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GitHub开源的吃鸡版超级玛丽
前几天一国外友人InfernoPlus竟然将吃鸡和超级玛丽相结合,自制一款网页游戏《Mario Royale》又名《超级马里奥大逃杀》,很好的诠释了万物皆可大逃杀。 先来张游戏效果图感受一下。 还是原来的背景、怀旧的音乐、熟悉的角色,但猪脚不再是一个,规则也不再温和。既然是大逃杀,该有的残酷运气和技术的另类平衡————对大逃杀及战棋类游戏大热的原因思考(正片)
要谈大逃杀游戏和自走棋游戏的成功,我们依旧绕不开它的模板——传统牌类游戏,就举个最经典的例子,斗地主,实际上,大逃杀和自走棋这两种游戏形式在根本上与斗地主是一样,尽管它们看上去由很大的区别,但它们却有着一模一样的本质,它们都是基于资源分配不均匀的非对称对抗游戏。 游戏资[51nod] 2982 大逃杀
问题描述 α−76星人入侵地球,尽管英勇的地球卫士们奋勇杀敌,但战火依然烧到了地球本球上,为了维护人类的利益,联合国决定建立m个避难所,第i个避难所能容纳ci个人,坐标为(pi,qi)。现在地球上还残余着n个国家,第i个国家有bi个人,坐标为(xi,yi),现在联合国给出了一个初步的疏散方案,即一个n*mI-洛克王国之域外大逃杀(bfs+剪枝)
题目链接:http://acm.csust.edu.cn/problem/3021 Description 众所周知,洛克王国的星辰塔镇守着洛克王国的边陲,而这一次,我们的小洛克lonely_wind在域外与宠物们走散了(实际上是被域外魔物冲散的)。 离开了训练师的宠物们就会变成游离状态,是无法自己移动的,lonely_wind想要与宠物们汇