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力扣[837]新21点

作者:互联网

题目

爱丽丝参与一个大致基于纸牌游戏 “21点” 规则的游戏,描述如下:

爱丽丝以 0 分开始,并在她的得分少于 K 分时抽取数字。 抽取时,她从 [1, W] 的范围中随机获得一个整数作为分数进行累计,其中 W 是整数。 每次抽取都是独立的,其结果具有相同的概率。

当爱丽丝获得不少于 K 分时,她就停止抽取数字。 爱丽丝的分数不超过 N 的概率是多少?

示例 1:

输入:N = 10, K = 1, W = 10
输出:1.00000
说明:爱丽丝得到一张卡,然后停止。

示例 2:

输入:N = 6, K = 1, W = 10
输出:0.60000
说明:爱丽丝得到一张卡,然后停止。
在 W = 10 的 6 种可能下,她的得分不超过 N = 6 分。

示例 3:

输入:N = 21, K = 17, W = 10
输出:0.73278

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/new-21-game
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

题解

规则是这样:

假设dp[x]为她手上牌面为x时,能获胜的概率,那么这个概率应该是:
dp[x]=1/w(dp[x+1]+dp[x+2]+dp[x+3]...+dp[x+w]) dp[x]=1/w * (dp[x+1]+dp[x+2]+dp[x+3]...+dp[x+w]) dp[x]=1/w∗(dp[x+1]+dp[x+2]+dp[x+3]...+dp[x+w])
因为抽取的牌面机会都是均等的,她能抽取的面值在[1,W]之间,所以将概率之和平均一下就是dp[x]的概率。
x最多能到K-1,因为当≥K时,爱丽丝会停止抽牌,所以当游戏结束时,即爱丽丝停止抽牌时,她可能达到的最大牌面是K+W-1,而一开始她的牌面是0,所以我们用一个长度为K+W的dp数组来保存她在所有面值下的胜率。
最后dp[0],也就是最开始爱丽丝还没有抽牌,她的牌面为0时的胜率,这个就是我们的答案。

填格子游戏开始
在这里插入图片描述
将这个格子分成了2部分[0,K-1][K,K+W-1],区别就是[0,K-1]爱丽丝可以抽牌[K,K+W-1]时不能抽牌,那么不能抽牌时她获胜的概率是多少呢,很显然牌面≤N时,概率就是1,>N概率就是0,所以先直接填满图中蓝色的格子。

接下来,从K-1开始填图中的橘色部分,这个值根据我们前面提到的计算方式,实际上就相当于它后面W个格子的总和除以W,
这时我们该想到不用每轮都累加的方法,而是用一个s变量来保存累加结果,而下一轮只是减去右边的格子,加上左边的格子即可
在这里插入图片描述
所以这题要做的就是,从最右边的橘色格子开始,填到最左边的格子,就是这么简单,需要理解其中的动态规划的思想。

(以上题解参考字力扣作者为Mcdull0921的题解,讲解实在清晰,故引用到本博客中)

程序实现

class Solution {
    public double new21Game(int N, int K, int W) {
        Double[] dp = new Double[K + W];
        Double sum = 0.0;
        for (int i = K; i < K + W; i++) {
            dp[i] = (i <= N ? 1.0 : 0.0);
            sum += dp[i];
        }
        for (int i = K-1; i > -1; i--) {
            dp[i] = sum / W;
            sum = sum - dp[i + W] + dp[i];
        }
        return dp[0];
    }
}

这里需要注意的是,程序中的数组即一些变量如sumdp[i]等切记要使用精度足够的小数如double类型,否则会因为精度问题导致许多应该为小数的值直接为0。时间复杂度和空间复杂度都是格子的长度

时间复杂度:O(K+W);

空间复杂度:O(K+W)。

标签:概率,牌面,837,格子,力扣,爱丽丝,抽牌,dp,21
来源: https://blog.csdn.net/liujia2115/article/details/106533016