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vulhub漏洞复现十五_flask

前言 Flask是一个使用 Python 编写的轻量级 Web 应用框架。其 WSGI 工具箱采用 Werkzeug ,模板引擎则使用 Jinja2 。Flask使用 BSD 授权。 Flask也被称为 “microframework” ,因为它使用简单的核心,用 extension 增加其他功能。Flask没有默认使用的数据库、窗体验证工具。 一、 F

编辑距离4:Damerau–Levenshtein distance

一、基本概念 1.1 基本编辑距离的定义         在学习Levenshtein 距离的时候,其定义为:         基础的编辑距离只有3种原子操作: 插入1个字符,删除1个字符,更改1个字符.  且3种操作的代价均为1.         设串A为a1 a2 ... am, 串B为b1 b2 ... bn;将串A经过

CVE-2018-18778 mini_httpd任意文件读取

漏洞简介 Mini_httpd是一个微型的Http服务器,在占用系统资源较小的情况下可以保持一定程度的性能(约为Apache的90%),因此广泛被各类IOT(路由器,交换器,摄像头等)作为嵌入式服务器。而包括华为,zyxel,海康威视,树莓派等在内的厂商的旗下设备都曾采用Mini_httpd组件。 在mini_httpd开启虚

pocsuite-攻击模式

1、命令行 root@kali:~/code# pocsuite -r exp-flask.py -u http://192.168.142.132:8000 --attack ,------. ,--. ,--. ,----. {1.8.5-nongit-20211111}| .--. ',---. ,---.,---.,--.,--`--,-' '-.,---.'.-. || '--' | .-. | .--( .-'|

企查查 根据 名称爬取数据

# -*- coding-8 -*- import json import requests from bs4 import BeautifulSoup import os import time import db base_url = 'https://www.qcc.com/web/search?key=' headers = { 'Accept': 'text/html,application/xhtml+xml,applicatio

数据结构2021温习篇——图(7b)_邻接表

前言 上节我们接触了邻接矩阵存储图的结点之间的关系,但是当图的边特别稀疏时,邻接矩阵就有很多 0 元素,造成空间极大的浪费。本节接触的邻接表可以解决这个问题。 解析 完整代码 // // Created by Dell on 2019/12/15. // #include<iostream> #include<queue> #include <iom

GRU反向传播公式推导

1、正向传播 计算图(红色部分不属于时间步t): 公式:    2、反向传播 GRU反向传播的计算图(红色部分不属于时间步t): 根据计算图,从上往下推导反向传播的公式。 对于输出激活函数是softmax,损失函数是交叉熵的情况,常用的公式是:                              

推导RNN反向传播

先考虑一个样本(输入和激活都是向量而不是矩阵) 正向传播:                        g是激活函数,例如tanh          输出的激活函数是softmax,损失函数是交叉熵                                   损失函数对所有时间步求和 以上五个式

[安洵杯 2019]easy_web1

打开网页=》发现俩个参数,并且img参数怎么那么像base64加密的                                        a=%4d%c9%68%ff%0e%e3%5c%20%95%72%d4%77%7b%72%15%87%d3%6f%a7%b2%1b%dc%56%b7%4a%3d%c0%78%3e%7b%95%18%af%bf%a2%00%a8%28%4b%f3%6e%8e%4b%55%b3%5f%4

反向传播算法推导过程(非常详细)

原地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/79657669 1. 前向传播 假设  为  的矩阵(其中,  为样本个数(batch size),  为特征维数):  与  的维数为  为  的矩阵,   与  的维数为  为  的矩阵,   与  的维数为  为  的矩阵,  前向算法: 假设输出为  维,则  

2020年中国数字化产业已经开花了

2020年中国数字化产业已经开花了,你不得不承认确实如此,在2020年除了疫情之外,你可能在各种环境中都经常听到关于企业数字化的事情,或许是餐厅、商场、逛街甚至去厕所的路上都能时不时接收到企业数字化服务的信息。没错,大环境如此,企业数字化服务生态系统已经覆盖到各行各业了! T研究表

