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扑克11点游戏(python代码)

import random ''' 纸牌11点游戏 规则: 1. 3个人参与,默认先给用户发一张牌,其中 J、Q、K、小王、大王代表的值为0.5,其他就是则就是当前的牌面值。 2. 随机顺序开始轮流抽牌,可以不抽,就得到点数 3. 超过11点爆炸出局,最接近11点的获胜 result={'player1':10, 'player2':8,

力扣[837]新21点

题目 爱丽丝参与一个大致基于纸牌游戏 “21点” 规则的游戏,描述如下: 爱丽丝以 0 分开始,并在她的得分少于 K 分时抽取数字。 抽取时,她从 [1, W] 的范围中随机获得一个整数作为分数进行累计,其中 W 是整数。 每次抽取都是独立的,其结果具有相同的概率。 当爱丽丝获得不少于 K 分

实现纸牌游戏的随机抽牌洗牌过程(item系列几个内置方法的实例)

实现纸牌游戏的随机抽牌洗牌过程(item系列几个内置方法的实例)   1、namedtuple:命名元组,可以创建一个没有方法只有属性的类 from collections import namedtuple card = namedtuple('card',['rank','suit']) # rank 牌面大小,suit牌面的花色 # card其实就是namedtuple创建的一个