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Shiro 如何对Jsp页面标签授权呢?

转自: http://www.java265.com/JavaCourse/202201/2170.html 下文笔者讲述jsp页面标签授权的方法分享,如下所示: shiro中使用Jsp页面标签授权首先需要导入标签库<%@taglib prefix="shiro" uri="http://shiro.apache.org/tags" %> 常见的Shiro标签 <shiro:authenticated> 登

go - 循环结构体,修改结构体中某个字段的值

循环结构体,修改结构体中某个字段的值 背景:使用go获取部门列表后,需要修改其中的一个字段的值,将level = 2 修改为 level = “二级部门” 错误方法1:结构体转json后,不行 for _, item := range departments { item.Level = "二级部门 } 错误方法2:通过反射,普通的可以,结构体转json后不

关于结构体中指针的一些探讨

1、起因 在上篇文章《STM32编程中枚举和结构体的结合》中,有读者对下列代码有疑问 typedef struct{ char *name; //姓名 int num; //学号 int age; //年龄 float score; //成绩 }stuff_s; stuff_s xiaoming; void xiaoming_inf_init() { xiaoming.name = "xiaoming"

Postman坏境变量和全局变量

问题: ①多种环境:开发环境,测试环境,生产环境 ②接口关联:需要手动关联 ③参数需要手动修改   环境变量:环境变量就是全局变量。 全局变量:全局变量是能够在任何借口里面访问的变量。 获取环境变量和全局变量的值通过:{{变量名}}   1.设置全局变量和环境变量的位置   2.设置全局变量

Go语言结构体中的内存对齐

1 如何计算结构体占用的空间 在 Go 语言中,我们可以使用 unsafe.Sizeof 计算出一个数据类型实例需要占用的字节数。 package main import ( "fmt" "unsafe" ) type Args struct { num1 int num2 int } type Flag struct { num1 int16 num2 int32 } func main

自建结构体中malloc的ptr操作注意教训

        实际代码,自建结构体中,往往我会使用malloc的ptr数据空间,也往往会对这些空间进行数据memcpy拷贝操作。         但我一般会偷懒,直接拷贝不做数据空间、长度的检测,逻辑清晰时这还好,实际代码一旦复杂了、c++对象化了,有时数据拷贝长度没控制好,那就完蛋了,这种拷贝行为

@RequesBody、@RequestParam的区别 以及Axios发送的post请求,后端拿不到参数解决方法

文章目录 Axios发送的post请求,后端拿不到参数解决方法@RequestBody和@RequestParam的区别一、 `Post`请求1.使用字符串接收请求体2.使用实体类接收 二、Post`请求1.使用@RequestBody仍然可以接收到请求体中的数据2.使用RequestParam接收到对应的参数 Axios发送的post

C、C++语言结构体中冒号(位域)用法

C、C++语言结构体中冒号(位域)用法 位域出现的原因是由于某些信息的存储表示只需要几个bit位就可以表示而不需要一个完整的字节,同时也是为了节省存储空间和方便处理。 typedef struct  bit_struct {     int  bit1:3;     int  bit2:5;     int  bit3:7; }data;

break continue

  break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩下的语句。(break也在switch语句中使用) continue continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。

方法

方法: 含有一段代码,完成特定的功能. 格式: 权限 [static/abstract/native等等] 返回值类型 方法名([参数类型 参名1,参数类型 参名2,...]){ 方法体 } 说明: 1.权限含有4种: public,protected,默认,private 2.[]及内容表示可选. 3.返回值类型: void[

WEB笔记

WEB前端笔记 头,可以写网址上面显示的内容 体,体中写以下 块,盒子 <h1....h6>标题 放文字段落 超链接 放视频 <img src;whith;hiegth> 一般都有url获取内容字段

go-结构体中嵌入接口

【结构体中嵌入接口】 实例 type Context interface { Deadline() (deadline time.Time, ok bool) Done() <-chan struct{} Err() error Value(key interface{}) interface{} } type cancelCtx struct { Context mu sync.Mutex /

