首页 > TAG信息列表 > 2H

【数据结构-树&图】树和图的性质

【注意】不要死记结论,理解推导过程及其背后的思路更重要! 目录1 树的性质1.1 非平凡树的性质1.2 非空二叉树的性质1.3 完全二叉树的性质1.4 森林的性质1.5 树、二叉树、森林的遍历性质2 图的性质2.1 无向图的性质2.2 有向图的性质2.3 存储结构的性质 1 树的性质 1.1 非平凡树的性质

cas545387-09-5|3-丁基-1,1,2-三甲基-1H-苯并[E]吲哚六氟磷酸盐花菁染料

cas545387-09-5|3-丁基-1,1,2-三甲基-1H-苯并[E]吲哚六氟磷酸盐花菁染料 常用名:3-丁基-1,1,2-三甲基-1H-苯并[E]吲哚六氟磷酸盐 英文名:3-Butyl-1,1,2-trimethyl-1H-benzo[e]indolium hexafluorophosphate CAS号:545387-09-5 结构式: 齐岳花菁染料列表: 3599-32-4吲哚菁绿190517-63

寒假笔记本10:离子方程式

有一些物质本身不能反应,但他们电离之后,组成该物质的离子能够反应。 当然,你可以写出反应方程式,但我们可以单独抽出离子的变化,写出离子方程式。步骤如下(以硫酸和氢氧化钠反应为例): 写出该反应的化学方程式:\(\rm H_2SO_4 + 2NaOH \xlongequal{\ \ \ \ \ \ \ \ }Na_2SO_4+2H_2O\) 把强

NOIP 2021 总结

输光了属于是。 就在本市考,痛失去合肥旅游机会,早上起床比平时去学校还早。 在门口领了胸牌,合影之后就进去了,在开考前调好了自己忘了的 sublime 配置,然后写了个快读(然后后来并没有用到)。 开题,然后 T1、T2 在 0.5h 之内解决,难度跨度估计很大。 然后想 T3,发现本质上要求 \(n\sum a_i^

团队项目4--燃尽计划第一天

这个作业属于哪个课程 19计科国际班 这个作业要求在哪里 作业要求 这个作业的目标 团队项目最后冲刺 1,Alpha阶段任务认领 任务 负责人 主页面代码开发 麦纭婧 外卖员送餐部分代码开发 张杰晖 客户取餐部分代码开发 蒙逸文 外卖调整与查看功能开发 麦骏成

简易地铁规划路线

项目信息 课程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/cse2021 作业要求 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/cse2021/homework/12288 作业目标 完成地铁出行路线规划及其查询 GitHub https://github.com/xiaohie233/subway 计算模块接口的设计与实现过程 算法实

微分方程数值解

用Python实现四阶龙格-库塔(Runge-Kutta)方法求解高阶微分方程 文章目录 用Python实现四阶龙格-库塔(Runge-Kutta)方法求解高阶微分方程问题求解步骤 问题 应用四阶龙格-库塔(Runge-Kutta)方法求解如下二阶初值问题: {

大二寒假计划书

每日安排: 项目 时间 大创 【2H++++】学习、工作和输出 基础知识 【2H+】原理优先,做题次之 个人项目 【1H+】提交GitHub 学习总结 【20min+】 个人提升 【1H+】阅读学习 基础知识 计算机网络 操作系统 后期看时间考虑自己写一个操作系统内核 个人项目: web

创业6+1+2-冲刺第五天

这个作业属于哪个课程 2021春软件工程实践|W班(福州大学) 这个作业要求在哪里 团队作业六——beta冲刺+事后诸葛亮 团队名称 创业6+1+2 其他参考文献 《构建之法》 目录SCRUM一、成员描述当日打分标准(#1):二、代码签入三、测试四、会议的照片PM一、二、燃尽图三、

需求改进---系统设计

这个作业属于哪个课程群 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/2021Softwarecodedevelopmenttechnology 这个作业要求 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/2021Softwarecodedevelopmenttechnology/homework/11997 作业目标 运用面向领域建模的方法,修改完善上一次作业提

为了搞清深度学习的随机梯度下降我复习了下微积分

在学习深度学习时遇到了个新名词:随机梯度下降--可以想象把一个篮球扔到群山之中,让它自由滚动,直到滚动到最低点.找最低点的过程也是机器学习模型训练的过程.对于篮球来说在现实世界中有万有引力会牵引它走向最地点.在计算机的世界里谁来告诉迷茫的篮球该往何处呢?如果把山川地表看成是由函

