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音视频技术入门课- 05 使用FFmpeg与OBS进行直播推流
做直播推流的前提是要有直播服务器接收直播流,所以需要我们自己建设一个流媒体服务器。 流媒体服务器SRS SRS是一个简单高效的实时视频服务器,支持RTMP/WebRTC/HLS/HTTP-FLV/SRT/GB28181。官方文档链接:https://ossrs.net/lts/zh-cn/docs/v4/doc/introduction 这里,我用腾讯云服务器来抖音视频
刻度尺读取方法 0n:/ 复制打开抖音,看看【天子骄龙的作品】初中物理-刻度尺读数 ηηQ2VtW0nGyv8▽▽ 秒表读取方法 8.76 aNW:/ 复制打开抖音,看看【天子骄龙的作品】初中物理-秒表读数# 专业的事交给专业的人 初中物理... https://v.douyin.com/6RTySK2/音视频技术入门课- 03 如何做音视频的封装和转码
视频转码主要涉及编码压缩算法(Encoding)、格式封装操作 (Muxing)、数据传输 (例如 RTMP、RTP)、格式解封装(Demuxing)、解码解压缩算法(Decoding)几方面的操作。 在我们将视频流、音频流写入到一个封装容器中之前,需要先弄清楚这个容器是否支持我们当前的视频流、音频流数据。 音视频编音视频开发之【ALSA】
linux的主流音频体系结构 alsa 1.pcm数据是什么? 脉冲编码调制(Pulse Code Modulation,PCM) 脉冲编码调制就是把一个时间连续,取值连续的模拟信号变换成时间离散,取值离散的数字信号后在信道中传输。脉冲编码调制就是对模拟信号先抽样,再对样值幅度量化,编码的过程。 2.如何分离pcm的左4.0 SDK Workshop 纪实:一起体验多人、多屏幕共享新功能
在本月初,声网发布了 RTC Native SDK 4.0 版本。该版本提供了更高的开发灵活度,可明显提升实时场景开发效率,并让第三方插件开发更容易。上周六(8月20日),我们组织了一场小型的线下 Workshop,与开发者们一起体验了 4.0 SDK 的强大之处。 4.0 SDK 的特性与提升 在活动开始,来自上海的声Android端实现多人视频语音聊天|音视频开发
1 多人视频通话功能 本文展示了如何使用 即构实时音视频SDK ZEGO Express SDK 构造多人视频通话场景,即实现多对多实时音视频互动。用户可在房间内与其余用户进行实时视频通话,互相推拉流。该场景可用于多人实时视频聊天、视频会议等。 2 多人语音通话的前提条件 在应用多人视频语音视频开发进阶|音频编解码的必要性解读与格式选取
在上一篇文章中,我们完成了对音频前处理三剑客的学习。声音信号经过音频前处理模块,已经“洗尽铅华、去除杂质”,现在,你是否已迫不及待想要将它们分享到世界各地了呢?但稍安勿躁,想要更好地与世界分享我们的声音,还有一个不得不考虑的问题,而这个问题将由我们今天的主角 “音频编解定时播音专家 - 定时播放音视频解决方案
《定时执行专家》是一款全自动定时任务执行软件,同时也是一个优秀的定时音视频播放软件,可以自由设置定时播放的声音和音乐、视频等媒体形式,自由设置播放时间。软件功能强大,界面十分美观,非常容易使用。 普遍适用于: 学校、部队、公司、工厂等部门用于作息时间的自动控制,可取代传统的技术分享| 小程序实现音视频通话
上一期我们把前期准备工作做完了,这一期就带大家实现音视频通话! sdk 二次封装 为了更好的区分功能,我分成了六个 js 文件 config.js 音视频与呼叫邀请配置 store.js 实现音视频通话的变量 rtc.js 音视频逻辑封装 live-code.js 微信推拉流状态码 rtm.js 呼叫邀请相关逻辑封iOS 音视频开发(1)音视频采集
| * 1. * 写在前面 | header | 提到音视频开发,大家都可能觉得是一个相当宽泛的概念,感觉有点无从下手,其实音视频领域确实很庞大,我们就从小白的角度来一起学习一下! 首先,说到音视频大家想到的是什么?mp3, mp4,flv, avi 大家接触的视频可能大多都是Mp4文件,比如xxx.mp4 那么问题就来了, mpWeb网页音视频通话之基于sipjs功能扩展
在上一篇开发基础上,已经实现了音视频通话。本文是在此基础上继续完成以下内容 关闭/开启音频 开启/关闭视频 屏幕共享 开启/关闭音频 javaScript /** * 静音 */ mute() { if (!currentSession) { layer.msg("请先建立视频通话");AI智能安防视频平台EasyCVR如何配置音视频同时传输?
