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炉石传说 酒馆战棋 娜迦随从

BG23_000迷你侍从(Mini-Myrmidon)Mini-Myrmidon迷你侍从Spellcraft: Give a minion +2 Attack until next turn.塑造法术:直到下个回合,使一个随从获得+2攻击力。Cost:1   BG23_002贝类收藏家(Shell Collector)Shell Collector贝类收藏家Battlecry: Add a Gold Coin to your hand.

2022牛客寒假算法基础集训营5 C 战棋小孩(逆序对完备证明贪心)

C 战棋小孩 原题链接 先亮个出题人的题解: 出题人讲的还比较简洁清晰,但我认为证明的最后那里有个小跳步,可能出题人觉得比较显然就没有展开讲吧。首先做一次逆序交换答案会变劣是显然的,然后我们可以得知一个倒序排列的序列可以经过若干次逆序对交换变成这个序列经过全排列后的

pygame战棋游戏制作之战棋光标设置下(四)

简介 接着上篇文章我们讲到光标类的四个功能,分别是光标移动,光标选中。光标取消选中和光标控制棋子移动 前两个功能我们在上篇文章已经讲解了,现在我们继续来讲解一下接下来的两个功能。 正文 三、光标取消  首先我们判断一下光标取消之后会有什么效果: 光标变回蓝色可移动范

战棋游戏开发-序

前言 该系列文章为本人开发战棋游戏的回顾总结。 游戏玩法设计 游戏玩法上会主要参考火焰纹章系列1,待游戏开发到一定进度时会进行自定义的玩法扩展。 主要系统 网格地图回合制战斗战棋角色培养 开发工具 下面是游戏开发使用的引擎和框架。 游戏引擎: Unity3D游戏框架: Game

【玩法设计】炉石传说吃鸡竞技场构思

前言2021炉石传说迎来了7周年生日,公布的“贫瘠之地的锤炼”标志着《炉石传说》新一年第一阶段的开始——狮鹫年!增加了全新游戏模式——《炉石传说》佣兵模式(RPG玩法和Roguelike结合)。炉石上线7年了,2021年还能冲上iOS畅销榜前十,到目前为止一直是全球CCG游戏品类的天花板。本人

【LOSOL】周志01:开题

编辑:李 概要 这是LOSOL项目组的第一篇周日志(因为听起来很怪索性叫周志了),在接下来的几个月甚至是几年内(尽管那时可能记录的完全不是这个游戏了),都会记录这个项目的开发进度以及演变过程,与此同时,我们团队内部的成员成长想必也会体现在这些周志中吧。 本次周志主要记录的则是开题

三国志、英雄无敌玩腻了?没关系,我教你开发个战旗游戏玩玩

喜欢回合制战棋游戏的玩家,肯定对《三国志曹操传》和《英雄无敌》这两款经典战旗游戏不陌生吧。 在《三国志曹操传》中,镇压黄巾军、群雄讨伐董卓、灭吕布等历史事件与游戏中丰富的属性职业、战斗系统相结合,打造出了一款极为创新,又颇有东方文化底蕴的回合制战棋游戏。 而《英雄无