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python 剪切板截个图

import ctypes from ctypes.wintypes import * import win32clipboard from win32con import * import sys class BITMAPFILEHEADER(ctypes.Structure): _pack_ = 1 # structure field byte alignment _fields_ = [ ('bfType', WORD), # file typ

c++生成缩略图

转载:https://bbs.csdn.net/topics/360165636  3楼 1.先把较大的图片,转换成BMP(假定是12 x 12),没点24bits(RGB各一个byte): 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。 。。 。

opengl 保存渲染好的图像

在前面的文章中,我已经可以将媒体文件通过opengl来进行显示。 opengl 在显示的YUV视频序列上画多个框 opengl 显示BMP图像 如果希望将blend,或者其他方法处理过之后的图像数据保存为图像文件,该如何做呢? 这个时候我们就要用到glReadPixels函数,GPU渲染完数据在显存,回传内存的唯一方

在MFC的图片控件中完整显示位图

注: res\\123.bmp为位图的相对路径(也可写成绝对路径,不过硬编码移植性不好,不推荐); IDC_STATIC_PIC是对话框程序中图片控件(Picture Control)的ID; 如果对位图结构不理解,请参考我的另一篇博文——windows位图结构 https://blog.csdn.net/u014261408/article/details/90109964 。 C+

windows位图结构

位图文件应该具有.bmp扩展名。 位图文件格式:BITMAPFILEHEADER(位图文件头)结构,后接BITMAPINFOHEADER、BITMAPV4HEADER或 BITMAPV5HEADER(位图信息头)结构,后接RGBQUAD(颜色表)结构数组,后接Color-index(颜色索引)数组——即实际的位图数据。 位图格式如下表所示: BITMAPFILEHEADER

BITMAPFILEHEADER、BITMAPINFOHEADER及BMP结构详解

BMP文件:   是Windows操作系统所推荐和支持的图像文件格式,是一种将内存或显示器的图像数据不经过压缩而直接按位存盘的文件格式,所以称为位图(bitmap)文件 BMP文件总体上由4部分组成:  位图文件头(bitmap-file header)  位图信息头(bitmap-information header)  彩色表/调色板(color tab