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beverage

On Wednesday, November 27, 2013, a trademark application was filed for HI-TIGER with the United States Patent and Trademark Office. The USPTO has given the HI-TIGER trademark a serial number of 79149543. The federal status of this trademark filing is NOT

3 装饰者模式

1.绪 运行时扩展,远比编译时期的继承威力更大。本章可以成为“给爱用继承的人一个全新的设计眼界”。 本章将再度讨论典型的继承滥用问题。本章中将讲解如何使用对象组合的方式,做到运行时装饰类。一旦熟悉了装饰的技巧,则能够在不修改任何底层代码的情况下,给对象赋予新的职责。 2.

第六章 null 安全与异常

第六章 null 安全与异常 6.1 可空性 可为空: 可以赋 null 值 不可为空: 不能被赋 null 值 fun main(args: Array<String>) { var signatureDrink = "Buttered Ale" signatureDrink = null } 会报错:Null can not be a value of a non-null type String 因为 String 变量

设计模式--装饰者模式

设计模式--装饰者模式 OO原则:开放-关闭原则  内容:类应该对扩展开放,对修改关闭  我们的目标是允许类容易扩展,在不修改现有代码的情况下,就可搭配新的行为。如能实现这样的目标,有什么好处呢?这样的设计具有弹性可以应对改变,可以接受新的功能来应对改变的需求  虽然似乎有点矛盾,但是

设计模式4 装饰者模式

定义 装饰模式(Decorator Pattern)是动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。——《HEAD First 设计模式》 主要角色 抽象被装饰者Component:最原始的对象,需要被装饰的。如例子里面的Beverage类(超类)。 具体被装饰者ConretetComponent:具

java的设计模式-装饰者模式

一、星巴兹咖啡的故事   我们通过一个生动有趣的例子来引出我们今天的主角--装饰者模式。   1、现在呢,有一个咖啡馆,它有一套自己的订单系统,当顾客来咖啡馆的时候,可以通过订单系统来点自己想要的咖啡。他们原先的设计是这样子的:    2、此时、咖啡馆为了吸引更多的顾客,

设计模式之装饰器模式

​装饰器(Decorator)模式的定义:        指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式,它属于对象结构型模式装饰器模式的优缺点如下: 优点: 1.装饰器是继承的有力补充,比继承灵活,在不改变原有对象的情况下,动态的给一个对象扩展功能,即插即用

设计模式(13):JAVA(13):设计模式(6)装饰器模式:允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构

例1 package com.woniuxy.m_decorator.a; /* 星巴克是卖咖啡的, 一开始饮料种类比较少,所以使用继承,看不出什么问题。 每种咖啡,都有描述,都有价格。 这是所有咖啡的共性,既然是共性,就要上提到父类中。 */ abstract class Beverage { private String description;

结构型模式——装饰者模式

一、介绍 装饰者模式是一种结构型模式,通过这种模式,可以动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。 二、案例分析 还是以传说中的星巴克咖啡馆咖啡订单问题说事儿: 1)、不采用装饰者模式 1、现在呢,有一个咖啡馆,它有一套自己的订单系统,当顾

【设计模式达摩院】03 装饰者模式本质内涵b

场景 动态为一个类增加新功能 用于替代继承的技术,无需通过继承增加子类就能扩展对象的新功能。使用对象的关联关系代替继承关系,更加灵活,同时避免类型体系的快速膨胀。 概念 利用组合(Composition)和委托可以在运行时具有继承行为的效果 利用子类继承是在编译时静态决定的,所

装饰者模式

一、文件目录 二、继承关系图 三、代码 Beverage.jva package decoratormode.interfa; public abstract class Beverage { protected String description = "Unknown Beverage"; public abstract double cost(); public String getDescription(){ return

设计模式:装饰器模式

装饰器模式概述 装饰器模式,也称为包装器模式,指在不改变原有对象的基础上,动态给一个对象添加一个额外的职责。 场景一 星巴克里面卖多种饮料,拿铁,咖啡,每一种饮料都有自己的价格。 为解决需求,设计一个饮料抽象类: public abstract class Beverage { private String name;

headFirst设计模式——装饰者模式

一旦你熟悉了装饰的技巧,你将能够不修改任何底层代码的情况下,给你的(或别人的)对象赋予新的职责。 一、引入   星巴兹咖啡因为扩张速度太快了,他们准备更新订单系统,以合乎他们的饮料供应需求。   原先的设计类:      购买咖啡时,可以加入各种调味。星巴兹会根据加入的调料收取不

装饰者模式

定义 装饰者(Decorator)模式是指在不改变现有对象结构的情况下,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)的模式。 装饰者模式可以动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。 装饰者模式属于对象结构型模式。 要点 装饰者和被装饰对象

PP Bottle Have High Cycle Times

This year, the participation of 0.1% -0.4% sorbitol nucleating agent in general PP can produce high-throughput PP packaging bottles through blowing, blowing, injection, kneading and other methods. PP bottles have good temperature resistance, sensitive bot

设计模式之依赖倒置原则

  抽象的艺术才有生命力 高层与底层组件之间都应该依赖于抽象的组件。这一条深刻揭示了抽象的生命力,抽象的对象才是最有表达能力的对象,因为它通常是“无形”的,可以随时填充相关的细节。   英文缩写DIP(Dependence Inversion Principle)。  原始定义:High level modules should

装饰模式

装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。 举例:咖啡厅想要升级点餐系统,假设咖啡厅有美国咖啡与中国咖啡两种,价格不同,客人可以选择在咖啡中加入调料如牛奶或者橙子或者还有很多其他的调

设计模式-装饰器

装饰器 概念 动态的将职责附加到对象上。对于某类对象的功能扩展来讲,装饰模式比继承更有弹性。 运行时期的扩展远比编译期的继承威力大。   UML类图    UML类图说明 1)每个组件都可以单独使用,或者被装饰者包裹起来使用 2)每个装饰者(ConcreteDecoratorA, ConcreteDecoratorB)都有

设计模式-装饰者模式

定义 装饰者模式动态地将责任责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。 实现要点 装饰器与被装饰的类需要继承自相同接口,来达到类型匹配。装饰器持有被装饰的类的实例。 代码实例 /** * 基础组件 */ abstract class Beverage { private St

设计模式之装饰者模式(二)

欢迎大家的不嫌弃,继续和我一起学习设计模式。上一篇已经把装饰者模式的类图有了一个整体的出来,末尾说的去想想实现的代码,你实践了吗?是什么原因让你实践了呢?又是什么原因让你没有动手呢?没动手,可能是思路还不够明确是吗? 接下来,我们继续学习。通过代码实现的方式,来搞定装饰者模式。 写

设计模式之----工厂模式

1、工厂模式概要 工厂模式可分为3中工厂模式 简单(静态)工厂模式 :非设计模式,作用为将创建的过程从对象的使用者中分离开来 工厂模式 : 将类的实例化推迟到子类 抽象工厂模式 :为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。 工厂模式的作用就是为

设计模式系列之装饰模式(Decorator Pattern)

装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。我们通过下面的实例来演示装饰器