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[AcWing 1117] 单词接龙

DFS 点击查看代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long LL; const int N = 50 + 10; int n; string word[N]; int g[N][N]; // g[i][j]表示word[i]和word[j]的重合部分长度 int used[N]; // 记录单词的使用次数 int ans; void dfs(string s,

趣味成语接龙游戏里,如何判断用户输入的成语接龙成功?

本文给出了一种解决方案,采用如下的 kitten 积木组合块实现。 根据变量“检查接龙的返回值”,分别执行相应的逻辑。 如果返回值为-1,说明用户输入的词语长度不为4. 如果返回值为-2,说明用户输入的四字词语不是成语。 如果返回值为-3,说明用户虽然输入了一个四字成语,但该成语的第一个字

汪子熙趣味成语接龙游戏的设计初衷

我国的汉语博大精深,其中数以万计的四字成语更是汉语中一颗颗璀璨的明珠,凝聚着中华民族几千年文明的精华。从小接触这些成语,对于小学生积累语汇,提高文学素养,和学习文言文方面有着很大的帮助。 本作品以益智游戏的方式,让小学生学习积累成语的过程,显得不那么枯燥。每天只需使用该作品

使用 Kitten 开发一款趣味成语接龙游戏

每一轮接龙成功后,初始接龙和成功接龙的成语,都会显示在作品的接龙记录里,便于使用者学习和记忆。通过积分的方式,能激励用户开动脑筋,努力完成接龙。 本作品极具智能和体贴性,如果用户接龙失败,作品会帮助用户,自动从其本地的成语库中智能地查找能够匹配当前这一轮接龙的成语,并显示在接龙

汪子熙趣味接龙游戏实现里原创部分的亮点

本作品使用 Kitten编程猫这个具有国内自主知识产权的工具开发而成,工程里每一个积木的使用都是作者和原创。最值得一提的原创部分罗列如下: 使用列表的数据结构来存储将近2万个成语词汇 根据用户输入的成语,在将近2万个成语词汇中,检索出其第一个字 等于用户输入的成语的第一个字

汪子熙趣味接龙游戏实现的参考资源

参考资源(参考或引用他人资源及出处) 本作品未引用或者复制其他 kitten 作品的工程文件或者源代码,只参考了Kitten编程猫源码编辑工具自带的帮助文档。该文档的入口:在编辑器右上角,点击“帮助”-> “源码图鉴”: 帮助文档如下所示: 制作用软件及运行环境 开发工具 Kitten编程猫源码编

NC16758 [NOIP2000]单词接龙

题目链接 题目 题目描述 单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的“龙”(每个单词都最多在“龙”中出现两次),在两个单词相连时,其重合部分合为一部分,例如beast和astonish,如果接成一条龙则变为beaston

DFS - [NOIP2000 提高组] 单词接龙

[NOIP2000 提高组] 单词接龙 题目背景 注意:本题为上古 NOIP 原题,不保证存在靠谱的做法能通过该数据范围下的所有数据。 题目描述 单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的“龙”(每个单词都最多在

成语接龙demo

1.项目结构 2.类介绍 package DragonFollow; import java.io.*; import java.util.*; /** * 把词典读入到列表中,和哈希表中 */ public class ReadList { //对词典进行标号,1:未访问了,0:访问了 public static HashMap<String,Integer> generateChengYuMap() throws

【题解】单词接龙

题目描述 单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词 且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的“龙”(每个单词都最多在“龙”中出现两次) 在两个单词相连时,其重合部分合为一部分,例如beast和astonish,如果接成一条龙则变为beastonish 另外相邻

关于在中国高校计算机教学社区打卡

目录 社区打卡 微信打卡  社区打卡 本教程显示在电脑端打卡  选中川川的社区 点击发帖   1 处写你的帖子标题 一般格式为(组名(可以多个组一起)+打卡内容题目+第几天打卡)      2 处写你的打卡内容  1)生成目录 步骤关于在本文章中跳转(在电脑端操作)_heart_6662

126. 单词接龙 II(bfs)

  难度困难521 按字典 wordList 完成从单词 beginWord 到单词 endWord 转化,一个表示此过程的 转换序列 是形式上像 beginWord -> s1 -> s2 -> ... -> sk 这样的单词序列,并满足: 每对相邻的单词之间仅有单个字母不同。 转换过程中的每个单词 si(1 <= i <= k)必

0127-单词接龙

字典 wordList 中从单词 beginWord 和 endWord 的 转换序列 是一个按下述规格形成的序列: 序列中第一个单词是 beginWord 。 序列中最后一个单词是 endWord 。 每次转换只能改变一个字母。 转换过程中的中间单词必须是字典 wordList 中的单词。 给你两个单词 beginWord 和 endW

