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CF1719B Mathematical Circus 题解
一道不错的构造题。 思路 先说一句废话,能被 \(4\) 整除的数在除以 \(2\) 之后得到的数还是一个偶数。 我们可以根据 \(k\) 的奇偶性以及 \(k\) 除以 \(2\) 之后的奇偶性分成三种情况来进行讨论。 当 \(k\) 为奇数时,我们把所有偶数都放在 \(b\) 的位置上,把所有的奇数都放在 \(a\)包和类变量
package 为什么要有包(package) 有两个方面 第一方面:为了方便管理,如果一个项目 就 三五个java文件,其实有没有包也没有多大影响。 但是大部分(可以说是全部吧)项目都不是三五个java文件就能实现的。 这时候就需要对java文件做一下分类管理。script标签放在head标签与body标签中的区别
转 html代码是从上往下依次执行的,<scri[t>放在<head>中,会在页面加载之前加载到浏览器里,放到<body>中时,会在页面加载完成之后读取。 html代码是从上往下依次执行的,<script>放在<head>中,会在页面加载之前加载到浏览器里,放在<body>中时,会在页面加载完成之后读取。 html代码是从上往下@ConfigurationProperties 放在类上和方法上两种应用
@ConfigurationProperties作用 首先看一下源码中的解释: * Annotation for externalized configuration. Add this to a class definition or a * {@code @Bean} method in a {@code @Configuration} class if you want to bind and validate * some external Properties (e.g.P1595 信封问题——递推
这道题其实是有通项公式的,不过需要预处理阶乘,否则会很费劲。 我们设F(N)是有N封信N个信封的时候的方案数。 那么则有 \(F(N) = (N - 1)\times (F(N - 1) + F(N - 2))\). 那为什么呢? 我们只道,第N个信一定不能放在第N个信封中,所以第N封信有N-1个信封可以放,所以结果肯定是 (N - 1) 乘链表 - 将大于某一个值的节点全部放在右边、小于该值的放在左边
public static Node leftRightListNode (Node head, int target) { Node small = null; Node big = null; Node l1 = null; Node l2 = null; //1、遍历节点 for (Node cur = head; cur != null ; cur=cur.next) {WebStorm 发布2021.3重大更新新功能介绍
新功能和改进分为以下几类: JavaScript 和 TypeScript:改进了 monorepos 的使用、更快的 JavaScript 文件索引时间、下载远程 ES6 模块的快速修复、支持 ES2022 私有类成员等。 框架和技术:更轻松地管理项目依赖项、重新设计的 Deno 插件、对 Angular 13 的支持、更好的 HTML 完成等可变参数注意事项
1.可变参数的实参可以是0个或者任意个。 2.可变参数的实参可以是数组。 3.可变参数本质就是数组,在使用时也可以当数组来用。 4.可变参数可以和普通参数放在一起,但可变参数必须要放在最后。 5.形参数列表顶多只能一个可变参数。业余时间重点放在Ue上
拿到年终奖了,说明,我的工作还是ok的。 现在,业余时间的重心可以放在ue上了。 目标是ue+GIS平台,现在却对ue还是不熟练,有点浮夸风了。必须重点突击了。 osgearth代码调试每天一个博客即可。 ogre仍然要抄完,只是比重减小,每天抄100行即可。 ue买了一批视频教程,目前学习了两套视频教idea使用c3p0数据库连接池无法加载配置文件xml,配置文件放置的位置
注意:要把c3p0-config.xml文件放在输出的文件夹里面,即放在out里面,而不是放在src里面。(如下图) 至于配置文件怎么写,可以参考其他经验教程,这里不再赘述。移动硬盘保养小常识
硬盘的理论寿命是3万小时以上。一般硬盘一直开机可以使用3年,一般使用时长是5到8年。 移动硬盘上最好不要长期运行程序,可以把移动硬盘上的数据拷贝到硬盘上再做应用,长时间插在电脑上读取数据会缩短硬盘寿命。硬盘不好会出现读取数据缓慢,读取声音加重的问题。 关于保养: 防磁:不要内存中的栈(stack)、堆(heap)和静态存储区的用法
