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VC 编程技巧 (一)

(1) 如何通过代码获得应用程序主窗口的 指针? 主窗口的 指针保存在CWinThread::m_pMainWnd中,调用AfxGetMainWnd实现。 AfxGetMainWnd() ->ShowWindow(SW_SHOWMAXMIZED) //使程序最大化. (2) 确定应用程序的路径 Use GetModuleFileName 获得应用程序的路径,然后去掉可执行文件名。 Exam

Nginx性能优化-TCP篇

性能优化方法论 软件层面提升硬件使用率 增大CPU的利用率 增大内存的利用率 增大硬盘IO的利用率 增大网络带宽的利用率 提升硬件 网卡:万兆网卡 硬盘:固体硬盘,关注IOPS和BPS指标 CPU:更快主频,更多核心,更大缓存,更优架构 内存:更快访问速度 超出硬件性能上限后使用DNS TCP基本知

TCP 怎么实现拥塞控制?

拥塞控制是作用于网络的,防止过多的数据包注入到网络中,避免出现网络负载过大的情况。它的目标主要是最大化利用网络上瓶颈链路的带宽。 实际上,拥塞控制主要有这几种常用算法 慢启动 拥塞避免 拥塞发生 快速恢复 慢启动算法 慢启动算法,表面意思就是,别急慢慢来。它表示TCP建立连接

TCP 重传、滑动窗⼝、流量控制、拥塞控制

重传机制 TCP 会在以下两种情况发⽣超时重传: 数据包丢失 确认应答丢失 重传超时 重传超时是TCP协议保证数据可靠性的另一个重要机制,其原理是在发送某一个数据以后就开启一个计时器,在一定时间内如果没有得到发送的数据报的ACK报文,那么就重新发送数据,直到发送成功为止。 RTT 是数

TCP/IP

一、tcp拥塞控制 拥塞控制算法: 慢开始 假设发送方拥塞窗口cwnd为1,而发送窗口swnd等于拥塞窗口cwnd,因为发送方只能发送一个数据报文段,接收方收到该数据报文段后,给发送方回复一个确认报文段,发送方收到确认报文段后,将拥塞窗口变为2。依次,拥塞窗口变为16。达到慢开始门限值(初始慢开

【MFC】设置对话框或控件的位置

可以使用函数SetWindowPos()和MoveWindow()设置对话框或控件的大小和位置。 目录 1. MoveWindow() 2. SetWindowPos 1. MoveWindow() 函数原型: void CWnd::MoveWindow(int x, int y, int nWidth, int nHeight, BOOL bRepaint = TRUE); void CWnd::MoveWindow(LPCRECT lpRect, B

计算机网络-5-9-TCP拥塞控制

TCP拥塞控制 拥塞控制的一般原理 在计算机网络中的链路容量(带宽),交换节点中的缓存和处理机等,都是网络的资源,在某段时间,若对网络中某一资源的需求超过该资源所能提供的可用部分,网络性能就会变坏,这种情况叫做拥塞(congestion)。 若网络中有许多资源同时呈现供应不足,网络的性能就要明显

tcp cubic代码分析

https://www.cnblogs.com/mylinuxer/p/5146142.html   /* * TCP CUBIC: Binary Increase Congestion control for TCP v2.3 * Home page: * http://netsrv.csc.ncsu.edu/twiki/bin/view/Main/BIC * This is from the implementation of CUBIC TCP in * Sangtae Ha,

TCP 拥塞控制

拥塞控制与流量控制   拥塞控制:防止过多的数据注入到网络中,这样可以使网络中的路由器或链路不致过载。拥塞控制所要做的都有一个前提:网络能够承受现有的网络负荷。拥塞控制是一个全局性的过程,涉及到所有的主机、路由器,以及与降低网络传输性能有关的所有因素。   流量控制:指点

4. UDP与TCP

1. 运输层概述 运输层主要负责 众端口到网络IP服务 之间的多路复用(multiplexing)与多路分解(demltiplexing):sockets to IP to sockets 套字节(socket)用端口号来指示,它是一个16bit的数(0-65535),其中 0-1023 为周知端口号 网络层分组在UDP中被称为数据报,而在TCP中被称为报文段 2.

解决MFC中因控件类多次Attch造成的销毁窗口过程中CWnd* pWnd = CWnd::FromHandlePermanent(hWnd); ASSERT(pWnd != NULL); 断言失败的

问题描述: 最近正在做一个MFC框架窗口(CFramwWnd)程序,该窗体程序是以对话框项目为框架,在此基础上创建框架窗口(CFramwWnd),框架窗口(CFramwWnd)中没有CDocument及CView,其中增加了分隔条CSplitterWnd类成员,在框架窗口销毁函数中,做了分离m_wndSpltter.Detach();然后在C:\Program Files

拥塞避免算法、快重传、快恢复、慢启动

慢启动 初始cwnd=1,然后: 当cwnd<ssthresh时,慢启动门限之前成倍增加 当cwnd=ssthresh,都可以 当cwnd>ssthresh,启用拥塞避免算法(线性增长) 当网络出现拥塞:发送方没即使收到接收方的确认时,ssthresh=发送窗口的一半并且cwnd=1 快重传 要求首先接收方收到一个失序的报文段后就立刻发出重

