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python pil 给图片添加一个半透明的效果

from PIL import Image, ImageDraw bg_img =Image.open('./Morning.png') # bg_img = Image.new("RGBA", (256, 256), (0, 0, 255, 255)) def drawRect(img, pos, **kwargs): transp = Image.new('RGBA', img.size, (0,0,0,0)) draw =

透明效果

透明效果 开启半透明时,每个片元追加一个属性 —— 透明度 (Alpha) 两种方法实现透明效果 使用透明度测试(Alpha Test)这种方法无法达到真正的半透明效果 透明度混合(Alpha Blending) 名词解释 深度缓冲(depth buffer or z-buffer) ​ 在实时渲染中,用于解决可见性的问题。使用

半透明遮罩

<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=

Qt中qcustomplot绘制曲线

/***********************添加一条线并设置为蓝色,线的区域用半透明蓝色填充****************************/ customPlot->addGraph(); customPlot->graph(0)->setPen(QPen(QColor(40, 110, 255))); // customPlot->graph(0)->setBrush(QBrush(QColor(0, 0, 255, 20

Qt在视频窗口上显示半透明控件

场景:视频窗口QLabel的句柄传给DXVA,由DXVA渲染。在视频窗口上显示半透明的控件(文本)。 如果是纯Qt渲染的话,显示透明控件只需要设置qss rgba的a,例如: QLabel{background:rgba(255,0,0,0.3);} 但是当把Qt控件交给原生UI(这里我用的是DXVA2,目的是GPU硬解码和渲染)显示视频流的时候,透明

Unity 使用URP(通用渲染管线) 和ShaderGraph 如何获得正确的半透明效果

在Unity不使用URP的时候我们尚且可以通过自己写Shader 代码,通过两个Pass(第一个Pass写入深度不输出颜色,第二个Pass正常渲染)来获得正确的半透明效果 在这之前我们可以先来了解一下什么是不正确的半透明效果 在Unity中,如果我们的模型是不透明,或者全透明,或者半透明但是模型自身不存在

让隐藏视窗的Dock成半透明状态

刚刚学到一招跟隐藏相关的小技巧,有被炫到,所以迫不及待的分享给大家^^这个技巧很直观喔,就是使用隐藏功能(⌘ + H)后,Dock 上相对的icon图标会变成半透状,跟隐藏这功能相呼应,很棒的显示方式^^方法一:开启终端机程式,输入 defaults write com.apple.Dock showhidden -bool YES按下return键后

U盘中毒,但空间被占用,不显示文件夹

问题描述:U盘中毒,打开之后发现部分文件丢失了(我的所有文件夹都看不见了),但是U盘空间仍旧被占用,代表文件其实还在。 百度研究了好久,终于解决了问题。 解决方法: 1、首先将U盘插入电脑,打开U盘,选择文件,更改文件夹和搜索选项, 查看,将“隐藏受保护的操作系统文件(推荐)”前的对勾去掉,发现文

微信突破版本限制永久设置透明/半透明头像

小编带你突破微信版本限制, 永久设置透明/半透明头像+透明昵称。 透明昵称,复制然后设置的时候删掉括号就行 (ㅤ) (#任何版本都通用的哦~) 由于微信更新 目前版本是设置不了空白头像的 那如果用之前版本呢? 我带着这个想法测试了很多个微信版本 直到7.0.5我成功了 想要修改成真●空

soui(1)之一个半透明的窗口

一个样式 xml源码 <SOUI name="mainWindow" title="@string/title" bigIcon="ICON_LOGO:32" smallIcon="ICON_LOGO:16" margin="5,5,5,5" resizable="1" wndType="appMain" appWnd="1" trans

css学习-半透明边框和多层边框

一、半透明边框(background-clip) html <div class="box test-box"></div> css .box{ width: 200px; height: 200px; margin: 200px auto; } /* 半透明边框 */ .test-box{ background-color: rgb(4, 0, 255); border: 5px solid rgba(

css实现背景颜色半透明的两种方法

在页面布局时,为了给用户不一样的视觉效果,需要设置div的背景颜色为半透明状态,你知道怎么设置吗? 接下来,就和大家聊聊如何用两种方式使div的背景颜色变成半透明,以及两种方式的优劣。感兴趣的朋友可以过来看看,希望对你有所帮助。 首先,我们用大家比较熟悉的CSS属性opacity来改变div的背

css3 HSLA 颜色制造半透明效果

简介 HSL色彩模式是工业界的一种颜色标准,是通过对色调(H)、饱和度(S)、亮度(L)三个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色的,HSL即是代表色调,饱和度,亮度三个通道的颜色,这个标准几乎包括了人类视力所能感知的所有颜色,是目前运用最广的颜色系统之一。HSLA是在HSL

OpenGL学习笔记十四(处理半透明物体)

OpenGL学习笔记十四(处理半透明物体) 透明物体 混合 渲染顺序 透明物体 之前一直未介绍透明物体,但是在现实生活中,透明物体或者半透明物体随处可见,但是透明物体往往有很多与众不同之处,比如,在OpenGL中,透明物体不能写入深度,原因可以想一下,对于透明物体和不透明物体组合有两种形

DIV半透明层

想使用DIV半透明层时 只需加一个filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5    0.5为半透明系数 使用前   使用后 style="filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;position:absolute;width:297px;height:30px; margin-top:-30px;background-co

Gadget开发实战总结 2 (I See Pink Problem)

原文链接:http://www.cnblogs.com/yayx/archive/2007/09/06/884721.html 在使用WebService解决了Gadget和服务端的通信问题之后,我们大部分时间都花在Gadget客户端的编写工作上。毕竟使用Gadget的一个目的就是那超炫的界面。在这其中也出现了不少的问题,最

css之半透明边框

需要了解的几个css属性: 1.hsla H是色度,取值在0度~360度之间,0度是红色,120度是绿色,240度是蓝色。360度也是红色。 S是饱和度,是色彩的纯度,是一个百分比的值,取值在0%~100%,0%饱和度最低,100%饱和度最高 L是亮度,也是一个百分比值,取值在0%~100%,0%最暗,100%最亮。 A是不透明度,取值在0.0~1.0,0.

如何使用纯js实现一个带有灰色半透明背景的弹出框

  原文 如何使用纯js实现一个带有灰色半透明背景的弹出框 // 加入透明背景 var body = document.body;var backgroundDiv = document.createElement("div"); backgroundDiv.style.cssText = "left:0;top:0;position:fixed;background:#ddd;opacity:0.8;width:100%;height:100%";

手机浏览器点击出现半透明阴影

1、原始效果如下,看起来很不协调 2、解决办法:增加 -webkit-tap-highlight-color:transparent; 看起来正常了