EasyCVR支持海量视频汇聚管理,可提供视频监控直播、云端录像、云存储、录像检索与回看、智能告警、平台级联、智能分析等视频服务。平台支持设备通过国标GB28181、RTMP、RTSP/Onvif、海康SDK、大华SDK、Ehome等协议接入,对外可分发RTSP、RTMP、FLV、HLS、WebRTC等格式的视频流。VUE实现Web端多人语音视频聊天
1 多人语音聊天功能介绍 本文展示了如何使用 ZEGO Express SDK 构造多人音视频通话场景,即实现多对多实时音视频聊天互动。用户可在房间内与其余用户进行实时音视频通话,互相推拉流。该场景可用于多人实时音视频聊天、多人视频会议等。 2 Web端实现多人语音聊天准备工作 在应用多人C/C++开发人员要了解的几大著名C/C++开源库
目录 1、多媒体处理开源库FFmpeg 2、实时音视频处理开源库WebRTC 3、Chrome浏览器内核开源库Chromium 4、Chromium嵌入式框架开源库CEF 5、多协议网络传输开源库libcurl 6、开源操作系统ReactOS 7、开源多媒体播放器VLC 8、最后 在开源软件盛行的今天,很多知名的C+《时代的洪流》
千里山河,日月如梭。 月移星斗之间,潮汐有变。 大家好,我是东升同学,做为一个软件工程师,今天写此文章是想和大家探讨一下Java和Go的问题。 我们知道目前Java构建起了庞大的软件系统,很好地完成了互联网+时代的任务。随着时间的发展,Go语言在很多领域完成了积累;尤其是在新兴的云原生领域H5音视频标签处理视频
处理视频的一个流程 1.制作一个Ogg容器中使用Theora视频和Vorbis音频的版本 2.制作另外一个版本,使用WebM视频容器(VP8 + Vorbis) 3.再制作一个版本,使用MP4视频容器,并使用H.264基本配置的视频和ACC低配的音频 4.链接上面3个文件到同一个video元素,并向后兼容基于FlashAndroid音视频编码录制mp4
Android录制视频有多种方法:MediaRecorder, MediaProjection, MediaMuxer, OpenGL等,每种方法都有其应用场景。 这里介绍的是用MediaCodec + MediaMuxer录制视频,这种方式是将音频流和视频流用MediaCodec编码,然后用MediaMuxer混流合成mp4视频, 这种方式的通用性较好,它不关心数据来源,只音视频开发进阶|第四讲:音频自动增益控制 AGC
在之前的文章中,我们已经接触了两个重要的音频前处理模块 – 回声消除 AEC 和噪声抑制 ANS,它们分别解决了 RTC 场景下的回声、噪声问题,极大提升了用户的体验。至此,音频前处理三剑客中,就只剩下一位 – 音频自动增益控制 AGC(Automatic Gain Control)还没有介绍,今天我们就来认01简述相机
简述相机 Author: Chance Zhang Contact: 603718892@qq.com 不想写.... 慢慢补充吧... 未来这里应该要重点介绍1. 相机分类 2. 相机的几何模型 6.1 Hixxx SoC, 其他的就简单介绍了 之后在后续博客中先介绍完传统ISP算法, 然后再看基于学习的ISP算法, 然后写Android Camera的一HMS Core音频编辑服务支持7种音频特效,助力一站式音频处理
多媒体时代,音频作为内容传播中的重要形式,因其不受空间限制、认知负担小、声音元素多样化等特点,广泛应用于短视频制作、儿童在线教育、有声阅读、游戏等领域产品,在各种形式的音频呈现过程中,合理添加音效能够带给用户更具氛围感的沉浸式声音体验。HMS Core音频编辑服务为助力全球开C/C++音视频高级开发 FFmpeg编程入门
1 播放器框架 2 常用音视频术语 • 容器/文件(Conainer/File):即特定格式的多媒体文件,比如mp4、flv、mkv等。 • 媒体流(Stream):表示时间轴上的一段连续数据,如一段声音数据、一段视频数据或一段字幕数据,可以是压缩 的,也可以是非压缩的,压缩的数据需要关联特定的编解码器(有些码流音频他是音视频与CPU架构
音视频与CPU架构 超视频时代音视频架构建设与演进 如果说,在以音视频为载体传输信息、进行交互的技术领域,始终飘着一朵“乌云”,那么这朵“乌云”的名字,很可能既不是低延时,也不是高可靠,而是不断变化的应用场景。 从 Web 2.0 到移动端基础设施全面建成,完成了文字信息的全面数字化;而从音视频浏览器兼容性
资料 说明 可以同时发布多个音频轨道,SDK 会自动混音。(Safari 12 之前的版本不支持混音,无法使用此特性。) https://docs.agora.io/cn/Interactive Broadcast/publish_and_subscribe_web_ng?platform=Web#发布音视频如何针对海外不同地区进行音视频自动化测试?丨Dev for Dev 专栏
近年来由于全球性的新冠疫情,世界各地对实时音视频的需求猛增。不同国家和地区由于经济发展、国家政策等原因,网络环境有很大不同,如果要做好音视频体验,就需要分地域进行音视频指标测试。但是不论是外包,还是云测,都无法满足我们对质量的要求。 本文将介绍在当前新冠疫情下,声网是如基于 ZEGO SDK 实现 iOS 一对一音视频聊天应用
1 准备环境 在开始集成 ZEGO Express SDK 前,请确保开发环境满足以下要求: Xcode 12.0 或以上版本。 iOS 9.0 或以上版本且支持音视频的 iOS 设备。 iOS 设备已经连接到 Internet。 2 项目准备 2.1 创建项目 进入即构官网,在【ZEGO控制台】创建项目,并申请有效的 AppID,这一步很关键,a