每个成员在Alpha阶段认领的任务
钟智锋
内容 |
工时 |
客户端请求对局 |
1h |
客户端请求移动/使用锦囊/技能/进化 |
1h |
把对局信息转换成可传播的信息 |
2h |
客户端通信 |
3h |
编写博客和文档 |
1h |
岑健昆
内容 |
工时 |
管理在线客户端 |
1h |
广播对局信息 |
2h |
调用判断程序 |
2h |
管理对局状态 |
1h |
张宇芃
内容 |
工时 |
初始化棋盘 |
1h |
炮的设计 |
2h |
棋子的设计 |
1h |
判断程序的总体设计 |
2h |
朱杰晖
内容 |
工时 |
象的设计 |
1h |
移动 |
2h |
进化 |
1h |
锦囊 |
1h |
庄诗楷
内容 |
工时 |
绘制客户端UI |
5h |
响应用户点击 |
2h |
易德康
内容 |
工时 |
卒马车士将的设计 |
2h |
棋子技能 |
1h |
测试判断程序 |
5h |
明日各个成员的任务安排
钟智锋
内容 |
工时 |
把对局信息转换成可传播的信息 |
1h |
编写博客和文档 |
0.2h |
岑健昆
张宇芃
内容 |
工时 |
初始化棋盘 |
1h |
炮的设计 |
2h |
棋子的设计 |
1h |
朱杰晖
内容 |
工时 |
象的设计 |
1h |
移动 |
2h |
进化 |
1h |
锦囊 |
1h |
庄诗楷
易德康
内容 |
工时 |
卒马车士将的设计 |
2h |
棋子技能 |
1h |
项目任务量
成员 |
工时 |
钟智锋 |
8h |
岑健昆 |
6h |
张宇芃 |
6h |
朱杰晖 |
5h |
庄诗楷 |
7h |
易德康 |
8h |
敏捷开发前的感想
成员 |
感想 |
钟智锋 |
开始感到时间紧迫,有些担忧 |
岑健昆 |
|
张宇芃 |
我还不想秃 |
朱杰晖 |
|
庄诗楷 |
|
易德康 |
|
团队期望
希望能够在期限内开发出一款稳定,好玩的游戏.
虽然团队里的人都是新手,但是相信大家肯定能互相帮助,共同进步,搀扶着完成整个项目,并且学到一些知识.
希望这个游戏不是一次性的,能够日后继续改进,长时间运营,继续实现更多的想法.
标签:对局,Scrum,博客,内容,冲刺,1h,工时,2h,客户端
来源: https://www.cnblogs.com/zzidun-pavo/p/12940009.html