首页 > TAG信息列表 > 第九十

第九十一篇:Vue 具名插槽

好家伙,   1.作用域插槽 插槽在定义的时候,可以定义一些属性,便于在父组件中使用 来看看代码: Article.vue组件中: <template> <div class="article-container"> <!-- 文章内容 --> <div class="header-box"> <!-- 在封装组件时,为预留的<slot></slot>

第九十篇:Vue 具名插槽

好家伙   1.什么是具名插槽? 来简单理解一下, 具有自己名字的插槽,就是具名插槽   我们来尝试使用一下具名插槽:   在Article.vue组件中: <template> <div class="article-container"> <!-- 文章内容 --> <div class="header-box"> <slot name="title"

高龄白菜java学习第九十一天(java数据结构和算法(12))

四、斐波那契查找(黄金分割法) 思路分析 即:数组长度不足时补足,然后用特殊mid值做递归 代码实现 package Search.fib2; import java.util.Arrays; public class FibonacciSearch2 { public static int maxSize = 20;//确定斐波那契数组的大小 public static void ma

LeetCode第九十一题—解码方法—Python实现

title: LeetCode No.91 categories: OJLeetCode tags: ProgramingLeetCodeOJ LeetCode第九十一题—解码方法 题目描述 一条包含字母 A-Z 的消息通过以下映射进行了 编码 : ‘A’ -> 1 ‘B’ -> 2 … ‘Z’ -> 26 要 解码 已编码的消息,所有数字必须基于上述映射的方法,反向映

每日一题:第九十题

第九十题:小写字母转换成大写字母,直至输入非字母字符。 #include <stdio.h> int main() {     int c;     while(1)     {         c=getchar();         if(c>='a'&&c<='z')             c-=32;         else if(c>='A'&&c<='

Java是未来的第一编程语言吗第九十一季第七十二集

我低头 向山沟 https://www.wenjuan.com/s/eem6Fzh/追逐流逝的岁月 https://www.wenjuan.com/s/eem6Fzh风沙茫茫满山谷 https://www.wenjuan.com/z/eem6Fzh/不见我的童年 https://www.wenjuan.com/z/eem6Fzh我抬头 向青天 https://www.wenjuan.com/s/vq6Nb2e/搜寻远去的从前 https

第一阶段:JAVA 快速入门(第九十课:JAVA_Object类设计)

GameObject类的定义       我们发现,窗口中所有的对象(飞机、炮弹等等)都有很多共性:“图片对象、坐标位置、运行速度、宽度和高度”。为了方便程序开发,我们需要设计一个GameObject类,它可以作为所有游戏物体的父类,方便我们编程。 GameObject类: import java.awt.Graphics; imp