【提升笔记本续航】WIN10笔记本打开电源选项中的处理器电源管理

  笔者近期换新了笔记本电脑,15年的i3老机子光荣退休,新本子的电池是接近50wh的,理应续航在3h以上,但是实际开机发现常常显示2h多一点甚至不足2h,迷惑 作为软工专业的搬砖工,对于硬件方面并不是很了解,网上查阅了一些资料后通过电源管理下手,成功的将本子的续航提高了一倍。 提升续航的

2020.11.04 第一篇 Scrum 冲刺博客

这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/Networkengineering1834 这个作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/gdgy/Networkengineering1834/homework/11152 这个作业的目标 各个成员在 Alpha 阶段认领的任务、明日各个成员的任务安排、整个

清风不知道——冲刺日志(第七天)

软件工程https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-2017-1 作业要求 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-2017-1/homework/10841 团队名称                                                清风不知道

第一篇 Scrum冲刺博客

一、Alpha任务认领 冯荣新 任务 预计时间 搜索框 0.5h 首页轮播图 0.5h 分类导航 2h 商品列表 2h 商品详情轮播图 0.5h 商品底部工具栏 1h 购物车列表 1.5h 购物车工具栏 0.5h 博客撰写 4h 总计 12.5h 陈泽佳 任务 预计时间 选择并显示图片 1h

第一篇 Scrum冲刺博客

目录一、Alpha阶段认领的任务二、明日任务安排三、预期的任务量四、敏捷开发前的感想五、团队期望 一、Alpha阶段认领的任务 潘俊渊 任务 预计工时 登录界面设计 2h 标签选择页面设计 2h 聊天室页面展示设计 2h 聊天室对应页面跳转信息界面设计 3h 用户状态信息变

第二阶段团队冲刺3

一、认领任务 经过团队讨论,我认领到的工作是:; 二、任务完成时间估算 界面跳转 2h     动画效果:     主要的实现代码:  

第 1 篇 Scrum 冲刺博客

一、Alpha阶段各成员任务 陈忠明  任务名称  预计工时 按不同条件查询歌曲  2h 按下载热度返回歌曲信息  1h 歌曲信息的上传/下载  4h 歌曲批量下载压缩包  3h 歌手信息的增删改  3h 撰写博客  2h  总计   15h  吴茂平  任务名称  预计工时

第1篇 Scrum 冲刺博客

每个成员在Alpha阶段认领的任务 钟智锋 内容 工时 客户端请求对局 1h 客户端请求移动/使用锦囊/技能/进化 1h 把对局信息转换成可传播的信息 2h 客户端通信 3h 编写博客和文档 1h 岑健昆 内容 工时 管理在线客户端 1h 广播对局信息 2h 调用判断程序

团队任务拆解(alpha)

团队任务拆解(alpha阶段) 项目 内容 班级:2020春季计算机学院软件工程(罗杰 任健) 博客园班级博客 作业:团队任务拆解 团队任务拆解 我们在这个课程中的目标 写出令客户和自己都满意的代码同时变得更强 这个作业对我们实现目标的帮助 任务划分以及拆解,同时进行人员分配

剑指offer 最小的K个数

1.题目 输入n个整数,找出其中最小的K个数。例如输入4,5,1,6,2,7,3,8这8个数字,则最小的4个数字是1,2,3,4。 来源:剑指offer 链接:https://www.nowcoder.com/practice/6a296eb82cf844ca8539b57c23e6e9bf?tpId=13&tqId=11182&rp=1&ru=/ta/coding-interviews&qru=/ta/coding-interv

psp表格

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟) Planning 计划 0.5h 1h Estimate 估计这个任务需要多少时间 15h 20.8h Development 开发 3h 4h Analysis 需求分析(包括学习新技术) 2h 4h Design Spec 生成设计文档 0.5h 0.4h Design Review

团队项目拆解

目录 要求 概述 详细分工 要求 团队项目拆解 概述 由于班级博客园手机端App项目自身只经过了上一届一年的开发,仍然有很大优化和增加功能的空间,故在本Alpha阶段,我们决定侧重于新功能的实现和旧问题的尽量解决。开发成员没有进行前后端的明确划分,而是每人各负责几块功能,在每日

UVA131 HDU1629 The Psychic Poker Player【暴力】

The Psychic Poker Player Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 255 Accepted Submission(s): 49 Problem Description In 5-card draw poker, a player is dealt a hand of five cards (which may be lo