身为Python程序员的你,有了这个,再也不怕“成语接龙红包“抢不到了

成语接龙是中华民族传统的文字游戏,它有着悠久的历史,也有广泛的社会基础,是老少皆宜的民间文化娱乐活动!一般聚会时会玩这个游戏做互动,还有就是QQ有一个成语接龙红包,有时会因为自己的成语储备量不够,而接不下去。 那么大家有没有想过自己去实现一个成语接龙的程序呢?接下来,我就用Pyth

leetcode 127 单词接龙

采用了算是BFS的方法,维护一个队列,其中维护某一次循环中所有需要进行处理的字符串。每当一次循环开始时,首先记录当前队列中元素个数,作为大循环中小循环个数。每一个小循环中,都会对队列中的元素寻找数组中是否有只差一位的字符串,如果有,则将该字符串从数组中删除,并且加入队列。每次大

【NOIP2000】【Luogu1019】单词接龙

提交:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1019http://codevs.cn/problem/1018/https://vijos.org/p/1311 直接搜索就好啦,几乎没什么技巧,就是状态建模会有点难想到(应该有多种)包含的情况可以证明是不需要考虑的,因为包含后一定不会比不包含要来的长 #include<iostream> #incl

127. 单词接龙

水题,spfa即可 class Solution { public: vector<int> gra[5010]; int d[5010], vis[5010]; bool check(string str1, string str2) { int len1 = str1.length(), len2 = str2.length(); if(len1 != len2) return false; int cnt

python 统计微信群未接龙

让我看康康是谁还没有在群里接龙[○・`Д´・ ○] 今天在班群里统计个人健康信息,需要@还没接龙的同学及时接龙。 在长长的花名册中找到他们实在是费时费力0.0 于是用Python写了这个统计没有接龙的童鞋的小程序,不需要import任何一个库哦! step1 把名单复制到txt文件 1 在Excel里选

Leetcode No.127 单词接龙(BFS)

一、题目描述 字典 wordList 中从单词 beginWord 和 endWord 的 转换序列 是一个按下述规格形成的序列: 序列中第一个单词是 beginWord 。 序列中最后一个单词是 endWord 。 每次转换只能改变一个字母。 转换过程中的中间单词必须是字典 wordList 中的单词。 给你两个单词 beg

利用dijkstra算法实现词语到词语的接龙

前言 之前看到一个非常有意思的理论——六度分离理论,说的是你和任何一个陌生人之间所间隔的人不会超过五个,也就是说,最多通过五个人你就能够认识任何一个陌生人。 那么有意思的就来了,我们把每个词语都想象成单独的一个人,词与词之间如果能接龙就相当于他们认识,那这样是不是说词语与

快闪群成交的4个关键刺激

社群长期运维对于运营人员来说是不小的挑战,稍有不慎就会沦为广告群甚至死群,很多企业为了快速完成转化的任务,都会建立快闪群,快闪群相对来说投入的人力、资源压力要小的多,而且转化效果显而易见,为了快闪群的转化,在快闪群中,我们需要营造热闹的氛围,可以用以下4个动作刺激用户的从

洛谷 P1019 单词接龙(深度优先搜索+回溯)

题目描述 单词接龙是一个与我们经常玩的成语接龙相类似的游戏,现在我们已知一组单词,且给定一个开头的字母,要求出以这个字母开头的最长的“龙”(每个单词都最多在“龙”中出现两次),在两个单词相连时,其重合部分合为一部分,例如 beast 和 astonish,如果接成一条龙则变为 beastonish,另

LeetCode127. 单词接龙

127. 单词接龙 字典 wordList 中从单词 beginWord 和 endWord 的 转换序列 是一个按下述规格形成的序列: 序列中第一个单词是 beginWord 。 序列中最后一个单词是 endWord 。 每次转换只能改变一个字母。 转换过程中的中间单词必须是字典 wordList 中的单词。

LeetCode 126. 单词接龙 II

地址 https://leetcode-cn.com/problems/word-ladder-ii/ 题目描述 按字典 wordList 完成从单词 beginWord 到单词 endWord 转化, 一个表示此过程的 转换序列 是形式上像 beginWord -> s1 -> s2 -> ... -> sk 这样的单词序列,并满足: 每对相邻的单词之间仅有单个字母不同。 转换过

266, 单词接龙

给定两个单词(beginWord 和 endWord)和一个字典,找到从 beginWord 到 endWord 的最短转换序列的长度。转换需遵循如下规则:     1,每次转换只能改变一个字母。     2,转换过程中的中间单词必须是字典中的单词。 说明: 如果不存在这样的转换序列,返回 0。 所有单词具有相同的长度