 pytest -h 查看命令行参数,关于 --durations=N 参数的使用方式 --durations=Ncall , apply , bind区别
function a(a, b) { this.aa = 1; console.log(this, a, b); } function b(a, b) { this.bb = 2; console.log(this, a, b); } function c(a, b) { this.cc = 2; console.log(this, a, b); } // 改变函数指针 // call 立即执行 与apply类似区别在参数SpringBoot使用OkHttp
导入依赖: <dependency><groupId>com.squareup.okhttp3</groupId><artifactId>okhttp</artifactId><version>3.6.0</version></dependency> 调用POST方法: MediaType mediaType = MediaType.parse("application/json; charset=uvba
VBA VBA是VB的一个子集,主要用于office软件中。 1. 数据类型 数字 byte 0 ~ 255 integer -32768 ~ 32767 long -2,147,483,648 ~ 2,147,483,648 single 负值:-3.402823E+38 ~ -1.401298E-45,正值: 1.401298E-45 ~ 3.402823E+38 double 负值:-1.79769313486232e+308 ~ -4.9406564call,apply,bind三者的区别
//call,apply,bind三者的区别 let Dog = { name: '狗狗', eat(op1, op2) { console.log(this.name + '吃' + op1 + op2) } } let Cat = {【Harmony OS】【JAVA UI】鸿蒙应用如何集成OKHttp网络三方库
准备资料 接口准备 准备get请求接 Post接口 参考资料 1.OKHttp 2.Android OkHttp常用详解 如何集成 1参考OKHttp的方法三 在项目级别的build.gradle添加如下代码 allprojects { repositories { maven { url 'https://repo.huaweicloud.com/APC是什么?
APC英文全称为Asyncroneus Procedure Call,意为异步过程调用。学过之前的知识我们知道,线程是不能被“杀掉”、“挂起”和“恢复”的,线程在执行的时候自己占据着CPU,其他线程如何控制它呢?如何改变一个线程的行为?这就需要APC了。FutureTask源码深度剖析
FutureTask源码深度剖析 前言 在前面的文章自己动手写FutureTask当中我们已经仔细分析了FutureTask给我们提供的功能,并且深入分析了我们该如何实现它的功能,并且给出了使用ReentrantLock和条件变量实现FutureTask的具体代码。而在本篇文章当中我们将仔细介绍JDK内部是如何实现Futur零失效问题
零失效问题 lastCallStatus是Integer类型 参数lastCallStatus为0时,该条件(AND last_call_status = #{lastCallStatus})未生效 <if test="lastCallStatus != null and lastCallStatus != '' " > AND last_call_status = #{lastCallStatus}ABAP-时间函数
获取两个时间之间的分钟数 data min TYPE i. CALL FUNCTION 'DELTA_TIME_DAY_HOUR' EXPORTING T1 = '060000' T2 = '070000' D1 = '20160101' D2 = '20160101' IMPO手写call
报错:Error in mounted hook: TypeError: handler.call is not a function
出现以上报错是因为:出现该错误的原因可能是页面中写了一些生命周期函数,而生命周期函数里面什么都没有;没有使用的生命周期函数直接删掉。Call stack 调用栈理解
我们在上课讲到递归函数调用的空间复杂度的时候曾多次提到过call stack的概念,然而很多同学表示不太清楚。今天我们就来讲一下call stack是什么。相信有了上一篇文章对virtual memory的介绍之后,同学们理解起Call stack来会相对容易一些。 Call Stack 是什么? Call stack(通常译作'调Solidity0.8 call
call is a low level function to interact with other contracts. This is the recommended method to use when you're just sending Ether via calling the fallback function. However it is not the recommend way to call existing functions. // SPDX-License-Ijs高级 call apply bind 区别
这三个方法都是函数这个特殊对象的方法通过这三个都可以改变函数内部this指向 不同点: call和apply 会调用一次函数 而bind不会调用函数,只会在内存中创建一个函数的副本(修改过this指向的函数) call 从第二个参数开始需要一个参数列表 apply 第二个参数需要时数组Pytorch的类(nn.Module的子类)中的forward函数
使用 直接通过类的实例对象就可以向类中的forward函数进行参数的传递(当然也可以通过调用forward函数进行传参) import torch.nn as nn class MyModule(nn.Module): def __init__(self): super().__init__() def forward(self, x): return x data1 = 1 data2 = 2 modulepytest框架插件源码_关于钩子方法调用部分的简单理解(pytest_runtest_makereport)
前言: 因为想不明白写的pytest_runtest_makereport里的yield是怎么把结果传出来的?pytest是怎么调用的我们自己写的pytest_runtest_makereport方法?一不小心给自己开了新坑……熬了两个晚上,终于对整个流程稍微有点思路…… P.S. 参考1中的教程非常详细的解释了pluggy源码,对pytest插件