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扑克牌(期望DP)

题意 Rainbow 把一副扑克牌(\(54\)张)随机洗开,倒扣着放成一摞。 然后 Admin 从上往下依次翻开每张牌,每翻开一张黑桃、红桃、梅花或者方块,就把它放到对应花色的堆里去。 Rainbow 想问问 Admin,得到\(A\)张黑桃、\(B\)张红桃、\(C\)张梅花、\(D\)张方块需要翻开的牌的张数的期望值是多

扑克牌发牌3人或4人

写的有点麻烦,不知道怎么优化 4人无大小王 public List<String> pai(){ List<String> list=new ArrayList<String>(); List<String> color=new ArrayList<String>(); List<String> size=new ArrayList<String>(); color.add("♥")

纸牌金字塔

   此题又臭又长,意为:拿n个扑克牌搭个最大三角形以此类推,问能搭多少个? 这题为难亿点的二分   主要是高度二分,用目前扑克牌数当右边界,1当左边界。这里有个细节,r=扑克牌数,l=1,因为为了保证有答案所以这么写。然后就是模板了。 int l = -1,r =N; while(l+1!=r) { m=(l+r)>>1;

jquery实现走马灯特效(扑克牌切换效果)

话不多说,先上大致效果: 本着程序员的开源精神,代码奉上: html代码: <div class="main-box"> <div class="poker_box"> <div class="pokerCaroursel poker-content" data-setting='{ "width":1094, "heigh

C语言程序设计100例之(77):扑克魔术

例77  扑克魔术 问题描述 下面的扑克魔术是由一位魔术师和他的助手表演的。助手要求观众从52张扑克牌中选择5张扑克(A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K of C[lubs]、D[iamonds]、H[earts]和S[pades])。助手将其中1张扑克留给观众,然后将剩余的4张扑克一次一张地递给魔术师。在

扑克牌中的顺子(简单)

题目描述 从若干副扑克牌中随机抽 5 张牌,判断是不是一个顺子,即这5张牌是不是连续的。2~10为数字本身,A为1,J为11,Q为12,K为13,而大、小王为 0 ,可以看成任意数字。A 不能视为 14。 示例1 输入: [1,2,3,4,5] 输出: True 示例2 输入: [0,0,1,2,5] 输出: True   解释:大小王可以当任

使用面向对象的方法实现两张扑克牌的交换

package Day08; class Poker{ //花色 public String color; //大小 public char nums; public Poker(){} public Poker(String color,char nums){ this.color = color; this.nums = nums; } } class Hand{ Poker poker

剑指offer61:扑克牌中的顺子

思路:首先排个序,我们只要算出来0的个数,和数字之间的gap就行了,至于什么是gap,比如,23是连续的,所以没有gap,而24中间隔了一个3,简单来说,就是排序后,从0的后一个位置开始,算出相邻数字之间的gap总和。 最后比较两个的大小即可。0的个数>=gap则说明大小王可以弥补空缺,否则不能。 其次,如果

JZ-045-扑克牌顺子

扑克牌顺子 题目描述 LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张_)...他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺

LeetCode-354-俄罗斯套娃问题

第一次做困难的题,我感觉想出这种扑克牌求最长递增子序列算法思想的人简直yyds,respect! 一. 题目描述 二. 解法描述(扑克牌法求最长递增子序列) 首先用Arrays类的sort方法对这个信封二维数组进行排序,自己定义排序规则的话,要自己实现java.util.Comparator接口,重写compare方法

1-5 用扑克牌计算24点

题目 一副扑克牌的每张牌表示一个数(J、Q、K 分别表示 11、12、13,两个司令都表示 6)。任取4 张牌,即得到 4 个 1~13 的数,请添加运算符(规定为加+ 减- 乘* 除/ 四种)使之成为一个运算式。每个数只能参与一次运算,4 个数顺序可以任意组合,4 个运算符任意取 3 个且可以重复取。运算遵从

[CQOI2010]扑克牌

洛谷题面 题目大意 你有 \(n\) 种牌,第i种牌的数目为 \(c_i\)。另外有一种特殊的牌:\(\rm joker\),它的数目是 \(m\)。你可以用每种牌各一张来组成一套牌,也可以用一张 \(\rm joker\) 和除了某一种牌以外的其他牌各一张组成 \(1\) 套牌。 给出 \(n\),\(m\) 和 \(c_i\),你的任务是组成尽

