首页 > TAG信息列表 > ANI
如何在 pyqt 中实现桌面歌词
前言 酷狗、网抑云和 QQ 音乐都有桌面歌词功能,这篇博客也将使用 pyqt 实现桌面歌词功能,效果如下图所示: 代码实现 桌面歌词部件 LyricWidget 在 paintEvent 中绘制歌词。我们可以直接使用 QPainter.drawText 来绘制文本,但是通过这种方式无法对歌词进行描边。所以这里更换为 QPaint【WPF】自定义下拉菜单控件DropDownButton的实现,下拉箭头旋转,ContextMenu、MenuItem的样式及FontAwesome字体图标的引用
DropDownButton控件自定义,ContextMenu、MenuItem的样式及FontAwesome字体图标的引用 效果如图,弹出收起动画等的效果还没做。 xaml: <ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/w[PLC]ST语言一:LD_LDI_AND_ANI_OR_ORI
一:LD_LDI_AND_ANI_OR_ORI基本指令 说明:简单的顺控指令不做其他说明。 控制要求:无 编程梯形图: 结构化编程ST语言: M400:=(M0 OR M1) AND M2; M401:=(M0 OR M1)AND M2 AND NOT M3; M402:=(NOT M0 OR NOT M1)AND NOT M2; M403:=(NOT M0 OR NOT M1)AND NOT M2 AND M使用Unity制作像天天酷跑一样的跑酷游戏——第四篇:使用脚本控制跑酷角色
文章目录 一、前言二、给角色添加碰撞器三、给地面设置Tag四、创建Player脚本五、运行测试 一、前言 嗨,大家好,我是新发,今天是大年初五,大家牛年快乐,牛气冲天。 我打算写一篇使用Unity制作像天天酷跑一样的游戏的教程,会按功能点分成多篇文章来讲,希望可以帮助一些想学Unit一个原生JavaScript动画库原型
设计目标:简单易用,不依赖其他库,对旧版浏览器具有一定兼容性,功能可扩展。 动画调用: 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>为若干个标签添加若干个动画,动画要有变化属性(默认为样式属性)、动画名、属性值类型、是否循环、swiper 自定义的一些需求
给每个元素不同的停留时间 <div class="swiper-container"> <div class="swiper-wrapper"> <div class="swiper-slide diyi" data-swiper-autoplay="500" swiper-animate-effect="fadeOut" ><img src=uni-app 小白徒手编写自己的类 popup 组件 hello-popup
我的需求是:弹出框顶部有 title,底部有确认和取消按钮。这两部分固定,中间部分 content 的高度随自身内容会动态增长,但是它最大高度不能超过父节点 bg 的 80%,而父节点 bg 的高度也是随自身内容动态变化,但最大高度又不能超过其父 cover 的 80% <template> <view v-if="showHello"两箱不带联动
0 LD M1002 1 MOV H97 D1120 6 SET M1120 7 MOV K50 D1129 12 SET M1143 13 LD= C0 K0 18 OUT M0 19 LD= C0 Kunity手指缩放控制动画的播放和倒播
一个算是很酷炫的展示方式吧,两根手指的移动距离等于动画播放的NormallizedTime,有时候可以试一下 public Animation ani;//注意:导入的模型动画需要将动画模式设置为legacy,否则不播放,需要将animator取消,添加 //animation组件,animator的还不知道怎么跟随手指移动进行来回播放,有会