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我的设计模式之旅 ⑧ 状态模式

一个菜鸟的设计模式之旅,文章可能会有不对的地方,恳请大佬指出错误。 编程旅途是漫长遥远的,在不同时刻有不同的感悟,本文会一直更新下去。 程序介绍 本程序实现状态模式。一个玩家从满血到死亡的过程有多个状态,假定健康、轻伤、重伤、死亡状态,当玩家扣血时判断并切换状态,触发不同状