“21天好习惯”第一期-12

今天学习了如何使用指针来访问结构体中的属性。首先我们需要用指针记录结构体中的数据。 语法:struct 结构体名称 *p = &变量名称; 先假设已然存在一个结构体。 struct student *p = &s; 这样*p代表的就是s的地址。而且需要注意的时因为s这种结构类型有多种属性,所以用指针访问的方

gin中间request body绑定到不同的结构体中

1. 一般通过调用 c.Request.Body 方法绑定数据,但不能多次调用这个方法。 package main import ( "fmt" "github.com/gin-gonic/gin" ) type FormA struct { Foo string `form:"foo" json:"foo" binding:"required"` } type FormB struct {

golang中结构体中的嵌套

package main import "fmt" type Base struct { name string } func (b *Base) m1() int { return 666 } type Son struct { // 如果结构体之间存在匿名嵌套关系,则 子结构体 可以继承 父结构体中的方法 // 匿名的方式,如果改成 base Base ,则无法直接继承父结构体中的方法,

关于数组方法Array.prototype.filter()方法中 在回调函数体中是否需要使用return的超详细解析

关于数组方法Array.prototype.filter()方法中 在回调函数体中是否需要使用return的超详细解析 很多小伙伴可能会有这样的疑问,为什么有时候数组调用filter方法的时候需要加return 有时候不需要 参考下面代码 test代码1 我们用正常函数 在函数表达式中加return 会正常输出结果

068.结构体-结构体中const使用场景

#include <iostream> using namespace std; //const 的使用场景 //定义学生结构体 struct student { //姓名 string name; //年龄 int age; //分数 int score; }; //将函数中的形参改为指针,可以减少内存空间,而且不会复制新的副本出来 void printstud

JavaWeb-03-Servlet-04-HttpServletResponse接口

HttpServletResponse接口 1.HttpServletResponse简介 HttpServletResponse接口来自于Servlet规范中,存在于Tomcat中的servle-api.jar,具体位置是【javax.servlet.http.HttpServletResponse】 HttpServletResponse接口实现类由Http服务器负责提供。 HttpServletResponse接口负责将do

C语言复习(四)

字符串是一个以null结尾的字符数组 字符串的常见函数: strcpy(s1,s2) 复制s2到s1 strcat(s1,s2) 连接字符串s2到s1的末尾 strlen(s1) 获得s1的长度 strcmp(s1,s2) 如果s1==s2,返回0;如果s1<s2,返回小于;如果s1>s2,返回大于0 strchr(s1,ch) 返回一个指针,指向字

【C++】传参和函数结果带出方式

1.C++中函数参数传递 (1)传值:不改变实参; (2)传地址:可能会改变实参,如果需要保持实参不变, (3)传引用:可能会改变实参,如果需要保持实参不变,可声明const修饰的数据类型;或者声明const类型形参; 2.C++中函数体中数据带出方式: (1)函数返回值   C++中函数返回值只能有一个,因此一般来说,只能返回一个

A08-C++结构体的定义以及使用

8.1结构体概念 结构体就是用户自定义的数据类型,允许存储不同数据类型 8.2结构体的定义和使用 语法:struct 结构体{结构体成员列表} 结构体声明变量的三种方式,可见:  8.3结构体数组 作用:将自定义的结构体放入数组中,方便进行维护 结构体数组的声明方式,如下:  8.4结构体指针 作用:

22_结构体中创建一级malloc、二级malloc和三级malloc

注意:sizeof(p->student_name) 、/sizeof(p->student_name[0]这两个参数的都是指针类型,大小都是4!! #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS typedef<

gin将请求体绑定到不同的结构体中

gin将请求体绑定到不同的结构体中 绑定请求体的常规方法使用c.Request.Body,并且不能多次调用 type formA struct { Foo string `json:"foo" xml:"foo" binding:"required"` } type formB struct { Bar string `json:"bar" xml:"bar" binding:"requ

关于c++的引用

1.引用和指针的共同点 在使用上,当引用和指针都指向一个结构体时候(typedef struct)时,可以通过指针或者引用去修改结构体中的各个属性。 2.不同点 指针作为函数参数的时候,通过指针可以去修改结构体中的属性。但是改变指针的指向并不会影响原来的指针变量。 若是指针的引用作为函数参

offsetof宏的实现,计算结构体中某变量相对于首地址的偏移

用一个宏定义offsetof求一个结构体struct里某个变量相对struc的编移量 如:struct student { int a; char b; double c; } 则: offsetof(student,a); //等于0 offsetof(student,b);//等于4 首先,ANSI C标准允许任何值为0的常量被强制转换成任何一种类型的指针,并且转换结果是一个NU