B0-52-16-7B-F6-B3 05 Android开发初体验(实验项目二)

文章目录 前言一、实验目的二、实验要求1.实验代码2.实验设备 三,实验步骤1.实验步骤截图 总结 前言 Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,应用层主要由Java语言编写,由于上学期学习过一些Java,也算是有了一定的基础,但开发Android应用方面还是和Java的GUI编

cookie中不能存储特殊字符的解决方案

1、问题描述 在实现购物车的功能的时候,需要将json类型的数据存储到cookie中,但是,因为json格式的数据含有上引号等特殊字符,是不能存储到cookie中的(cookie不能存储购物车对象,只能将其转化为json格式的字符串存储)   2、解决方案 (1)在将json格式的数据存储到cookie之前进行编码: %7B%2

正交多分辨分析1

正交多分辨分析1 1. 目的 我们希望使用正交小波对能量有限的信号()进行分解以便于进行时频分析,需要构建信号空间的正交小波,其中正交小波定义如下: 为小波函数, 构成信号空间上的标准正交基(),则称为正交小波。 正交小波通过对小波函数进行时域的离散的压缩和平移构成上的一组,也就是

[安洵杯 2019]easy_web

0x00 知识点 md5强类型的绕过 方法比较固定: POST: a=%4d%c9%68%ff%0e%e3%5c%20%95%72%d4%77%7b%72%15%87%d3%6f%a7%b2%1b%dc%56%b7%4a%3d%c0%78%3e%7b%95%18%af%bf%a2%00%a8%28%4b%f3%6e%8e%4b%55%b3%5f%42%75%93%d8%49%67%6d%a0%d1%55%5d%83%60%fb%5f%07%fe%a2 &b=%4d%c9%68%ff%0e

刷题记录:[安洵杯 2019]easy_web

目录 刷题记录:[安洵杯 2019]easy_web 知识点 md5强类型碰撞 linux命令执行绕过 刷题记录:[安洵杯 2019]easy_web 题目复现链接:https://buuoj.cn/challenges 参考链接:第二届安洵杯2019部分writeup 知识点 md5强类型碰撞 %4d%c9%68%ff%0e%e3%5c%20%95%72%d4%77%7b%72%15%87%d3

腾讯内推 社会招聘 自助操作内推

腾讯内推具体流程参考 https://www.cnblogs.com/litefy/p/11801135.html   自助内推方式:     在手机微信(浏览器和电话微信都不行哟)中,打开下方链接进入内推系统投简历,这样也是走的内推渠道。投递完,记得要看邮箱,根据邮件提示完善简历,这样流程才会启动哦。(具体方法:手机微信扫描

使用ABLSTM 实现 human activity

论文:WiFi CSI Based Passive Human Activity Recognition Using Attention Based BLSTM 论文中使用attention based bi-direction long short-term memory(基于注意力模型的长短期记忆)网络结构实现了人类活动识别。在本篇博客中首先介绍一下RNN、LSTM、GRU和注意力模型的概念,然

[377] Prelude Opcodez

[377] Prelude Client 00 SendProtocolVersion 01 MoveBackwardToLocation 02 Say 03 RequestEnterWorld 04 Action 08 RequestLogin 09 SendLogOut 0A RequestAttack 0B RequestCharacterCreate 0C RequestCharacterDelete 0D RequestGameStart 0E RequestNewCh

[419] C1 Harbingers Of War OpCodez

[419] C1 Harbingers Of War Client 00 SendProtocolVersion 01 MoveBackwardToLocation 02 Say 03 RequestEnterWorld 04 Action 08 RequestLogin 09 SendLogOut 0A RequestAttack 0B RequestCharacterCreate 0C RequestCharacterDelete 0D RequestGameStart 0E