首页 > TAG信息列表 > 回合制

分享一个网上搜不到的「Redis」实现「聊天回合制」的方案

前言 为什么说网上搜不到,因为关于聊天回合制的方案作者本人快把百度搜秃噜了也没找到,好在最终是公司一个关系不错的大佬帮提供了点思路,最终作者将其完整实现了出来。 分享出来大家可以收藏,万一你哪天也碰到这样的需求,可不就节省大把时间了吗。 场景 先说下我这边的场景,读过我

游戏分析系列——探寻回合制的设计

​ 笔者有一个桌游的设计企划,但是发觉自己还没有写过回合制游戏的文章,于是就花了点时间研究了一下回合制游戏,在这里和大家分享一下自己的想法。 回合制? ​ 可能提到回合制,很多人的第一印象就是你一下我一下有来有回这种方式,或者是玩家依次进行自己的回合。 ​ 用个精确一点的话来

《Invisible Inc.》游戏分析:如何在回合制中塑造紧张刺激的体验?

引言《Invisible Inc.》(中文译名为《隐形公司》)是Klei Entertainment于2015年发布的一款回合制策略游戏。玩家需要操作至多4名特工,在随机生成的地形中躲避守卫、完成任务目标并找到撤离点成功离开。尽管游戏采取了回合制,但同样给玩家带来了十分紧张刺激、不输实时拟真游戏的

三国志、英雄无敌玩腻了?没关系,我教你开发个战旗游戏玩玩

喜欢回合制战棋游戏的玩家,肯定对《三国志曹操传》和《英雄无敌》这两款经典战旗游戏不陌生吧。 在《三国志曹操传》中,镇压黄巾军、群雄讨伐董卓、灭吕布等历史事件与游戏中丰富的属性职业、战斗系统相结合,打造出了一款极为创新,又颇有东方文化底蕴的回合制战棋游戏。 而《英雄无

C++ 多态练习,实现一个回合制小游戏

//头文件#ifndef WUQI_H #define WUQI_H #include <iostream> #include <string> using namespace std; class wuqi { public: virtual int Get_wuqi_gongji() = 0;//获取攻击力 virtual string Get_wuqi_name() = 0;//获取武器名称 virtual int Get_wuqi_baoji(

实现一个回合制小游戏

class weapon { public: virtual void weapon_init() = 0; //初始化武器 virtual bool sucking() = 0;//是否吸血 virtual bool Crit() = 0;//是否暴击 virtual int damage() = 0;//造成伤害 private: char* weapon_name[50]; //武器名称 int aggressivity;

Unity回合制游戏集合

Unity回合制游戏集合 Order of Battle: World War II Order of Battle: World War II is a breath of fresh air for all strategy fans. It is a game that takes wargaming to a new level by upgrading every single game element and rebooting the genre for a new gene

《神都降魔》重燃青春,再战江湖

《神都降魔》是一款由戮默科技自主研发运营的回合制仙侠手游,游戏融合了角色扮演、收集、养成、竞技PK等精彩元素,结合中国神话背景,配合激爽的操作手感和丰富的互动玩法,将魔幻仙侠与战斗融为一体。而且,通过靓丽时尚的画风及造型精美的人物展现,让玩家即刻享受最唯美的视觉盛宴,

您玩过这十三款iOS策略游戏了吗

                子曰:三人行,必有我师焉,择其善者而从之,其不善者而改之。是故,乃成此篇。一、小小战争(Great Little War Game)“Great Little War Game”是一款采用回合制的传统战略游戏,玩家可以在游戏中体验到横跨海陆空三个不同区域之间的激烈战斗。游戏中,全部的