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均摊数据结构: 带旋链表

均摊数据结构: 带旋链表 问题引入 在模拟赛中, 遇到一个题, 给出一个括号序列, 对每一个位置, 求包含它的合法的括号序列个数. 预处理 首先用栈将所有不可能被包含的括号都设为空格. 然后将所有 () 找出来, 作为链表的节点, 从左到右连起来. 在每个节点上存一个区间, 这个区间外面

复杂度分析(下):浅析最好、最坏、平均、均摊时间复杂度

课后思考:分析一下下面这个add()函数的时间复杂度。 // 全局变量,大小为10的数组array,长度len,下标i。 int array[] = new int[10]; int len = 10; int i = 0; // 往数组中添加一个元素 void add(int element) { if (i >= len) { // 数组空间不够了 // 重新申请一个2倍大

快乐的一天从AC开始 | 20210714 | P3594

题目链接 (补 今天上班可持久化自闭,没思路,也不敢问 心路历程 均摊,均摊,\(O(n)\)。 二分,线段树,\(O(n \log^2n)\)。 思路 严重怀疑第二种做法会T。 首先,答案至少为\(d\)。 然后,清零肯定是清范围内长度为\(d\)且和最大的那一段。这个可以用单调队列维护。 然后枚举右端点\(r\),每次将右

BZOJ5312: 冒险(势能均摊线段树)

题意 题目链接 Sol 这玩意儿是听shadowice说的,好像很厉害的样子 我们维护出区间&,区间|,区间最大值 结论:如果一次操作对区间& 和 区间| 产生的影响是相同的,那么该操作对整个区间的影响都是相同的 证明可以看这里 然后就做完了。。 时间复杂度$O(nklogn)$,$k$是二进制位数,这里是20 #

(最坏)时间复杂度,均摊时间复杂度与期望时间复杂度

(最坏)时间复杂度((worst case) time complexity)   当谈到时间复杂度(time complexity)时,我们最常用的,无明确说明默认使用的就是最坏时间复杂度(worst case time complexity)。   最坏时间复杂度考虑的是在各种数据输入情况下,一个算法所能表现出的最差执行时间界限。因为算法复杂度分

复杂度分析(下):浅析最好、最坏、平均、均摊时间复杂度

1、时间复杂度分析有哪些? 最好情况时间复杂度(best case time complexity) 最坏情况时间复杂度(worst case time complexity) 平均情况时间复杂度(average case time complexity) 均摊时间复杂度(amortized time complexity)   2、最好、最坏情况时间复杂度。 最好情况时间复杂度就是在

复杂度分析---平摊分析(Amortized Analysis)

平摊分析(Amortized Analysis) 参考链接:https://blog.csdn.net/Ying_Xu/article/details/51433497 1、聚类分析 2、记账方法 3、势能方法 其中的公式Ci表示为执行当前操作需要的花销 push操作:势能增加1,操作花销为1,因此均摊花销为2 pop操作:势能减少1,操作花销为1,因此均摊花销为0 MUL

课程----04复杂度分析下:浅析最好、最坏、平均、均摊时间复杂度

为了表示代码在不同情况下的不同时间复杂度,我们需要引入三个概念:最好、最坏和平均时间复杂度。 小结 1.最好、最坏时间复杂度 就是最理想和最不理想的情况下,代码的时间复杂度。 2.平均时间复杂度----代码在所有情况的执行次数的加权平均表示 最好、最坏情况发生的可能性

复杂度分析笔记下

最好、最坏、平均、均摊时间复杂度 最好情况复杂度分析: 在最理想的情况下执行这段代码的时间复杂度 最坏情况复杂度分析: 在最糟糕的情况下执行这段代码的时间复杂度 加权平均情况复杂度(也叫期望时间复杂度) 在所有情况(需要乘以这种情况发生的概率)的复杂度之和在除以

JavaScript 算法之最好、最坏时间复杂度分析

上一篇--JavaScript 算法之复杂度分析文章中介绍了复杂度的分析,相信小伙伴们对常见代码的时间或者空间复杂度肯定能分析出来了。 思考测试 话不多说,出个题目考考大家,分析下面代码的时间复杂度(ps: 虽然说并不会这么写) function find(n, x, arr) { let ind = -1;

【WC2018】即时战略(动态点分治,替罪羊树)

【WC2018】即时战略(动态点分治,替罪羊树) 题面 UOJ 题解 其实这题我也不知道应该怎么确定他到底用了啥。只是想法很类似就写上了QwQ。 首先链的部分都告诉你要特殊处理那就没有办法只能特殊处理了QWQ。 首先听说有一种均摊\(log\)的\(LCT\)做法。 即每次随便\(explore\)一个点,如果这

极客时间课程《数据结构与算法之美》01 - 复杂度

复杂度计算 O (logn) i=1; while (i <= n) { i = i * 2; } 实际效果: 2^{0} * 2^{1} * 2^{2} ··· 2^{k} ··· 2^{x}= n 通过 2x=n 求解 x 。 x=log2n,所以,这段代码的时间复杂度就是O (log2n)。 不管底数是几,所有对数阶的时间复杂度都记为 O (logn)。因为 O (log3n) =

【暖*墟】#洛谷网课2.1# 省选数据结构2

  调和级数   启发式合并   序列染色段数均摊  相关问题: 1.区间染色,维护区间的复杂信息;                    2.区间排序; 3.ODT类问题。   树染色段数均摊 类似序列颜色段数均摊,不过是均摊O( (n+m)logn )次修改。 复杂度证明:和lct的access类似。   “重量”