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netty源码分析之AbstractNioByteChannel.NioByteUnsafe.read()
1 @Override 2 public final void read() { 3 final ChannelConfig config = config(); 4 if (shouldBreakReadReady(config)) { 5 clearReadPending(); 6 return; 7 } 8netty ReplayingDecoder bytebuf readableBytes过大问题
ReplayingDecoder使用的bytebuf与普通的bytebuf是不同的netty系列之:自定义编码和解码器要注意的问题
目录 简介 自定义编码器和解码器的实现 ReplayingDecoder 总结 简介 在之前的系列文章中,我们提到了netty中的channel只接受ByteBuf类型的对象,如果不是ByteBuf对象的话,需要用编码和解码器对其进行转换,今天来聊一下netty自定义的编码和解码器实现中需要注意的问题。 自定义编码器Netty(6):ByteBuf
ByteBuf的创建 通过ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer()进行创建ByteBuf ByteBuf buffer = ByteBufAllocator.DEFAULT.buffer(); System.out.println(buffer); StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < 33; i++) {netty系列之:netty中的frame解码器
目录简介LineBasedFrameDecoderDelimiterBasedFrameDecoderFixedLengthFrameDecoderLengthFieldBasedFrameDecoder总结 简介 netty中的数据是通过ByteBuf来进行传输的,一个ByteBuf中可能包含多个有意义的数据,这些数据可以被称作frame,也就是说一个ByteBuf中可以包含多个Frame。 对于netty系列之:netty中的自动解码器ReplayingDecoder
目录简介ByteToMessageDecoder可能遇到的问题ReplayingDecoder的实现原理总结 简介 netty提供了一个从ByteBuf到用户自定义的message的解码器叫做ByteToMessageDecoder,要使用这个decoder,我们需要继承这个decoder,并实现decode方法,从而在这个方法中实现ByteBuf中的内容到用户自定义netty系列之:netty中的核心解码器json
目录简介java中对json的支持netty对json的解码总结 简介 程序和程序之间的数据传输方式有很多,可以通过二进制协议来传输,比较流行的像是thrift协议或者google的protobuf。这些二进制协议可以实现数据的有效传输,并且通过二进制的形式可以节省数据的体积,在某些速度和效率优先的情况下Netty使用中出现java.base/java.lang.String cannot be cast to io.netty.buffer.ByteBuf
原因:解码器用错,客户端或服务端选择ByteBuf封装消息,但是ChannelInitializer继承类中使用了String的解码器,String不能转成ByteBuf,把消息解码成String抛出来了。解决方法:1.去掉解码器 2.客户端或服务端的消息不用ByteBuf封装,直接传String5. ByteBuf
第5章 ByteBuf Netty提供的ByteBuf与JDK的ByteBuffer相比,前者具有卓越的功能性和灵活性。 5.1 ByteBuf的API ByteBuf提供读访问索引(readerIndex)和写访问索引(writerIndex)来控制字节数组。ByteBuf API具有以下优点: 允许用户自定义缓冲区类型扩展 通过内置的复合缓冲区类netty系列之:JVM中的Reference count原来netty中也有
目录简介ByteBuf和ReferenceCountedByteBuf的基本使用ByteBuf的回收ByteBuf的衍生方法ChannelHandler中的引用计数内存泄露总结 简介 为什么世界上有这么多JAVA的程序员呢?其中一个很重要的原因就是JAVA相对于C++而言,不需要考虑对象的释放,一切都是由垃圾回收器来完成的。在崇尚简单Lettuce源码阅读(一)之普通的get命令
一、简介 基于Lettuce连接Redis单机和集群的客户端代码,在这篇文章中,给出了使用 Lettuce API 的大致流程。 本文将着力分析一下背后的源码。 首先,回顾一下使用 Lettuce 客户端调用 get 命令的大致流程: // 步骤1:连接信息 RedisURI redisURI = RedisURI.create("localhost", 6379);13-Netty 核心模块组件
Bootstrap, ServerBootstrap Bootstrap 意思是引导, 一个Netty应用通常由一个Bootstrap开始, 主要作用的配置整个Netty程序, 串联各个组件, Netty中Bootstrap类是客户端程序的启动引导类, ServerBootstrap是服务器端程序的启动引导类 常见的方法有: public ServerBootstrap grogolang map做排序后,md5加密
