2.在场景中添加雾化效果
作者:互联网
通过fog属性可以为整个场景添加一种雾化效果。一个物体离得越远,就越模糊。three.js库里打开雾化效果很简单。只需要在定义完场景后加上如下一行代码即可:
scene.fog = new THREE.Fog(0xffffff, 0.015, 100);
其中0xffffff表示了雾化的颜色,0.015表示的是near属性的值,100表示的远处属性的值,通过这两个属性可以决定雾从什么地方开始,以及浓度加深的程度。
标签:场景,0xffffff,雾化,添加,fog,100,属性 来源: https://blog.csdn.net/qq_24871849/article/details/112391237