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P6014 [CSGRound3]斗牛

https://www.luogu.com.cn/problem/P6014模拟,贪心黄色题   思路: 首先有一个比较显然的结论:选牌的方式和最终点数无关。 如果所有牌的点数和的个位数为 xx,那么无论我们怎么取那 n-2n−2 张牌,因为那 n-2n−2 张牌的点数和总是 1010 的倍数,这一局的点数和也一定是 xx。

2022牛客暑期多校第一场 I. Chiitoitsu

2022牛客暑期多校第一场 I. Chiitoitsu 题意 日本麻将共有 \(34\) 种牌,每种牌各 \(4\) 张,共 \(136\) 张牌,给定一开始手上的 \(13\) 张牌,剩下的 \(123\) 张牌在牌堆中,每次随机从牌堆摸 \(1\) 张,摸完后若手上的 \(14\) 张牌是 \(7\) 对互不相同的对子,则游戏结束,否则需要在 \(14\) 张

P7147 [THUPC2021初赛]麻将模拟器 题解

做完 pkusc2022 day2t3 雀圣之后跑来做这题。 首先我们考虑雀圣那题。那个题是说给你一副 \(13\) 张的手牌,让你算向听数。设 \(dp[i][j][0/1][p1][p2][up][dn]=0/1\) 表示考虑到 \(i\) 花色第 \(j\) 张牌,是否已经有雀头,上张牌剩下 \(p1\) 张,这张牌剩下 \(p2\) 张,已经加了 \(up\)

洗牌算法

1.从100张牌里随机抽一张,这很简单吧,rand随机就行了。 2.从100张牌中抽50张牌,要求不重复呢。最简单的思路就是反复rand,并且将rand存入到hash表中,如果重复就在来一次,直到50次不重复。 3.从100张牌中抽99张不同的牌呢,那2的思路就很困难了,越到后面重复的概率越大,越耗时间。 接下来就到

概率期望题(期望 DP)做题记录

概率期望题(期望 DP)做题记录 P3830 [SHOI2012]随机树 难点在于第二问:生成树的期望深度。 不 wei zhuo 捏,设 \(dp_{i,j}\) 表示已经有了 \(i\) 个叶子结点,深度大于 \(j\) 的概率。 考虑枚举一棵子树的大小,转移方程如下: \[dp_{i,j}=\sum_{k=1}^{i-1}\dfrac{dp_{k,j-1}+dp_{i-k,j-1}-d

C语言程序设计100例之(77):扑克魔术

例77  扑克魔术 问题描述 下面的扑克魔术是由一位魔术师和他的助手表演的。助手要求观众从52张扑克牌中选择5张扑克(A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K of C[lubs]、D[iamonds]、H[earts]和S[pades])。助手将其中1张扑克留给观众,然后将剩余的4张扑克一次一张地递给魔术师。在

扑克牌中的顺子(简单)

题目描述 从若干副扑克牌中随机抽 5 张牌,判断是不是一个顺子,即这5张牌是不是连续的。2~10为数字本身,A为1,J为11,Q为12,K为13,而大、小王为 0 ,可以看成任意数字。A 不能视为 14。 示例1 输入: [1,2,3,4,5] 输出: True 示例2 输入: [0,0,1,2,5] 输出: True   解释:大小王可以当任

使用MySQL,请用好 JSON 这张牌

点击“终码一生”,关注,置顶公众号 每日技术干货,第一时间送达! 关系型的结构化存储存在一定的弊端,因为它需要预先定义好所有的列以及列对应的类型。但是业务在发展过程中,或许需要扩展单个列的描述功能,这时,如果能用好 JSON 数据类型,那就能打通关系型和非关系型数据的存储之间的界限,为

The 16-th BIT Campus Programming Contest - Online Round--Easy Nim

Problem - C - Codeforceshttps://codeforces.com/gym/103401/problem/C题目大意为每人每轮最多拿m张牌,谁先取完n张牌谁胜;后手有k张魔法牌,每张魔法牌上写有数字(这里把数字放在c数组里)可以将修改上限变为牌上的数字,发动魔法牌时不能取牌。 拿牌(取石子游戏)有一个必胜策略是将n张牌

牛几 (10 分)(模拟)

“斗牛”是一种简单的纸牌游戏,玩法如下:对于一副扑克牌,保留A(作为1)、2~10这些牌面的牌;然后每人发5张牌,计算出是牛几(任取3张牌面累加凑成10的倍数,设剩下2张牌面加起来的和S,若S为10的倍数则为双牛,否则用S(S小于10的情况)或用S减去10(S大于10的情况)的结果确定,例如,牌面4 3 4 6 10时,为牛7),

关于 NOI2019 斗主地 的证明

左边 \(L\) 右边 \(R\) 张牌: 左边从上往下第 \(x\) 张牌对第 \(i\) 个位置的贡献 其实都可以打表观察 233 \[\sum_{x}\binom{i-1}{x-1}\binom{n-i}{L-x}w_x \]\(w_x = x :\) \[\sum_{x}\binom{i-1}{x-1}\binom{n-i}{L-x} x \]\[\sum_{x}(\binom{i}{x}x - \binom{i-1}{x}x)\binom{n

LuoguP2348 三国杀I(洗牌&发牌) 题解

Content 浓缩版:将牌库里的 \(k\) 张牌洗 \(m\) 次,然后将其分发给 \(n\) 个玩家,问第 \(p\) 号玩家的 \(4\) 张牌都有哪些。 完整版:Link Solution 直接对照题意模拟一遍即可。反正写过近 \(200\) 行的模拟代码,这样的模拟还算是简单的了。 我们在输入完 \(n,k,m,p\) 以后可以直接判断