Go map字典排序后md5加密 package main import ( "bytes" "crypto/md5" "encoding/hex" "encoding/json" "fmt" "sort" "strings" ) func main() { params := make(mapNetty中的ByteBuf简介
Netty中的ByteBuf简介 1、什么是ByteBuf?2、示例代码 1、什么是ByteBuf? 简单理解呢,ByteBuf 就是一个byte数组的缓冲区(也就是一个数组),数组中每个字节用来存放信息,大致结构图如下所示: 由上面的图可以看出,ByteBuf 提供了两个索引,一个用于读取数据,一个用于写入数据。这两ActiveJ框架学习——Async I/O之HTTP(二)
2021SC@SDUSC 上一篇文章介绍了HTTP的主要内容,那么接下来我们就来看源代码部分。 首先,先看AsyncServlet接口。 基本上,它只是一个异步函数,将 HttpRequest 映射到 HttpResponse开箱即用的预定义 AsyncServlet 集合(StaticServlet、BlockingServlet、RoutingServlet 等)广泛支持 Asyn<2021SC@SDUSC>netty常见编解码器(二)
2021SC@SDUSC 文章目录 前言一、FiexedLengthFrameDecoder二、分析三、使用四、总结 前言 在这一篇博客中,将会介绍netty的FixedLengthFrameDecoder类,实现了固定长度的解码,是解码器中最简单的一个,但是实用性不高,所以不常使用。 一、FiexedLengthFrameDecoder package io.nNetty 源码分析系列(八)Netty 如何实现零拷贝,字节跳动Java岗经典面试真题
1、Java提供 mmap/write 方式 Java NIO 提供的MappedByteBuffer,用于提供mmap/write方式。 Java NlO 中 的Channel (通道)就相当于操作系统中的内核缓冲区,有可能是读缓冲区,也有可能是网络缓冲区,而Buffer就相当于操作系统中的用户缓冲区。 以下是一个MappedByteBuffer的使用案BAT面试必问细节:关于Netty中的ByteBuf详解
在Netty中,还有另外一个比较常见的对象ByteBuf,它其实等同于Java Nio中的ByteBuffer,但是ByteBuf对Nio中的ByteBuffer的功能做了很作增强,下面我们来简单了解一下ByteBuf。 下面这段代码演示了ByteBuf的创建以及内容的打印,这里显示出了和普通ByteBuffer最大的区别之一,就是ByteBuf可以Netty入门与实战教程
目录一、Netty是什么?二、服务端启动类详解引导类ServerBootstrap的其它方法三、客户端启动类详解客户端重新连接四、数据传输的载体:ByteBufByteBuf的API五、实战:服务端和客户端全双工通信客户端实现服务端实现六、自定义客户端与服务端的通信协议什么是通信协议?通信协议的设计示例Netty组件 之 ByteBuf
Netty组件 之 ByteBuf 是对字节数据的封装 1)创建 ByteBuf buffer = ByteBufAllocator.Default.buffer(10) log(buffer) 上面代码创建了一个默认的ByteBuf(池化基于直接内存的ByteBuf),初始容量是10 输出 read index:0 write index:0 capacity:10 其中log方法参考如下: privateNetty编解码器&TCP粘包拆包
一、Netty编解码器 (一)Netty编解码器概述 1、Java的编解码 在Java中编码(Encode)称为序列化, 它将对象序列化为字节数组,⽤于⽹络传输、数据持久化或者其它⽤途。解码(Decode)称为反序列化,它把从⽹络、磁盘等读取的字节数组还原成原始对象(通常是原始对象的拷⻉),以⽅便后续的业从零开始实现简单 RPC 框架 6:网络通信之 Netty
网络通信的开发,就涉及到一些开发框架:Java NIO、Netty、Mina 等等。 理论上来说,类似于序列化器,可以为其定义一套统一的接口,让不同类型的框架实现,事实上,Dubbo 就是这么干的。 但是,作为一个简单的 RPC 框架,ccx-rpc 就先不统一了,因为基本上网络框架是不会换的,而且统一起来代码量巨大。netty系列之:使用UDP协议
目录简介UDP协议String和ByteBuf的转换构建DatagramPacket启动客户端和服务器总结 简介 在之前的系列文章中,我们到了使用netty做聊天服务器,聊天服务器使用的SocketChannel,也就是说底层的协议使用的是Scoket。今天我们将会给大家介绍如何在netty中使用UDP协议。 UDP协议 UDP( User DNetty入门(一):ByteBuf
网络数据的基本单位总是字节。Java NIO 提供了 ByteBuffer 作为它的字节容器,但是这个类使用起来过于复杂,而且也有些繁琐。Netty 的 ByteBuffer 替代品是 ByteBuf,一个强大的实现,既解决了 JDK API 的局限性,又为网络应用程序的开发者提供了更好的 API ByteBuf优势 它可给大家讲讲netty如何使用吧!
今天给大家讲讲家喻户晓的netty! netty的诞生 Netty的创始人是韩国人trustin lee,他现在韩国line公司工作。netty 目前的项目leader 是德国人Norman maurer,也是的作者,他目前是苹果公司高级工程师,同时也经常参加netty相关的技术会议。至于他俩为啥不全职搞Netty,题主可以到他俩的Twit