RUDP传输那些事儿

​ RUDP的价值在于根据不同的传输场景进行不同的技术选型,可能选择宽松的拥塞方式也可能选择特定的重传模式,但都是基于Expense(成本)、Latency(时延)、Quality(质量)三者之间来权衡,通过结合场景和权衡三角平衡关系RUDP或许能帮助开发者找到一个比较好的方案。 最近和很多实时音视频领域

UDP可靠传输之重传策略

IP 协议在设计的时候就不是为了数据可靠到达而设计的,所以 UDP 要保证可靠,就依赖于重传,目前共有三总方式: 1.定时重传 发送端如果在发出数据包(T1)时刻一个 RTO 之后还未收到这个数据包的 ACK 消息,那么发送端就重传这个数据包。这种方式依赖于接收端的 ACK 和 RTO,容易产生误判,主

TCP拥塞控制详解

1. 拥塞原因与代价 拥塞的代价 当分组的到达速率接近链路容量时,分组经历巨大的排队时延。 发送方必须执行重传以补偿因为缓存溢出而丢弃的分组。 发送方在遇到大时延时进行的不必要重传会引起路由器利用其链路带宽来转发不必要的分组副本。 当一个分组沿一条路径被丢弃时,每个上

MFCSpy 的学习

功能 列出MFC程序指定窗口的继承关系,消息响应,虚函数 MFC中用户处理程序功能的一般是消息响应,再有就是虚函数。实现以下的功能,首先需要的是窗口的对象。 继承关系 MFC中每个类都有个RuntimeClass以及GetRuntimeClass,调用这个函数就可以获取到类的继承关系。 消息响应 类中的Ge

4-8:TCP协议之拥塞控制(慢启动、拥塞避免、拥塞发生和快速恢复)

文章目录 一:为什么需要拥塞控制二:拥塞窗口三:如何知道当前网络是否出现拥塞四:拥塞控制算法详解(1)慢启动(2)拥塞避免(3)拥塞发生A:发生超时重传时的拥塞发生算法B:发生快速重传时的拥塞发生算法 (4)快速恢复 五:拥塞算法完整示意图 本文大部分内容来自小林coding《图解网络》,感谢分享

15道非常经典的TCP面试题

TCP协议是大厂面试必问的知识点。整理了15道非常经典的TCP面试题,希望大家都找到理想的offer呀 以下文章来源于捡田螺的小男孩 ,作者捡田螺的小男孩 讲下TCP三次握手流程 开始客户端和服务器都处于CLOSED状态,然后服务端开始监听某个端口,进入LISTEN状态 第一次握手(SYN=1, seq

003 TCP/IP协议详解(二)

一、ping ping可以说是ICMP的最著名的应用,是TCP/IP协议的一部分。利用“ping”命令可以检查网络是否连通,可以很好地帮助我们分析和判定网络故障。 例如:当我们某一个网站上不去的时候。通常会ping一下这个网站。ping会回显出一些有用的信息。一般的信息如下: ping这个单词源自声纳

TCP如何保证可靠传输?

Tcp如何保证可靠传输呢? 什么是TCP? TCP是一个运输层的传输协议,是面向连接的、可靠的、基于字节流的协议。 我们来看一下这几个概念: 面向连接:TCP的传输必须是有连接的,即要用三次握手建立可靠的通信信道,当然,这个信道是全双工的。 基于字节流:应用层的数据即应用层报文要在网络中

面试:TCP协议经典十五连问!

前言 TCP协议是大厂面试必问的知识点。整理了15道非常经典的TCP面试题,希望大家都找到理想的offer呀 1.  讲下TCP三次握手流程 开始客户端和服务器都处于CLOSED状态,然后服务端开始监听某个端口,进入LISTEN状态 第一次握手(SYN=1, seq=x),发送完毕后,客户端进入 SYN_SEND 状态

面试:TCP协议经典十五连问!

摘自:https://mp.weixin.qq.com/s/SUGwqKdVOvENql5tJ8Ky2 前言 TCP协议是大厂面试必问的知识点。整理了15道非常经典的TCP面试题,希望大家都找到理想的offer呀       1.  讲下TCP三次握手流程       开始客户端和服务器都处于CLOSED状态,然后服务端开始监听某个端口,进入LIST

持久窗口与临时窗口

在MFC中,都是以C++对象来操作窗口 而窗口是用句柄来标识的,这样就需要将窗口和C++对象关联起来 通过C++对象的成员变量m_hWnd来建立这种联系 如果一个窗口对象和一个窗口相关联了,那么我们要获取这个窗口对象(通常都是CWnd*形式),返回的就是一个持久的C++对象, 如果你要获取一个窗口(不是

TCP/IP详解 卷1:协议 学习笔记 第二十一章 TCP的超时与重传

TCP发送的数据和确认都可能丢失,TCP通过在发送时设置一个定时器来解决这种问题,当定时器溢出时还没收到确认,它就重传该数据。 对于每个连接,TCP管理4个不同定时器: 1.重传定时器用于希望收到另一端的确认。 2.坚持定时器使窗口大小信息保持不断流动,即使另一端关闭了其接收窗口。

328-TCP的拥塞机制

TCP的拥塞机制 拥塞机制的一般原理 在计算机网络中的链路容量(即带宽)、交换结点中的缓存和处理机等,都是网络的资源。在某段时间,若对网络中某一资源的需求超过了该资源所能提供的可用部分,网络的性能就要变坏。这种情况就叫做拥塞。可用把出现网络拥塞的条件写成如下的关系式: (5