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NX二次开发-UFUN获得体的表面积,体积,重心等UF_MODL_ask_mass_props_3d

NX11+VS2013 //头文件 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> #include <uf_modl.h> #include <uf_disp.h> #include <uf_attr.h> static int select_filter_proc_fn(tag_t object, int type[3], void* user_data, UF_UI_selection_p_t select) {

NX二次开发-UFUN输入对象tag获得part名字UF_OBJ_ask_owning_part

1 NX11+VS2013 2 3 #include <uf.h> 4 #include <uf_modl.h> 5 #include <uf_part.h> 6 #include <uf_obj.h> 7 8 9 UF_initialize();10 11 //遍历当前part所有body12 lw->Open();13 int type, subtype, body_type = 0;14 tag_t BodyTag = NULL_TAG;

NX二次开发-UFUN设置透明度UF_OBJ_set_translucency

1 NX9+VS2012 2 3 #include <uf.h> 4 #include <uf_modl.h> 5 #include <uf_obj.h> 6 7 8 UF_initialize(); 9 10 //创建块11 UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;//设置布尔12 double Corner_pt[3] = {0.0, 0.0, 0.0};/

NX二次开发-设置对象名称函数UF_OBJ_set_name

1 NX9+VS2012 2 3 #include <uf.h> 4 #include <uf_modl.h> 5 #include <uf_obj.h> 6 7 8 9 UF_initialize();10 11 //创建块12 UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;13 double Corner_Pt[3] = {0.0, 0.0, 0.0};14