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实现一个回合制小游戏

作者:互联网

class weapon
{
public:
   virtual void weapon_init() = 0; //初始化武器
   virtual bool sucking() = 0;//是否吸血
   virtual  bool Crit() = 0;//是否暴击
   virtual int damage() = 0;//造成伤害
private:
    char* weapon_name[50]; //武器名称
    int aggressivity;//攻击力
};

 

标签:回合制,实现,weapon,virtual,int,小游戏,bool,武器
来源: https://www.cnblogs.com/shenji/p/12755523.html