随机数在扑克牌洗牌和抽卡中的应用

Random模块可生成伪随机数,随机数的使用情况分为两种:放回抽样和不放回抽样。最简单的掷骰子可用new Random().nextInt(点数)实现,这里我们讨论其他的使用场景。   扑克牌洗牌 这是典型的不放回抽样。 import java.util.Random; public class Shuffle { public static void main(S

04-D. 扑克牌排序(结构体)

04-引用与结构体- 题目描述 自定义结构体表示一张扑克牌,包含类型——黑桃、红桃、梅花、方块、王;大小——2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,小王(用0表示)、大王(用1表示)。输入n,输入n张扑克牌信息,从大到小输出它们的排序结果。 假设扑克牌的排序规则是大王、小王为第一大、第二大,

华为机试HJ88:扑克牌大小

作者:翟天保Steven 版权声明:著作权归作者所有,商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处 题目描述: 扑克牌游戏大家应该都比较熟悉了,一副牌由54张组成,含3~A、2各4张,小王1张,大王1张。牌面从小到大用如下字符和字符串表示(其中,小写joker表示小王,大写JOKER表示大王): 3 4 5 6 

P5815 [CQOI2010]扑克牌

Lisa 有非常显然的一点是这个题可以二分 也可以不。 我们可以首先用普通牌凑出尽可能多的幅,然后对于缺的情况缺一张用joker添就行了,缺两张或更多就用joker去完整的一副里换出所需要的东西 二分的话思想也差不多 二分了mid的时候,最多可以用mid张joker, 然后结合上面的思想,缺了的用jo

HJ88 扑克牌大小

描述 扑克牌游戏大家应该都比较熟悉了,一副牌由54张组成,含3~A、2各4张,小王1张,大王1张。牌面从小到大用如下字符和字符串表示(其中,小写joker表示小王,大写JOKER表示大王): 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER 输入两手牌,两手牌之间用"-"连接,每手牌的每张牌以空格分隔,"-"两边没

纸牌游戏——小猫钓鱼

本题用到了栈和队列,题目来自于《啊哈!算法》游戏的规则是这样的:将一副扑克牌平均分成两份,每人拿一份。小哼先拿出手中的第一张扑克牌放在桌上,然后小哈也拿出手中的第一张扑克牌,并放在小哼刚打出的扑克牌的上面,就像这样两人交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上某张牌的牌面相

五张扑克牌,我们需要来判断一下是不是顺子。

  有如下规则: A为1,J为11,Q为12,K为13,A不能视为14 大、小王为 0,0可以看作任意牌 (全文仅是个人思路) 第一步首先先把A、J、Q、K 先转换为1、11、12、13     1     function fn(a, b, c, d, e) { 2 var arr = []; 3 for (var naa = 0; naa < argumen

2021-08-01

最近一直都在写洛谷的题目,其中有许多题目涉及到了DFS,在自己查找资料和学习总结后感觉递归这方便过于抽象,借此也像对此有更深的理解 所谓DFS就是指:优先考虑深度,换句话说就是一条路走到黑,直到无路可走的情况下,才会选择回头,然后重新选择一条路。 ## **题目描述** 就先看下我遇到这

扑克牌模拟算法题

问题 1042 Shuffling Machine (20 分) Shuffling is a procedure used to randomize a deck of playing cards. Because standard shuffling techniques are seen as weak, and in order to avoid “inside jobs” where employees collaborate with gamblers by performing

Unity3D之扑克牌选牌操作

一 , 前景        玩家点击或者拖拽都可以对牌进行选择和取消选择. 和很多"斗地主"游戏操作一样   二, scene      a, Cards上注册点击按钮,点击抬起,拖拽事件      b, 在Card_1 到Card_6上处理牌被选中和取消选中的表现 三 . Cards 上的代码  Cards.cs using System.

如何使用随机数实现自动发扑克牌?

学习不止! 问答不止! 一、粉丝问题 二、相关函数说明 1. 函数说明 产生随机数的方法很多,常用的是rand()、srand(),来看一下这2个函数的定义: SYNOPSIS #include <stdlib.h> int rand(void); int rand_r(unsigned int *seedp); void srand(unsigned int s

[Java]使用ArrayList类来把54张扑克牌发给3位玩家各17张,剩下3张是底牌

import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; public class Demo { public static void main(String[] args) { //扑克牌的花色 ArrayList<String> colors = new ArrayList<>(); colors.add("♦"); color

扑克牌识别 纸牌识别 视觉项目开发定制

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