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电子烟团体标准发布,新增“禁用物质名单”,明确产品安全标准
9月28日,中国电子商会正式更新发布《雾化电子烟装置通用技术规范》和《电子雾化液安全技术规范》两项团体标准(以下简称《团体标准》)。 与此前规定相比,新版《团体标准》增加了多项理化测试指标及测试方法,提出了雾化液“禁用物质名单”,对电子烟制定了更明确的安全要求。 深圳市标Three.js中实现场景雾化效果
场景 Three.js中实现点击按钮添加删除旋转立方体: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/119452536 在上面实现的基础上,可以为整个场景添加一种雾化效果。 一个物体离得越远,就越模糊。 雾化与否对比 注: 博客: https://blog.csdn.net/badao_liumang_qiz废气洗涤塔适用哪些行业,其工艺特点是什么?
大家好!下面,格林斯达环保公司结合北京燕东微电子废气处理工程案例,为你介绍废气洗涤塔应用行业、工艺原理及其特点。 废气洗涤塔,又名喷淋塔,分为工业废气处理设备(碱液喷淋塔、酸雾喷淋塔)和粉尘废气处理设备两种。 废气洗涤塔应用行业 洗涤塔普遍应用于各类化工、电子、制药、实非我JVE光彩系列测评
非我JVE光彩系列测评 非我JVE是由深圳非我科技出品的一款性价比超高的一款产品, “JVE非我”体现的是当代青年“非需理由,我就喜欢”追求个性和自我的生活态度,喜欢一件事或物,不需要任何理由,是集电子雾化器高新技术研发生产与青年流行文化相结合的先锋电子雾化器品牌。 非我光Laya3D使用Unity导出Sprite3D灯光效果不对
问题 在Unity中场景显示的亮度都是正常的,使用LayaAir3D工具导出Sprite3D后运行场景场景变暗,效果很是不对。在和美术沟通时得知,美术使用了Lighting面板。 Sprite3D选项的导出,相比场景(Scene)的导出,没有了光照贴图的导出 参考文檔3.3.3 解决 使用代码设置Lighting面板里的 aRELX悦刻电子烟什么口味好抽
RELX悦刻电子烟什么口味好抽 咨询微信:17623855236 手机热线:17623855236 1月8日,RELX悦刻在深圳举办新品发布会,正式推出最新的换弹雾化器产品悦刻无限。这是继2019年8月推出首款智能雾化器悦刻灵点(RELX i)之后,RELX悦刻时隔4个月再发新品。 悦刻无限支持无线充电,能够超长续航,并且在RELX悦刻电子烟那种口味好抽
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通过fog属性可以为整个场景添加一种雾化效果。一个物体离得越远,就越模糊。three.js库里打开雾化效果很简单。只需要在定义完场景后加上如下一行代码即可: scene.fog = new THREE.Fog(0xffffff, 0.015, 100); 其中0xffffff表示了雾化的颜色,0.015表示的是near属性的值,100表示的Techme inc深耕瑞典市场,以匠心打造CBD健康产品
9月底Techme inc(公司编号:20151524696)参展瑞典健康生活展。瑞典健康生活展已举办到第3届,专门展出与健康生活相关的食品、饮料、保健用品等,美国,瑞典等多个官方机构赞助了本次展会,包括瑞典联合会保健食品工业理事会、消费者服务部等。该展会还专门成立了专家组委员会,健康领域多位专家