通常我们定义一个基本数据类型的变量,一个对象的引用,还有就是函数调用的现场保存都使用内存中的栈空间;而通过new关键字和构造器创建的对象放在堆空间;程序中的字面量(literal)如直接书写的100、“hello”和常量都是放在静态存储区中。栈空间操作最快但是也很小,通常大量的对象都是放科研资料管理
科研资料分类 论文 放在百度网盘中 参考文献 放在zetero中 代码 放在百度网盘中,与论文属于一个大的文件夹 科研感悟 软件使用,代码编写感悟 放在博客园 论文写作,科研进程感悟 放在博客园放苹果(C++)
把 M个同样的苹果放在 N个同样的盘子里,允许有的盘子空着不放,共有多少种不同的分法?(用 K 表示)5,1,1 和 1,5,1 是同一种分法。 输入格式 第一行是测试数据的数目 t(0≤t≤20)。 以下每行均包含两个整数 M和 N,以空格分开。1≤M,N≤10。 对输入的每组数据 M和 N,用一行输出相对于jdk8之后使用元空间取代永久代的理解
jdk8之后使用元空间代替永久代来作为方法区的实现,那么为什么要这样呢? 1、硬件的发展,电脑从32位发展到了64位,在32位电脑中内存的最大容量为2^32bit,也就是4G,此时若是将方法区放在物理内存上势必造成空间紧缺,而64位中除去16位的保留位,剩下的可支持内存仍是非常大的,此时就考虑将然后把多条数据,放在一个结果集里。
public Map<String, Object> NotifyABItem(Map<String, Object> params) { log.getLogger("notifynew_s").info("notify.NotifyItem.bodys({},{})", params); Map<String, Object> response = new HashMap<String, Object>log4j的使用
1.引入依赖 2.创建配置文件(名字必须为log4j.xml) <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?> <!DOCTYPE log4j:configuration SYSTEM "log4j.dtd"> <log4j:configuration xmlns:log4j="http://jakarta.apache.org/log4j/">将变量放在指定区域
方法1. 将若干数据放在指定段 (.user_section) ①对于IAR 编译器 #pagma default_variable_attributes = @ ".user_section" INT8U a; INT8U b; …… #pragma default_variable_attributes = ②对于 KEIL编译器 #pragma arm section rwdata = ".user_section" INT8U a; INT8U b;求十个数的乘积
1.输入第一个数,放在X中 2.用i统计相乘的次数,其初始值为1 3.若i<=9转第四步,否则转第八步 4.在输入一个数,放在A中 5.将X*A,得到的乘积存入X中 6.i+1 7.返回到第三部 8.输出X堆栈分析
固定规则 引用类型始终放在堆中; 值类型放在它们被声明的地方。 引用类型放在堆中好理解,那值类型放在被声明的地方怎么理解请看下面示例 值类型例子 放在栈中 放在堆中十九、函数参数话
引用变量放在值中:${_RandomString(12,2454545)} 放在消息体数据中或者参数中Spring Boot 使用本地自己的Jar包
一、创建lib文件夹 在 main 目录下创建 webapp / WEB-INF / lib 二、在 pom.xml 文件内,添加自己的 jar 包 1. 自己添加jar包时需要指定version版本号,不知道就随便写一个,这个不写maven打包时会报错 2. scope 设置为 system 网上有的教程是将lib目录放在 resources[AHOI2009]中国象棋(计数dp)
题意 给定 \(n\) 行 \(m\) 列的棋盘,要求放若干个炮(可以是 \(0\) 个),使得没有一个炮可以攻击到另一个炮,请问有多少种放置方法。\((n, m\le 100)\) 题解 依次考虑每一行放哪些棋子,显然每一行最多放两个,所以可以讨论这 \(0\) ~ \(2\) 个棋子放置的位置。 而其实只需要知道这两个棋子放冒泡排序
冒泡排序 如果遇到相等的值不进行交换,那么可以说这种排序方式是稳定的 冒泡排序原理:依次比较相邻的两个数,将值大的元素交换到右边 比较小的放在前面,大的数放后面 思路 依次比较相邻的两个数,将比较小的数放在前面,比较大的数放在后面。 (1)第一次比较:首先比较第一和第博客说明呐ヾ(≧▽≦*)o
一个菜鸡的小博客,请看看哦~ 对了,我来给你介绍介绍博客分类吧 ╰(*°▽° *)╯ 0x01 分类与位置 第 0 位的是 “ 通知 ” ,就是字面意思哦~ 第 1 位的是 “游记” ,但是本人还没参加任何正式比赛ಥ_ಥ 第 2 位的是 “ 比赛总结 ”,有部分内部膜你赛的题及讲解我会放在这里。