字节雀牌问题(Java)

小包最近迷上了一款叫做雀魂的麻将游戏,但是这个游戏规则太复杂,小包玩了几个月了还是输多赢少。 于是生气的小包根据游戏简化了一下规则发明了一种新的麻将,只留下一种花色,并且去除了一些特殊和牌方式(例如七对子等),具体的规则如下: 总共有36张牌,每张牌是1~9。每个数字4张牌。 你手里

C语言自动发牌程序

问题描述 一副扑克有52张牌,打桥牌时应将牌分给4个人。请设计一个程序完成自动发牌的工作。要求:黑桃用S (Spaces)表示,红桃用H (Hearts)表示,方块用D (Diamonds)表示,梅花用C (Clubs)表示。 问题分析 按照打桥牌的规定,每人应当有13张牌。在人工发牌时,先进行洗牌,然后将洗好的牌按一定

JAVA扑克牌小玩法

首先需要实现的功能: 1、List集合存储 54个编号 2、Map <key,value> key 对应的是编号 , value 是 牌的花色(红方梅黑)+ 具体的一张牌 ,比如 黑桃2 3、用2个数组 存放 花色+ 13张牌 4、将牌的信息 存入到 list和map 5、发牌了… (需要打乱顺序) 6、看一下 自己是什么牌 (看牌)

「DAIRY」PKUSC2021 小结

另外有一个纯吐槽游记版本的,还没有写完(快写完了,真的) 欢迎各路神仙来吐槽一个菜鸡的考场思路 # Day1 考场小结 总体而言,T1 完全就是送分,做得也挺快的;T2 大概是本场最难的题;然后 T3 靠码量和细节最后加上一些小优化,成功地成为了压轴题,虽然正解确实恶心,但是看起来前两个部分分应该

Java 实现 斗地主 案例

斗地主案例实现步骤 分析: 首先来梳理一下规则: (1)准备牌阶段:斗地主总共54张牌,大王小王各一张(特殊对待),其他52张牌,分别4种花色,每种花色13张。四种花色分别为♥ ♦ ♠ ♣(数组1);每一种花色中的13张牌(由大到小)2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3(数组2),定义一个集合/数组进行存储,遍历这两个集合,可以

雀魂游戏问题

小包最近迷上了一款叫做雀魂的麻将游戏,但是这个游戏规则太复杂,小包玩了几个月了还是输多赢少。 于是生气的小包根据游戏简化了一下规则发明了一种新的麻将,只留下一种花色,并且去除了一些特殊和牌方式(例如七对子等),具体的规则如下: 总共有36张牌,每张牌是1~9。每个数字4张牌。 你

普歌-毅雁团队-Java 实现 斗地主 案例

斗地主案例实现步骤 分析: 首先来梳理一下规则: (1)准备牌阶段:斗地主总共54张牌,大王小王各一张(特殊对待),其他52张牌,分别4种花色,每种花色13张。四种花色分别为♥ ♦ ♠ ♣(数组1);每一种花色中的13张牌(由大到小)2 A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3(数组2),定义一个集合/数组进行存储,遍历这两个集

第八届“图灵杯”NEUQ-ACM程序设计竞赛个人赛(同步赛)

传送门 B-小宝的幸运数组 题目描述 对于小宝来说,如果一个数组的总和能够整除他的幸运数字k,就是他的幸运数组,而其他数组小宝都很讨厌。现在有一个长度为n的数组,小宝想知道这个数组的子数组中,最长的幸运子数组有多长。 对于子数组的定义,如果可以通过从开头和从结束分别删除若干个(可

【洛谷P6672】你的生命已如风中残烛

题目 题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P6672 期中考试考完了,已经感到没有什么好害怕的六花今天决定不学数学了,于是和勇太打起了游戏王。 “你已空手空场,生命只剩一百,事到如今你还能做什么?” “所累哇多卡纳!” “纳尼?” 然而六花的卡组实在是太菜了,经过分析,六花发现在一

2021-01-20

张三、李四、王五、赵六四个人围成一圈打算打扑克,买了-副新的扑克牌,拆开去掉大小鬼后背面朝上放在桌面上。桌面上的这一-打52张新牌,从上到下的初始顺序是黑桃A到黑桃K共13张牌,接着的13张牌着是红桃A到红桃K,再接着13张牌是梅花A到梅花K,最后13张牌是方块A到方块K。 牌准备好

三个算法题

题目    小明今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张^_^)...他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是顺子....

证明贴

设$T(n)$为有$n$张牌至少要翻的次数。 设第一次拿第$x$张牌,$T(n) = T(\max(x - 1,n - x)) + 1$ 显然$T$满足单调上升性,则要最小化$\max(x - 1,n - x)$。 显然$x$取$\left \lfloor \frac{n}{2} \right \rfloor$最优。 则$$T(n) = \begin{cases}T( \frac{n}{2}) + 1 & n > 1 \\ 1 &

小数组按大数组顺序排序

// 按顺序排好的大数组let bArray = ["a", "b", "c", "d", "e", "f", "g"]// 打乱顺序的小数组let sArray = ["c", "a", "g", "f"]// 创建一个空变量来装纳乱序的小数组在大数组中的下标let arr = []//